android rtsp 拉流 rtmp 推流

时间: 2023-10-09 22:02:56 浏览: 107
Android可以通过使用RTSP(Real-Time Streaming Protocol)拉取音视频流,以实现实时播放。RTSP是一种用于互联网上会话层(application layer)的协议,可以支持实时流媒体播放和控制。在Android中,可以使用MediaCodec和MediaExtractor等API来解码和播放RTSP流。首先,需要创建一个RTSP的URL,以指定要拉取的音视频资源的位置和格式。然后,可以使用MediaPlayer类或ExoPlayer库来创建一个播放器对象,将RTSP URL传递给播放器,然后开始播放。播放器会自动处理RTSP流的解码和渲染。 另一方面,Android也可以通过RTMP(Real-Time Messaging Protocol)推送音视频流至服务器。RTMP是一种用于实现实时通信的协议,常用于实时流媒体的发布和交互。要在Android中实现RTMP推流,可以使用第三方库,如libRtmp或LFLiveKit。首先,需要创建一个RTMP的推流URL,以指定要推送的服务器和流的名称。然后,可以使用库提供的API,将音视频数据发送到服务器。可以使用Camera API或MediaCodec API来获取音视频数据,并将其编码为RTMP可接受的格式,然后通过网络发送。服务器将接收到的数据进行处理和分发,以实现实时流媒体播放或与其他用户进行交互。 总而言之,Android可以通过使用RTSP拉取音视频流,以实现实时播放,并可以通过RTMP推送音视频流至服务器,实现实时的流媒体发布和交互。这种功能在许多应用程序(例如视频播放器、实时直播、视频会议等)中都会用到。

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使用 FFmpeg C++ API 实现 RTSP 拉流并推流需要以下步骤: 1. 初始化 FFmpeg 库和 AVFormatContext。 cpp av_register_all(); avformat_network_init(); AVFormatContext *inputContext = avformat_alloc_context(); 2. 打开 RTSP 流并读取媒体信息。 cpp if (avformat_open_input(&inputContext, "rtsp://example.com/stream", nullptr, nullptr) != 0) { // 处理打开 RTSP 流失败的情况 } if (avformat_find_stream_info(inputContext, nullptr) < 0) { // 处理读取媒体信息失败的情况 } 3. 查找视频流和音频流,并为它们分配解码器。 cpp int videoStreamIndex = -1; int audioStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) { AVStream *stream = inputContext->streams[i]; AVCodecParameters *codecParameters = stream->codecpar; AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id); if (!codec) { continue; } if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO && videoStreamIndex < 0) { videoStreamIndex = i; AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters); avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr); // 处理视频流 } else if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO && audioStreamIndex < 0) { audioStreamIndex = i; AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters); avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr); // 处理音频流 } } if (videoStreamIndex < 0 || audioStreamIndex < 0) { // 处理找不到视频流或音频流的情况 } 4. 创建输出 AVFormatContext,并为视频流和音频流添加编码器。 cpp AVFormatContext *outputContext = avformat_alloc_context(); avformat_alloc_output_context2(&outputContext, nullptr, "flv", "rtmp://example.com/live"); if (!outputContext) { // 处理创建输出 AVFormatContext 失败的情况 } AVStream *videoStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr); AVStream *audioStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr); if (!videoStream || !audioStream) { // 处理创建输出流失败的情况 } AVCodecContext *videoCodecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr); AVCodecContext *audioCodecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr); if (!videoCodecContext || !audioCodecContext) { // 处理创建编码器上下文失败的情况 } videoCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; videoCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; videoCodecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; videoCodecContext->width = 1280; videoCodecContext->height = 720; videoCodecContext->time_base = {1, 25}; audioCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC; audioCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO; audioCodecContext->sample_rate = 44100; audioCodecContext->channels = 2; audioCodecContext->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO; audioCodecContext->time_base = {1, 44100}; if (avcodec_open2(videoCodecContext, avcodec_find_encoder(videoCodecContext->codec_id), nullptr) < 0 || avcodec_open2(audioCodecContext, avcodec_find_encoder(audioCodecContext->codec_id), nullptr) < 0) { // 处理打开编码器失败的情况 } avcodec_parameters_from_context(videoStream->codecpar, videoCodecContext); avcodec_parameters_from_context(audioStream->codecpar, audioCodecContext); 5. 