xmake 不给子模块aa配置
时间: 2024-10-01 18:05:38 浏览: 39
XMake是一个轻量级的跨平台自动化构建工具,它支持通过lua脚本来描述项目结构、依赖关系以及构建过程。如果你想要在XMake中对子模块`aa`不进行特定配置,你可以使用条件语句或者排除规则来实现这个目标。
例如,在`.xmake.lua`文件中,你可以这样做:
```lua
project("my_project")
-- 如果你想在某些平台上或者构建条件下不配置子模块aa
if condition_not_satisfied() then
exclude_modules { "aa" }
else
add_submodule("aa")
end
-- 或者,你可以使用条件语句来控制配置
if is_enabled("config_no_aa") then
# 配置其他模块,跳过aa的配置
else
add_submodule("aa")
set_config("aa", ...) -- 如果需要的话,可以在这里设置aa的特定配置
end
-- 相关问题--
-- XMake如何处理子模块的配置变化?
-- 如何在XMake脚本中动态地判断是否配置子模块?
-- 在忽略子模块的情况下,如何保证主项目的构建仍然完整?>>
```
在上述代码示例中,你需要替换`condition_not_satisfied()`、`is_enabled("config_no_aa")`等函数为实际的判断条件。这样,当你满足某个条件时不配置子模块`aa`。如果需要详细帮助,查阅XMake的官方文档通常会有更准确的说明。
相关问题
xmake获取子模块名
在XMake中,如果你想要获取某个特定模块的名称,通常是在`add()`函数中为每个模块分配名称的时候就已经确定了。如果你需要从其他地方动态地获取子模块的名称,你可以尝试使用Lua的table或者其他数据结构来存储模块的信息,并在适当的时候检索它的名字。
例如,你可以在`config.lua`或其他配置文件中维护一个模块列表,然后通过索引来获取子模块名:
```lua
local modules = {
['module1'] = {type = 'submodule', path = 'path/to/module1'},
['module2'] = {type = 'submodule', path = 'path/to/module2'},
}
function get_submoduleName(module_name)
local module_info = modules[module_name]
if module_info then
return module_info.name or module_name -- 如果没指定name字段,则默认返回模块名本身
else
print('Module not found.')
return nil
end
end
-- 使用示例
local submodule_name = get_submoduleName('module1')
```
在这个例子中,`get_submoduleName`函数会查找给定的模块名并返回相应的子模块名。
xmake 有 aa bb cc三个模块 不为bb配置
在XMake中,如果你有一个项目结构,其中包含了aa、bb和cc三个模块,而你想对bb模块进行特殊配置而不对其它两个模块做配置,你可以通过条件语句或者模块级别的选择来实现。比如,在项目的`config.lua`文件中,你可以这样写:
```lua
local config = {
target = 'your_target', -- 你的主目标
}
-- 首先定义默认模块配置
config.modules.aa = { ... } -- 配置aa模块
config.modules.cc = { ... } -- 配置cc模块
-- 然后针对bb模块设置一个条件
if not os.is('bb_platform') then -- 假设bb只在特定平台上启用
config.modules.bb = nil -- 或者注释掉或设置为空,表示不使用bb模块
end
-- 接下来可以添加全局配置,影响所有模块
config.global.some_setting = 'value'
-- 打印配置信息
xmake.show(config)
-- 使用xmake build命令构建,bb模块会被相应地忽略
xmake.build()
```
这样,只有当运行环境不是"bb_platform"时,bb模块才会被忽略。
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