java超市管理系统类图
时间: 2025-01-02 12:33:34 浏览: 13
### Java 超市管理系统类图设计
#### 1. 系统概述
超市管理系统旨在通过Java编程语言实现对商品、顾客和销售记录的有效管理。为了更好地理解系统结构,采用UML(统一建模语言)来绘制类图是一种有效的方式。
#### 2. 主要实体及其关系
##### 商品 (Product)
- **属性**
- `id`: 唯一标识符, 类型`int`, 私有访问权限[^1]
- `name`: 名称, 类型`String`, 私有访问权限
- `price`: 单价, 类型`double`, 私有访问权限
- **方法**
```java
public void setName(String name);
public String getName();
```
##### 库存 (Inventory)
- **关联**: 包含多个`Product`对象实例
- **属性**
- `products`: 存储所有产品的列表, 类型`ArrayList<Product>`, 私有访问权限
- **方法**
```java
public boolean addProduct(Product product);
public Product getProductById(int id);
```
##### 销售订单 (SalesOrder)
- **关联**: 关联到一个或多个`Product`对象
- **属性**
- `orderItems`: 订单项集合, 类型`List<OrderItem>`, 私有访问权限
- `totalAmount`: 总金额, 类型`double`, 私有访问权限
- **方法**
```java
public double calculateTotalPrice();
public void addItem(OrderItem item);
```
##### 客户 (Customer)
- **属性**
- `customerId`: 用户ID, 类型`long`, 私有访问权限
- `customerName`: 用户名, 类型`String`, 私有访问权限
- **方法**
```java
public long getCustomerId();
public void setCustomerName(String customerName);
```
##### 收银员 (Cashier)
- **职责**: 处理客户的购买请求并创建相应的`SalesOrder`
- **方法**
```java
public SalesOrder createOrder(Customer customer, List<Integer> productIdList);
```
#### 3. 抽象概念的应用
考虑到不同类型的支付方式可能存在的差异,在此引入了一个名为`PaymentMethod`的接口,它定义了处理付款行为的标准协议;而具体的信用卡支付、现金支付等功能则由各自的子类去具体实现这些功能[^3]。
```java
public interface PaymentMethod {
boolean pay(double amount);
}
```
---
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