打开输出流并写入媒体头。 cpp if (!(outputContext->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) { if (avio_open(&outputContext->pb, "rtmp://example.com/live", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 处理打开输出流失败的情况 } } if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) { // 处理写入媒体头失败的情况 } 6. 读取 RTSP 流中的帧并写入输出流。 cpp AVPacket packet; av_init_packet(&packet); while (av_read_frame(inputContext, &packet) == 0) { AVStream *inputStream = inputContext->streams[packet.stream_index]; AVStream *outputStream = outputContext->streams[packet.stream_index]; if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, inputStream->time_base, videoStream->time_base); packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, inputStream->time_base, videoStream->time_base); packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, videoStream->time_base); packet.pos = -1; av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet); } else if (packet.stream_index == audioStreamIndex) { packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, inputStream->time_base, audioStream->time_base); packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, inputStream->time_base, audioStream->time_base); packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, audioStream->time_base); packet.pos = -1; av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet); } av_packet_unref(&packet); } 7. 写入媒体尾并释放资源。 cpp av_write_trailer(outputContext); avcodec_free_context(&videoCodecContext); avcodec_free_context(&audioCodecContext); avformat_close_input(&inputContext); avformat_free_context(inputContext); avformat_free_context(outputContext); 以上就是使用 FFmpeg C++ API 实现 RTSP 拉流并推流的流程。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的情况可能会更加复杂。
可以使用FFmpeg和OpenCV来进行RTSP拉流和推流。 首先,需要使用FFmpeg进行RTSP拉流。可以使用以下代码来进行拉流: c++ #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> extern "C" { #include #include #include } int main(int argc, char* argv[]) { av_register_all(); AVFormatContext* pFormatCtx = nullptr; if (avformat_open_input(&pFormatCtx, "rtsp://your_rtsp_url", nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "Failed to open input stream!" << std::endl; return -1; } if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to retrieve stream information!" << std::endl; return -1; } int videoStream = -1; for (int i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++) { if (pFormatCtx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStream = i; break; } } if (videoStream == -1) { std::cerr << "Failed to find video stream!" << std::endl; return -1; } AVCodecParameters* pCodecParams = pFormatCtx->streams[videoStream]->codecpar; AVCodec* pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecParams->codec_id); if (pCodec == nullptr) { std::cerr << "Failed to find codec!" << std::endl; return -1; } AVCodecContext* pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (pCodecCtx == nullptr) { std::cerr << "Failed to allocate codec context!" << std::endl; return -1; } if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pCodecParams) < 0) { std::cerr << "Failed to copy codec parameters to codec context!" << std::endl; return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to open codec!" << std::endl; return -1; } AVFrame* pFrame = av_frame_alloc(); if (pFrame == nullptr) { std::cerr << "Failed to allocate frame!" << std::endl; return -1; } AVPacket* pPacket = av_packet_alloc(); if (pPacket == nullptr) { std::cerr << "Failed to allocate packet!" << std::endl; return -1; } while (av_read_frame(pFormatCtx, pPacket) >= 0) { if (pPacket->stream_index == videoStream) { if (avcodec_send_packet(pCodecCtx, pPacket) < 0) { std::cerr << "Error sending a packet for decoding!" << std::endl; break; } while (avcodec_receive_frame(pCodecCtx, pFrame) == 0) { // Use OpenCV to display the frame cv::Mat matFrame(pFrame->height, pFrame->width, CV_8UC3, pFrame->data[0], pFrame->linesize[0]); cv::imshow("Frame", matFrame); cv::waitKey(1); } } av_packet_unref(pPacket); } av_packet_free(&pPacket); av_frame_free(&pFrame); avcodec_free_context(&pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; } 然后,可以使用FFmpeg进行推流。可以使用以下代码来进行推流: c++ #include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> extern "C" { #include #include #include } int main(int argc, char* argv[]) { av_register_all(); AVFormatContext* pFormatCtx = nullptr; if (avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, nullptr, "flv", "rtmp://your_rtmp_url") < 0) { std::cerr << "Failed to allocate output context!" << std::endl; return -1; } AVOutputFormat* pOutputFormat = pFormatCtx->oformat; if (avio_open(&pFormatCtx->pb, "rtmp://your_rtmp_url", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { std::cerr << "Failed to open output URL!" << std::endl; return -1; } AVCodec* pCodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if (pCodec == nullptr) { std::cerr << "Failed to find encoder!" << std::endl; return -1; } AVStream* pStream = avformat_new_stream(pFormatCtx, pCodec); if (pStream == nullptr) { std::cerr << "Failed to create new stream!" << std::endl; return -1; } AVCodecContext* pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (pCodecCtx == nullptr) { std::cerr << "Failed to allocate codec context!" << std::endl; return -1; } if (avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pStream->codecpar) < 0) { std::cerr << "Failed to copy codec parameters to codec context!" << std::endl; return -1; } pCodecCtx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; pCodecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; pCodecCtx->width = 640; pCodecCtx->height = 480; pCodecCtx->time_base = { 1, 25 }; pCodecCtx->bit_rate = 400000; pCodecCtx->gop_size = 10; if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, nullptr) < 0) { std::cerr << "Failed to open codec!" << std::endl; return -1; } AVFrame* pFrame = av_frame_alloc(); if (pFrame == nullptr) { std::cerr << "Failed to allocate frame!" << std::endl; return -1; } pFrame->format = pCodecCtx->pix_fmt; pFrame->width = pCodecCtx->width; pFrame->height = pCodecCtx->height; if (av_frame_get_buffer(pFrame, 0) < 0) { std::cerr << "Failed to allocate picture!" << std::endl; return -1; } AVPacket* pPacket = av_packet_alloc(); if (pPacket == nullptr) { std::cerr << "Failed to allocate packet!" << std::endl; return -1; } int gotOutput = 0; int frameCount = 0; while (frameCount < 10000) { cv::Mat matFrame = cv::imread("your_image_path"); AVFrame* pFrameYUV = av_frame_alloc(); if (pFrameYUV == nullptr) { std::cerr << "Failed to allocate YUV frame!" << std::endl; return -1; } av_image_alloc(pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, 1); SwsContext* pSwsCtx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, SWS_BICUBIC, nullptr, nullptr, nullptr); sws_scale(pSwsCtx, (uint8_t