FFmpeg OSD 指定位置叠加

时间: 2024-02-04 21:10:04 浏览: 32
FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,它提供了丰富的功能和命令行选项来处理音视频文件。OSD(On-Screen Display)是一种在视频中叠加文字、图像等信息的技术。 在FFmpeg中,可以使用`drawtext`过滤器来实现OSD指定位置叠加。`drawtext`过滤器可以在视频中添加文本,并且可以通过设置参数来指定文本的位置。 下面是一个示例命令,演示如何在视频的左上角添加一个文本框: ``` ffmpeg -i input.mp4 -vf "drawtext=text='Hello World':x=10:y=10:fontsize=24:fontcolor=white:box=1:boxcolor=black@0.5" output.mp4 ``` 解释一下上述命令的参数: - `-i input.mp4`:指定输入视频文件。 - `-vf "drawtext=..."`:指定视频过滤器,这里使用了`drawtext`过滤器。 - `text='Hello World'`:设置要显示的文本内容为"Hello World"。 - `x=10:y=10`:指定文本框的左上角坐标为(10, 10)。 - `fontsize=24`:设置文本字体大小为24。 - `fontcolor=white`:设置文本颜色为白色。 - `box=1:boxcolor=black@0.5`:添加一个黑色的边框,并设置透明度为0.5。 你可以根据需要调整参数来实现不同的效果,例如改变文本内容、位置、字体大小、颜色等。
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FFmpeg osd c++代码

FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理库,它提供了丰富的功能和接口,可以用于音视频的编解码、转码、处理等操作。OSD(On-Screen Display)是一种在视频中显示文本、图像等信息的技术。下面是一个简单的FFmpeg OSD的C++代码示例: ```cpp extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/opt.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/imgutils.h> } int main() { // 初始化FFmpeg av_register_all(); // 打开输入文件 AVFormatContext* formatContext = nullptr; if (avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", nullptr, nullptr) != 0) { return -1; } // 获取视频流信息 if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) { return -1; } // 找到视频流 int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) { if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { return -1; } // 获取视频解码器 AVCodecParameters* codecParameters = formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar; AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id); AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters); avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr); // 创建视频帧和缓冲区 AVFrame* frame = av_frame_alloc(); AVFrame* frameRGB = av_frame_alloc(); uint8_t* buffer = nullptr; int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height, 1); buffer = (uint8_t*)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t)); av_image_fill_arrays(frameRGB->data, frameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height, 1); // 创建sws_context struct SwsContext* swsContext = sws_getContext(codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt, codecContext->width, codecContext->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr); // 读取视频帧并添加OSD AVPacket packet; while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { avcodec_send_packet(codecContext, &packet); avcodec_receive_frame(codecContext, frame); // 添加OSD // ... // 将帧转换为RGB格式 sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, codecContext->height, frameRGB->data, frameRGB->linesize); // 显示帧 // ... av_packet_unref(&packet); } } // 释放资源 av_frame_free(&frame); av_frame_free(&frameRGB); avcodec_free_context(&codecContext); avformat_close_input(&formatContext); return 0; } ``` 上述代码是一个简单的FFmpeg OSD的C++代码示例,其中包含了打开输入文件、获取视频流信息、获取视频解码器、创建视频帧和缓冲区、创建sws_context、读取视频帧并添加OSD等步骤。需要根据实际需求进行修改和完善。

ffmpeg录屏指定

使用FFmpeg进行录屏时,可以通过一些参数来指定录屏的内容和设置。其中包括屏幕范围、起始时间、分辨率和帧率等。 如果你想录制屏幕的指定部分,可以使用"-video_size"参数来指定屏幕范围。例如,使用命令"ffmpeg -video_size 1920x1080 -framerate 25 -f x11grab -i :0.0 output.mp4"可以录制全屏。 如果你只想录制屏幕的某个时间段,可以使用"-ss"和"-to"参数来指定起始时间和结束时间。例如,使用命令"ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:10 -to 00:00:20 output.mp4"可以录制从第10秒到第20秒的内容。 此外,你还可以使用"-s"参数来指定录制视频的分辨率,使用"-r"参数来指定录制视频的帧率。例如,使用命令"ffmpeg -i input.mp4 -s 1280x720 -r 30 output.mp4"可以将录制的视频设置为1280x720的分辨率,帧率为30。 需要注意的是,你需要先安装FFmpeg环境,并根据实际情况调整命令中的参数和文件名。

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