unity使用GetPreferredSize需要引用什么
时间: 2024-04-22 17:24:17 浏览: 112
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在Unity中使用GetPreferredSize方法需要引用UnityEngine.UI命名空间。
你可以在脚本文件的开头添加以下代码来引用UnityEngine.UI命名空间:
```csharp
using UnityEngine.UI;
```
这样就可以在脚本中使用UnityEngine.UI命名空间中的类和方法,包括GetPreferredSize方法。
请注意,GetPreferredSize方法是ContentSizeFitter组件的一个方法,因此你需要确保已经添加了ContentSizeFitter组件,并且在脚本中使用GetComponent<ContentSizeFitter>()来获取该组件。
希望对你有所帮助!如果有任何其他问题,请随时提问。
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