const* const*)matFrame.data, matFrame.step, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize); pFrameYUV->pts = frameCount * pStream->time_base.den / pStream->time_base.num / 25; if (avcodec_send_frame(pCodecCtx, pFrameYUV) < 0) { std::cerr << "Error sending a frame for encoding!" << std::endl; break; } while (avcodec_receive_packet(pCodecCtx, pPacket) == 0) { pPacket->stream_index = pStream->index; av_interleaved_write_frame(pFormatCtx, pPacket); av_packet_unref(pPacket); } av_frame_free(&pFrameYUV); frameCount++; } av_write_trailer(pFormatCtx); av_packet_free(&pPacket); av_frame_free(&pFrame); avcodec_free_context(&pCodecCtx); avformat_free_context(pFormatCtx); return 0; } 需要注意的是,这里的代码只是提供了一个基本的框架,需要根据实际情况进行修改和适配。
当然可以!以下是一个简单的示例代码,用于将RTSP流转发到RTMP服务器: cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <unistd.h> #include #include int main(int argc, char* argv[]) { // 注册所有的FFmpeg组件 av_register_all(); // 创建输入上下文 AVFormatContext* inputContext = avformat_alloc_context(); // 打开RTSP流 if (avformat_open_input(&inputContext, "rtsp://your_rtsp_url", nullptr, nullptr) != 0) { std::cerr << "无法打开RTSP流" << std::endl; return -1; } // 查找流信息 if (avformat_find_stream_info(inputContext, nullptr) < 0) { std::cerr << "无法获取流信息" << std::endl; return -1; } // 创建输出上下文 AVFormatContext* outputContext = avformat_alloc_context(); // 设置输出格式为RTMP AVOutputFormat* outputFormat = av_guess_format("flv", nullptr, nullptr); outputContext->oformat = outputFormat; // 打开输出URL if (avio_open(&outputContext->pb, "rtmp://your_rtmp_url", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { std::cerr << "无法打开RTMP URL" << std::endl; return -1; } // 遍历输入流 for (unsigned int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) { AVStream* inputStream = inputContext->streams[i]; AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputContext, inputStream->codec->codec); // 复制流参数 if (avcodec_copy_context(outputStream->codec, inputStream->codec) < 0) { std::cerr << "无法复制流参数" << std::endl; return -1; } outputStream->codec->codec_tag = 0; if (outputContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) { outputStream->codec->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } } // 写入输出头部 if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) { std::cerr << "无法写入输出头部" << std::endl; return -1; } // 转发流数据 AVPacket packet; while (av_read_frame(inputContext, &packet) >= 0) { AVStream* inputStream = inputContext->streams[packet.stream_index]; AVStream* outputStream = outputContext->streams[packet.stream_index]; // 设置时间基 av_packet_rescale_ts(&packet, inputStream->time_base, outputStream->time_base); packet.pos = -1; // 写入输出流 if (av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet) < 0) { std::cerr << "无法写入输出流" << std::endl; break; } av_packet_unref(&packet); } // 写入输出尾部 av_write_trailer(outputContext); // 清理资源 avformat_close_input(&inputContext); avio_close(outputContext->pb); avformat_free_context(outputContext); return 0; } 请注意,这只是一个简单的示例代码,用于演示如何使用FFmpeg将RTSP流转发到RTMP服务器。你需要根据自己的需求进行适当的修改和调整。
