08-串口1中断收发-c语言
时间: 2023-08-05 08:00:33 浏览: 150
串口1中断收发是指在单片机系统中,通过配置和使用串口1的中断功能,实现串口数据的接收和发送。
首先,我们需要在程序中配置串口1相关的寄存器,以设置数据位数、波特率、停止位等参数。然后,启用串口1的中断功能,使得当接收或发送数据时,可以触发中断并执行相应的中断服务程序。
在数据的接收方面,当有数据通过串口1发送过来时,中断会被触发,程序会跳转到中断服务程序中。在中断服务程序中,我们可以读取串口1接收缓冲区中的数据,并进行后续的处理。例如,可以将数据保存到指定的变量中,或是进行数据的解析和处理等操作。
在数据的发送方面,当我们需要发送数据时,可以调用相应的发送函数。发送函数会将数据写入串口1的发送缓冲区,并启动发送操作。当数据发送完毕后,中断也会被触发,程序会跳转到中断服务程序中。在中断服务程序中,我们可以检查发送状态寄存器,判断发送是否完成,以便进行后续的操作。
通过使用串口1中断收发,我们可以实现较高效的数据通信。相比于轮询方式,中断方式能够使处理器在等待数据到来或发送完毕时进行其他任务,提高处理器的利用率和系统的响应速度。
总结起来,串口1中断收发是通过配置和使用串口1中断功能,实现串口数据的接收和发送。在中断服务程序中,我们可以读取接收缓冲区的数据,并进行后续的处理;同时,在发送数据时,可以检查发送状态寄存器以了解发送状态。通过使用中断方式,可以实现较高效的串口数据通信。
相关问题
stc 串口通信收发 C语言
STC单片机的串口通信收发可以通过以下步骤来实现:
1. 配置串口参数:波特率、数据位、停止位、校验位等。
2. 初始化串口:打开串口、使能中断等。
3. 发送数据:将数据写入串口发送缓冲区,并等待发送完成。
4. 接收数据:等待接收中断,读取串口接收缓冲区的数据。
下面是一个基于STC89C52单片机的串口通信收发示例代码:
```c
#include <STC89C5xRC.H>
#define FOSC 11059200L
#define BAUD 9600
#define TIMER_1MS (65536-FOSC/12/1000) // 1毫秒定时器计数值
void init_uart()
{
TMOD &= 0xf0; // 设置定时器1为模式0
TH1 = TL1 = TIMER_1MS; // 设置波特率为9600
PCON &= 0x7f; // 波特率不加倍
SCON = 0x50; // 8位数据位,无校验,1位停止位,串口模式1
TR1 = 1; // 启动定时器1
ES = 1; // 使能串口中断
EA = 1; // 使能总中断
}
void send_char(char ch)
{
SBUF = ch;
while(!TI); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送标志位
}
void send_string(char* str)
{
while(*str)
send_char(*str++);
}
void main()
{
init_uart();
while(1)
{
send_string("Hello, world!\r\n");
delay(500);
}
}
void uart_isr() interrupt 4
{
if(RI)
{
RI = 0;
char ch = SBUF;
// 处理接收到的数据
}
}
```
其中,`init_uart()`函数用于配置和初始化串口,`send_char()`和`send_string()`函数用于发送数据,`uart_isr()`函数是串口中断服务函数,用于处理接收到的数据。需要注意的是,串口通信需要使用中断方式来实现,因此需要使能串口中断和总中断。
单片机c语言串口队列收发代码
在单片机C语言中,串口通信通常使用硬件中断来管理接收和发送数据。对于串口队列,我们可以创建一个结构体来存储待发送的数据,并使用两个队列分别处理发送和接收任务。下面是一个简化的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "uart.h" // 假设这是包含UART函数的头文件
// 定义串口队列结构
typedef struct {
char *data; // 存储数据指针
int len; // 数据长度
} SerialQueueItem;
// 发送队列
SerialQueueItem send_queue[QUEUE_SIZE];
int send_head = -1;
int send_tail = -1;
// 接收队列
SerialQueueItem receive_queue[QUEUE_SIZE];
int receive_head = -1;
int receive_tail = -1;
// 添加到发送队列
void enqueue_send(char *data, int len) {
if (send_tail == (send_head + QUEUE_SIZE - 1)) {
printf("Send queue full, data not added.\n");
return;
}
send_queue[send_tail].data = data;
send_queue[send_tail].len = len;
send_tail = (send_tail + 1) % QUEUE_SIZE;
}
// 从发送队列移除并发送数据
void dequeue_send() {
if (send_head == -1 || send_head == receive_tail) {
printf("No data to send or receive buffer is empty.\n");
return;
}
UART_send(send_queue[send_head].data, send_queue[send_head].len);
send_head = (send_head + 1) % QUEUE_SIZE;
}
// 从接收队列读取数据
char* dequeue_receive() {
if (receive_head == receive_tail) {
printf("No data received yet.\n");
return NULL;
}
char *received_data = receive_queue[receive_head].data;
// 更新接收队列
receive_head = (receive_head + 1) % QUEUE_SIZE;
return received_data;
}
// 当接收到新数据时的回调函数(假设是通过中断)
void uart_received(int data) {
SerialQueueItem item;
item.data = (char*)&data;
item.len = sizeof(data);
enqueue_receive(item.data, item.len);
}