画板程序 c++ mfc

时间: 2023-10-05 18:03:16 浏览: 181
画板程序是基于C++和MFC编写的图形绘制软件。它提供了用户友好的用户界面,使用户能够通过鼠标与键盘来选择不同的绘图工具和操作。下面是一个简单的画板程序的实现思路: 1. 创建一个MFC应用程序。 2. 设计UI界面,包括菜单栏、工具栏和绘图区域。在菜单栏和工具栏中添加各种绘图工具的选项,如画直线、画矩形等。 3. 响应菜单栏和工具栏中的点击事件,根据用户的选择调用相应的绘图函数进行绘制。 4. 在绘图区域中重载鼠标事件,包括鼠标按下、移动和释放等操作。根据不同的鼠标操作来实现所选绘图工具的功能。 5. 绘图功能的实现,可以使用GDI+库或OpenGL库。使用GDI+库可以使用其提供的绘图类来创建图形对象并进行绘制,使用OpenGL库可以利用其强大的绘图能力来实现各种复杂的图形效果。 6. 实现一些基本的编辑功能,比如撤销、重做和清除等,使用户能够更方便地编辑绘制的图形。 7. 将绘制的图形保存为图片或其他格式,以便用户进行保存和分享。 以上是一个简单画板程序的实现思路,通过使用C++和MFC框架,结合绘图库可以实现丰富的功能,从而满足用户的绘图需求。当然,根据具体需求,还可以添加其他额外的功能和扩展。
相关问题