要在Android上实现RTSP拉流客户端,可以使用Android提供的MediaPlayer类来播放RTSP流。下面是一个简单的示例代码,可以用来播放RTSP流: java public class RTSPPlayerActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { private MediaPlayer mediaPlayer; private SurfaceView surfaceView; private SurfaceHolder surfaceHolder; private static final String RTSP_URL = "rtsp://example.com/video.mp4"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_rtsp_player); surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); surfaceHolder = surfaceView.getHolder(); surfaceHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(RTSP_URL); mediaPlayer.setDisplay(holder); mediaPlayer.prepareAsync(); mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start(); } }); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } } 在这个示例代码中,我们创建了一个MediaPlayer对象,并设置它的数据源为RTSP URL。然后,我们将MediaPlayer与SurfaceView关联,并在MediaPlayer准备好后开始播放。 需要注意的是,MediaPlayer的prepareAsync()方法是异步执行的,因此我们需要在OnPreparedListener中开始播放视频。 此外,还应该需要在manifest文件中添加网络权限,以便应用程序可以访问网络资源: xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 这样,就可以使用Android MediaPlayer来实现RTSP拉流客户端了。
ffmpeg 是一个强大的音视频处理工具,它可以用来进行各种音视频格式的编解码、转码、剪辑等操作。下面是基于 C++ 使用 ffmpeg 进行 RTSP 拉流和推流的流程: 1. 引入 ffmpeg 库:首先需要在项目中引入 ffmpeg 库,可以使用静态库或者动态库,具体方法不再赘述。 2. 初始化 ffmpeg:在使用 ffmpeg 前,需要初始化 ffmpeg,这可以通过调用 av_register_all() 函数实现。 3. 创建 AVFormatContext:创建一个 AVFormatContext 对象,用于存储音视频流的相关信息,包括音视频编码格式、流的时间基等信息。可以通过调用 avformat_alloc_context() 函数来创建。 4. 打开 RTSP 流:调用 avformat_open_input() 函数打开 RTSP 流,传入 RTSP 地址、AVFormatContext 对象等参数,函数会自动解析出音视频流的信息并存储到 AVFormatContext 对象中。 5. 查找音视频流:通过调用 avformat_find_stream_info() 函数,可以查找音视频流的索引,该函数会自动解析音视频流的信息,并将音视频流的索引存储到 AVFormatContext 对象中。 6. 获取音视频流的信息:可以通过遍历 AVFormatContext 对象的 streams 属性,获取每个音视频流的详细信息,包括编码格式、分辨率、码率等等。 7. 打开音视频解码器:对于每个音视频流,需要打开相应的解码器,可以通过调用 avcodec_find_decoder() 函数查找对应的解码器,然后调用 avcodec_open2() 函数打开解码器。 8. 创建 AVFrame 和 AVPacket:解码音视频帧需要使用 AVFrame 和 AVPacket 对象,可以通过调用 av_frame_alloc() 和 av_packet_alloc() 函数创建。 9. 读取音视频帧:通过调用 av_read_frame() 函数读取音视频帧,该函数会返回一个 AVPacket 对象,包含了音视频帧的数据和相关信息。 10. 解码音视频帧:根据 AVPacket 对象中的信息,可以调用对应的解码器进行解码,解码后的结果存储在 AVFrame 对象中。 11. 处理音视频帧:可以对解码后的音视频帧进行各种处理,比如转换格式、合并音视频等。 12. 推流:可以使用 avformat_new_stream() 函数创建一个新的音视频流,并设置相应的参数,然后使用 avio_open() 函数打开一个输出流,最后调用 avformat_write_header() 函数开始推流。 13. 写入音视频帧:对于每一帧音视频数据,可以调用 av_interleaved_write_frame() 函数写入输出流中,该函数会自动进行封装和编码。 14. 关闭流和解码器:最后记得关闭输入流、输出流和解码器,释放相应的资源。 以上是基于 C++ 使用 ffmpeg 进行 RTSP 拉流和推流的大致流程,具体实现还需要根据具体的需求和情况进行调整。
使用FFmpeg进行RTSP拉流和RTSP推流可以使用C++编写程序来实现。 首先,需要在C++程序中引入FFmpeg的相关头文件和库文件。然后,可以使用以下代码来实现RTSP拉流: #include <iostream> extern "C" { #include #include #include #include } int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* formatContext = nullptr; AVCodecContext* codecContext = nullptr; AVCodec* codec = nullptr; AVPacket* packet = av_packet_alloc(); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); int videoStreamIndex = -1; av_register_all(); std::string inputUrl = "rtsp://..."; int ret = avformat_open_input(&formatContext, inputUrl.c_str(), NULL, NULL); if (ret < 0) { std::cout << "Could not open input " << inputUrl << std::endl; return -1; } ret = avformat_find_stream_info(formatContext, NULL); if (ret < 0) { std::cout << "Could not find stream information" << std::endl; return -1; } for (unsigned int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++) { if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { std::cout << "Could not find video stream" << std::endl; return -1; } codecContext = avcodec_alloc_context3(NULL); avcodec_parameters_to_context(codecContext, formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar); codec = avcodec_find_decoder(codecContext->codec_id); if (codec == nullptr) { std::cout << "Unsupported codec" << std::endl; return -1; } ret = avcodec_open2(codecContext, codec, NULL); if (ret < 0) { std::cout << "Could not open codec" << std::endl; return -1; } while (av_read_frame(formatContext, packet) == 0) { if (packet->stream_index == videoStreamIndex) { ret = avcodec_send_packet(codecContext, packet); if (ret < 0) { std::cout << "Error sending a packet for decoding" << std::endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codecContext, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cout << "Error during decoding" << std::endl; break; } // 处理解码后的图像... } } av_packet_unref(packet); } avcodec_free_context(&codecContext); avformat_close_input(&formatContext); av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); return 0; } 接下来,可以使用以下代码来实现RTSP推流: #include <iostream> #include <chrono> extern "C" { #include #include #include } int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* outFormatContext = nullptr; AVCodecContext* codecContext = nullptr; AVCodec* codec = nullptr; AVStream* stream = nullptr; AVPacket* packet = av_packet_alloc(); AVFrame* frame = av_frame_alloc(); uint8_t* buffer = nullptr; av_register_all(); std::string inputUrl = "rtsp://..."; std::string outputUrl = "rtsp://..."; int ret = avformat_network_init(); if (ret < 0) { std::cout << "Failed to initialize network" << std::endl; return -1; } ret = avformat_open_input(&outFormatContext, inputUrl.c_str(), NULL, NULL); if (ret < 0) { std::cout << "Could not open input " << inputUrl << std::endl; return -1; } ret = avformat_find_stream_info(outFormatContext, NULL); if (ret < 0) { std::cout << "Could not find stream information" << std::endl; return -1; } codecContext = avcodec_alloc_context3(NULL); codecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; codecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codecContext->width = 640; codecContext->height = 480; codecContext->bit_rate = 400000; codecContext->gop_size = 10; codec = avcodec_find_encoder(codecContext->codec_id); if (codec == nullptr) { std::cout << "Unsupported codec" << std::endl; return -1; } ret = avcodec_open2(codecContext, codec, NULL); if (ret < 0) { std::cout << "Could not open codec" << std::endl; return -1; } stream = avformat_new_stream(outFormatContext, codec); if (stream == nullptr) { std::cout << "Failed allocating output stream" << std::endl; return -1; } ret = avcodec_parameters_from_context(stream->codecpar, codecContext); if (ret < 0) { std::cout << "Failed to copy codec parameters to output stream" << std::endl; return -1; } av_dump_format(outFormatContext, 0, outputUrl.c_str(), 1); ret = avio_open(&outFormatContext->pb, outputUrl.c_str(), AVIO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { std::cout << "Could not open output URL " << outputUrl << std::endl; return -1; } ret = avformat_write_header(outFormatContext, NULL); if (ret < 0) { std::cout << "Error writing header" << std::endl; return -1; } int bufferSize = av_image_get_buffer_size(codecContext->pix_fmt, codecContext->width, codecContext->height, 1); buffer = (uint8_t*)av_malloc(bufferSize); av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, buffer, codecContext->pix_fmt, codecContext->width, codecContext->height, 1); int frameCount = 0; auto startTime = std::chrono::steady_clock::now(); while (true) { AVStream* inStream = outFormatContext->streams[0]; ret = av_read_frame(outFormatContext, packet); if (ret < 0) { break; } if (packet->stream_index == 0) { ret = avcodec_send_packet(codecContext, packet); if (ret < 0) { std::cout << "Failed to send packet for encoding" << std::endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_frame(codecContext, frame); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cout << "Failed to receive frame for encoding" << std::endl; break; } frame->pts = frameCount++; ret = avcodec_send_frame(inStream->codecpar->codec_context, frame); if (ret < 0) { std::cout << "Failed to send frame for muxing" << std::endl; break; } while (ret >= 0) { ret = avcodec_receive_packet(inStream->codecpar->codec_context, packet); if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) { break; } else if (ret < 0) { std::cout << "Failed to receive packet for muxing" << std::endl; break; } av_packet_rescale_ts(packet, codecContext->time_base, inStream->time_base); packet->stream_index = inStream->index; ret = av_interleaved_write_frame(outFormatContext, packet); av_packet_unref(packet); } } } av_packet_unref(packet); auto endTime = std::chrono::steady_clock::now(); if (std::chrono::duration_cast<std::chrono::seconds>(endTime - startTime).count() >= 30) { break; } } av_write_trailer(outFormatContext); avcodec_free_context(&codecContext); avformat_close_input(&outFormatContext); av_packet_free(&packet); av_frame_free(&frame); av_free(buffer); return 0; } 需要注意的是,RTSP协议有时会有一些协议特性,比如需要进行RTSP握手、传输控制、流控制等等,需要在代码中进行相应的处理。
使用FFmpeg可以实现从RTSP流拉取视频并推送到RTMP服务。首先,需要使用FFmpeg的命令行工具来执行该操作。具体命令如下所示: ffmpeg -i rtsp://输入RTSP流地址 -c:v copy -c:a copy -f flv rtmp://输出RTMP服务地址 其中,输入RTSP流地址指的是要拉取的RTSP流的URL地址,输出RTMP服务地址则是要推送到的RTMP服务的URL地址。通过-c:v copy和-c:a copy设置视频和音频的编码方式为复制,可以实现无需重新编码的快速推送。最后指定输出格式为flv。 这样,FFmpeg将会拉取RTSP流并将其推送到指定的RTMP服务上。请确保输入和输出的URL地址是正确的,并且RTMP服务是可用的。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android 使用FFmpeg拉取RTSP流 用RTMP推流到RTMP服务器](https://blog.csdn.net/baoecit/article/details/124429379)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [FFmpeg文件/rtsp推流到rtmp](https://blog.csdn.net/m0_60259116/article/details/128322052)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
### 回答1: 要将RTSP流转换为RTMP流以在网页上播放,可以借助媒体服务器进行转换。媒体服务器可以将RTSP流接收并转发为RTMP流,以便在网页上通过RTMP协议进行播放。 首先,需要建立一个媒体服务器,例如使用常用的开源流媒体服务器软件,如Nginx-rtmp模块、Wowza Streaming Engine等。在这个服务器上进行配置和设置。 然后,需要将RTSP流的地址发送给媒体服务器。可以在服务器的配置文件中指定RTSP流的URL,并设置其作为输入源,接收RTSP流。 接下来,媒体服务器会将接收到的RTSP流转发为RTMP流。可以设置转发规则,将RTSP流的数据转发到指定的RTMP流地址上。 最后,在网页上使用RTMP播放器,如JWPlayer、VideoJS等,通过指定RTMP流的地址进行播放。可以在网页上插入播放器并设置其相关参数,包括RTMP流地址,以实现RTMP流转换后在网页上的播放。 通过以上步骤,RTSP流可以成功转换为RTMP流,并通过网页播放器在网页上进行播放。这样便实现了在网页上播放RTSP流的需求。 ### 回答2: RTSP流是实时流传输协议,而RTMP流是实时消息传输协议。在将RTSP流转为RTMP流以供网页播放时,可以通过以下步骤实现。 首先,使用一个中间服务器软件,例如Nginx或FFmpeg,来接收RTSP流。这个服务器将充当RTSP流和RTMP流之间的转换器。 其次,配置服务器软件以接收RTSP流,并将其转换为RTMP流。可以通过在配置文件中设置RTSP流地址、端口号和转换方法来完成。 然后,将转换后的RTMP流传送到网页播放器上。可以使用开源播放器,如JW Player或Video.js,在网页上嵌入播放器,并将RTMP流作为播放源。 最后,通过将网页嵌入到网站的页面中,即可实现通过网页播放RTSP流转换后的RTMP流。这样,用户可以通过访问该网页,使用具有RTMP支持的网页播放器来观看RTSP流。 总结来说,将RTSP流转为RTMP流以供网页播放需要一个中间服务器软件来完成转换,并使用开源播放器嵌入到网页上来播放转换后的RTMP流。这样,用户可以通过访问网页来观看RTSP流转换后的视频内容。 ### 回答3: 要将 RTSP 流转为 RTMP 流进行网页播放,可以通过以下步骤实现: 1. 安装媒体服务器:首先,需要安装一个支持 RTMP 协议的媒体服务器,如 Nginx、Wowza、Adobe Media Server 等。 2. 配置 RTMP 模块:在媒体服务器上,需要配置 RTMP 模块,以允许接收 RTMP 流。 3. 获取 RTSP 流:从摄像头或其他 RTSP 源获取 RTSP 流的 URL。 4. 转码 RTSP 流:使用转码工具(如FFmpeg)将 RTSP 流转为 RTMP 流。可以通过以下命令将 RTSP 流转为 RTMP 流: ffmpeg -i rtsp://ip_address:port/stream_name -c copy -f flv rtmp://ip_address:port/application/stream_name 其中,ip_address 是服务器 IP 地址,port 是服务器端口号,stream_name 是流的名称。 5. 链接 RTMP 流:将转码后的 RTMP 流链接到媒体服务器上。例如,如果使用 Nginx 作为媒体服务器,可以在 Nginx 的配置文件中添加以下代码: rtmp { server { listen 1935; application myapp { live on; push rtmp://ip_address:port/live/stream_name; } } } 其中,ip_address 是服务器 IP 地址,port 是服务器端口号,stream_name 是流的名称。 6. 网页播放:最后,在网页上使用支持 RTMP 协议的播放器来播放转码后的 RTMP 流。你可以使用开源的播放器库,如 JWPlayer、Video.js 或 Flowplayer,通过将播放器配置为连接到 RTMP 流的 URL 来实现播放。 通过以上步骤,可以将 RTSP 流转为 RTMP 流,并在网页上进行播放。

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