UTP从客户端接收数据,C#写法
时间: 2024-11-30 17:14:14 浏览: 6
在C#中,UTP(Universal Transparent Protocol,通用透明协议)通常用于网络通信,特别是在UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)的基础上实现类似TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)的全双工通信。然而,UTP并不是标准库的一部分,而是自定义实现或者第三方库的功能。
如果你想在C#中模拟类似功能并从客户端接收数据,你需要创建一个服务器端应用程序,使用`System.Net.Sockets`命名空间下的`UdpClient`类。下面是一个简单的示例:
```csharp
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
class Program
{
private static UdpClient udpClient = new UdpClient(YourPortNumber); // Replace with the desired port
static void Main(string[] args)
{
IPEndPoint remoteEndPoint = null; // Server receiving address
Console.WriteLine("Listening for incoming data on UDP port...");
while (true)
{
byte[] buffer = new byte[1024]; // Buffer to store received data
int bytesReceived = udpClient.Receive(ref buffer, ref remoteEndPoint);
if (bytesReceived > 0)
{
string message = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesReceived);
Console.WriteLine($"Received message from {remoteEndPoint.Address}:{remoteEndPoint.Port}: {message}");
}
}
}
// Close the client when done
~Program()
{
udpClient.Close();
}
}
```
在这个示例中,你需要替换`YourPortNumber`为你想要监听的端口号,并处理`Receive`方法返回的数据。当有数据包到达指定端口时,程序会打印接收到的消息。
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