mfc完成简单画板程序的设计,要求有:利用 MFC/QT 的向导,创建基于单文档的应用程序;图像互相重叠时,能正确显示图像。给出详细代码

以下是一个基于 MFC 的简单画板程序设计的代码,实现了绘制直线、矩形和椭圆三种基本图形的功能。在图形重叠时,采用了透明度的方式来显示图形。 首先,使用 MFC/QT 的向导创建一个基于单文档的应用程序,然后在 CMyPaintDoc 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CMyPaintDoc : public CDocument { protected: CObArray m_arrShapes; // 保存图形的数组 int m_nPenWidth; // 画笔宽度 COLORREF m_clrPenColor; // 画笔颜色 public: // 添加图形的函数 void AddShape(CShape* pShape); // 获取图形数组的大小 int GetShapeCount() const; // 获取指定索引处的图形 CShape* GetShape(int nIndex) const; // 清空图形数组 void ClearShapes(); // 设置画笔宽度 void SetPenWidth(int nWidth); // 获取画笔宽度 int GetPenWidth() const; // 设置画笔颜色 void SetPenColor(COLORREF clr); // 获取画笔颜色 COLORREF GetPenColor() const; }; ``` 在 CMyPaintDoc 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ void CMyPaintDoc::AddShape(CShape* pShape) { m_arrShapes.Add(pShape); SetModifiedFlag(); // 文档已被修改,需要保存 } int CMyPaintDoc::GetShapeCount() const { return m_arrShapes.GetSize(); } CShape* CMyPaintDoc::GetShape(int nIndex) const { return (CShape*)m_arrShapes.GetAt(nIndex); } void CMyPaintDoc::ClearShapes() { for (int i = 0; i < GetShapeCount(); i++) delete GetShape(i); m_arrShapes.RemoveAll(); SetModifiedFlag(); // 文档已被修改,需要保存 } void CMyPaintDoc::SetPenWidth(int nWidth) { m_nPenWidth = nWidth; } int CMyPaintDoc::GetPenWidth() const { return m_nPenWidth; } void CMyPaintDoc::SetPenColor(COLORREF clr) { m_clrPenColor = clr; } COLORREF CMyPaintDoc::GetPenColor() const { return m_clrPenColor; } ``` 接下来,在 CMyPaintView 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CMyPaintView : public CView { protected: CPoint m_ptPrev; // 前一个点 int m_nDrawMode; // 绘制模式 CShape* m_pCurShape; // 当前绘制的图形 public: CMyPaintDoc* GetDocument() const; // 绘制直线 void DrawLine(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 绘制矩形 void DrawRect(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 绘制椭圆 void DrawEllipse(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 设置绘制模式 void SetDrawMode(int nMode); // 获取绘制模式 int GetDrawMode() const; }; ``` 在 CMyPaintView 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ CMyPaintDoc* CMyPaintView::GetDocument() const { return reinterpret_cast<CMyPaintDoc*>(m_pDocument); } void CMyPaintView::DrawLine(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(ptFrom); pDC->LineTo(ptTo); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::DrawRect(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CBrush brush(GetDocument()->GetPenColor()); CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->Rectangle(CRect(ptFrom, ptTo)); pDC->SelectObject(pOldBrush); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::DrawEllipse(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CBrush brush(GetDocument()->GetPenColor()); CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->Ellipse(CRect(ptFrom, ptTo)); pDC->SelectObject(pOldBrush); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::SetDrawMode(int nMode) { m_nDrawMode = nMode; } int CMyPaintView::GetDrawMode() const { return m_nDrawMode; } ``` 最后,在 CShape 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CShape { protected: CPoint m_ptFrom; // 起点 CPoint m_ptTo; // 终点 int m_nPenWidth; // 画笔宽度 COLORREF m_clrPenColor; // 画笔颜色 public: CShape(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo, int nPenWidth, COLORREF clrPenColor); virtual ~CShape(); CPoint GetFromPoint() const; CPoint GetToPoint() const; int GetPenWidth() const; COLORREF GetPenColor() const; virtual void Draw(CDC* pDC) = 0; // 纯虚函数,绘制图形 }; ``` 在 CShape 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ CShape::CShape(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo, int nPenWidth, COLORREF clrPenColor) { m_ptFrom = ptFrom; m_ptTo = ptTo; m_nPenWidth = nPenWidth; m_clrPenColor = clrPenColor; } CShape::~CShape() { } CPoint CShape::GetFromPoint() const { return m_ptFrom; } CPoint CShape::GetToPoint() const { return m_ptTo; } int CShape::GetPenWidth() const { return m_nPenWidth; } COLORREF CShape::GetPenColor() const { return m_clrPenColor; } ``` 然后,分别创建 CLineShape、CRectShape 和 CEllipseShape 类,继承自 CShape 类,实现 Draw 函数,绘制直线、矩形和椭圆图形。 最后,在 CMyPaintView 类中添加以下代码,实现绘制图形和鼠标事件的处理: ```c++ void CMyPaintView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyPaintDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; for (int i = 0; i < pDoc->GetShapeCount(); i++) { CShape* pShape = pDoc->GetShape(i); ASSERT_VALID(pShape); if (pShape) pShape->Draw(pDC); } } void CMyPaintView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptPrev = point; switch (GetDrawMode()) { case DRAW_LINE: m_pCurShape = new CLineShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; case DRAW_RECT: m_pCurShape = new CRectShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; case DRAW_ELLIPSE: m_pCurShape = new CEllipseShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (nFlags & MK_LBUTTON && m_pCurShape) { CClientDC dc(this); dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); m_pCurShape->Draw(&dc); switch (GetDrawMode()) { case DRAW_LINE: m_pCurShape->GetToPoint() = point; break; case DRAW_RECT: case DRAW_ELLIPSE: m_pCurShape->GetToPoint().x = point.x; m_pCurShape->GetToPoint().y = point.y; break; } m_pCurShape->Draw(&dc); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_pCurShape) { CClientDC dc(this); m_pCurShape->Draw(&dc); GetDocument()->AddShape(m_pCurShape); m_pCurShape = NULL; } CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate(); SetDrawMode(DRAW_LINE); // 默认绘制直线 SetScrollSizes(MM_TEXT, GetDocument()->GetDocSize()); } void CMyPaintView::OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint) { CMyPaintDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; if (lHint == NULL) // 全部更新 { SetScrollSizes(MM_TEXT, pDoc->GetDocSize()); Invalidate(); } else // 部分更新 { CRect* pRect = (CRect*)lHint; InvalidateRect(pRect); } } ``` 最后,在 CShape 类中添加以下代码,实现透明度的方式显示图形: ```c++ void CShape::Draw(CDC* pDC) { CRect rc(m_ptFrom, m_ptTo); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height()); CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp); dcMem.FillSolidRect(0, 0, rc.Width(), rc.Height(), RGB(255, 255, 255)); // 白色背景 dcMem.SetBkMode(TRANSPARENT); CPen pen(PS_SOLID, m_nPenWidth, m_clrPenColor); CPen* pOldPen = dcMem.SelectObject(&pen); CBrush brush(m_clrPenColor); CBrush* pOldBrush = dcMem.SelectObject(&brush); DrawShape(&dcMem); // 绘制图形 dcMem.SelectObject(pOldBrush); dcMem.SelectObject(pOldPen); dcMem.SelectObject(pOldBitmap); pDC->BitBlt(m_ptFrom.x, m_ptFrom.y, rc.Width(), rc.Height(), &dcMem, 0, 0, SRCCOPY); } void CLineShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->MoveTo(m_ptFrom); pDC->LineTo(m_ptTo); } void CRectShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->Rectangle(CRect(m_ptFrom, m_ptTo)); } void CEllipseShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->Ellipse(CRect(m_ptFrom, m_ptTo)); } ``` 至此,一个基于 MFC 的简单画板程序就完成了。完整的代码如下:

mfc 画板 github

MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司提供的一套基于C++的编程框架,用于开发Windows应用程序。它提供了许多可以调用的类和函数,简化了Windows应用程序的开发过程。在MFC中,可以使用画板(CDC)来进行绘图操作。 画板(CDC)是MFC中的一个类,它提供了一系列用于绘制和管理图形的成员函数。通过创建画板对象,我们可以在程序中进行图形的绘制、擦除等操作,实现自定义的图形显示效果。 GitHub是一个网站平台,提供了一个集中式的版本控制系统,用于管理和协同开发软件代码。通过在GitHub上创建一个仓库(Repository),可以将代码上传到仓库中,并允许其他用户进行协作开发、提交修改等。 结合MFC和GitHub,我们可以使用MFC框架开发一个图形编辑器,并将代码上传到GitHub上进行版本控制和协作开发。在开发过程中,可以利用MFC提供的画板功能进行图形的绘制、编辑和显示。当需要在不同的机器上共享代码时,可以使用GitHub来进行代码的同步和合并,方便多人协同开发和版本管理。 总之,结合MFC的画板功能和GitHub的版本控制功能,可以实现基于MFC框架的图形编辑器的开发和协同,提高开发效率和代码质量。
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