FFmpeg OSD 指定位置叠加
时间: 2024-02-04 21:10:04 浏览: 32
FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,它提供了丰富的功能和命令行选项来处理音视频文件。OSD(On-Screen Display)是一种在视频中叠加文字、图像等信息的技术。
在FFmpeg中,可以使用`drawtext`过滤器来实现OSD指定位置叠加。`drawtext`过滤器可以在视频中添加文本,并且可以通过设置参数来指定文本的位置。
下面是一个示例命令,演示如何在视频的左上角添加一个文本框:
```
ffmpeg -i input.mp4 -vf "drawtext=text='Hello World':x=10:y=10:fontsize=24:fontcolor=white:box=1:boxcolor=black@0.5" output.mp4
```
解释一下上述命令的参数:
- `-i input.mp4`:指定输入视频文件。
- `-vf "drawtext=..."`:指定视频过滤器,这里使用了`drawtext`过滤器。
- `text='Hello World'`:设置要显示的文本内容为"Hello World"。
- `x=10:y=10`:指定文本框的左上角坐标为(10, 10)。
- `fontsize=24`:设置文本字体大小为24。
- `fontcolor=white`:设置文本颜色为白色。
- `box=1:boxcolor=black@0.5`:添加一个黑色的边框,并设置透明度为0.5。
你可以根据需要调整参数来实现不同的效果,例如改变文本内容、位置、字体大小、颜色等。
相关问题
FFmpeg osd c++代码
FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理库,它提供了丰富的功能和接口,可以用于音视频的编解码、转码、处理等操作。OSD(On-Screen Display)是一种在视频中显示文本、图像等信息的技术。下面是一个简单的FFmpeg OSD的C++代码示例:
```cpp
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
int main() {
// 初始化FFmpeg
av_register_all();
// 打开输入文件
AVFormatContext* formatContext = nullptr;
if (avformat_open_input(&formatContext, "input.mp4", nullptr, nullptr) != 0) {
return -1;
}
// 获取视频流信息
if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) {
return -1;
}
// 找到视频流
int videoStreamIndex = -1;
for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) {
if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStreamIndex = i;
break;
}
}
if (videoStreamIndex == -1) {
return -1;
}
// 获取视频解码器
AVCodecParameters* codecParameters = formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar;
AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id);
AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters);
avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr);
// 创建视频帧和缓冲区
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
AVFrame* frameRGB = av_frame_alloc();
uint8_t* buffer = nullptr;
int numBytes = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height, 1);
buffer = (uint8_t*)av_malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
av_image_fill_arrays(frameRGB->data, frameRGB->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_RGB24, codecContext->width, codecContext->height, 1);
// 创建sws_context
struct SwsContext* swsContext = sws_getContext(codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt,
codecContext->width, codecContext->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);
// 读取视频帧并添加OSD
AVPacket packet;
while (av_read_frame(formatContext, &packet) >= 0) {
if (packet.stream_index == videoStreamIndex) {
avcodec_send_packet(codecContext, &packet);
avcodec_receive_frame(codecContext, frame);
// 添加OSD
// ...
// 将帧转换为RGB格式
sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, codecContext->height,
frameRGB->data, frameRGB->linesize);
// 显示帧
// ...
av_packet_unref(&packet);
}
}
// 释放资源
av_frame_free(&frame); av_frame_free(&frameRGB);
avcodec_free_context(&codecContext);
avformat_close_input(&formatContext);
return 0;
}
```
上述代码是一个简单的FFmpeg OSD的C++代码示例,其中包含了打开输入文件、获取视频流信息、获取视频解码器、创建视频帧和缓冲区、创建sws_context、读取视频帧并添加OSD等步骤。需要根据实际需求进行修改和完善。
ffmpeg录屏指定
使用FFmpeg进行录屏时,可以通过一些参数来指定录屏的内容和设置。其中包括屏幕范围、起始时间、分辨率和帧率等。
如果你想录制屏幕的指定部分,可以使用"-video_size"参数来指定屏幕范围。例如,使用命令"ffmpeg -video_size 1920x1080 -framerate 25 -f x11grab -i :0.0 output.mp4"可以录制全屏。
如果你只想录制屏幕的某个时间段,可以使用"-ss"和"-to"参数来指定起始时间和结束时间。例如,使用命令"ffmpeg -i input.mp4 -ss 00:00:10 -to 00:00:20 output.mp4"可以录制从第10秒到第20秒的内容。
此外,你还可以使用"-s"参数来指定录制视频的分辨率,使用"-r"参数来指定录制视频的帧率。例如,使用命令"ffmpeg -i input.mp4 -s 1280x720 -r 30 output.mp4"可以将录制的视频设置为1280x720的分辨率,帧率为30。
需要注意的是,你需要先安装FFmpeg环境,并根据实际情况调整命令中的参数和文件名。