生成新节点,数据与为item,指针域为prtNext /**********开始**********/ /**********结束**********/ 返回 n; }
时间: 2024-10-13 15:01:12 浏览: 22
这段代码定义了一个生成新节点并插入到链表头部的功能。在C++中,我们通常有一个链表节点的结构体或类`Node`,它包含数据域`item`和指向下一个节点的指针域`prtNext`。`newNode`函数的工作流程如下:
1. 首先,使用`new`关键字动态分配内存来创建一个新节点,因为`Node`通常是自定义类型的,所以需要指定类型`Node<T>`。
2. 然后,传递给`item`参数的值赋给新节点的数据成员,这里假设`item`是一个可以存储在该节点的数据类型。
3. 接下来,将`prtNext`初始化为`NULL`,因为新节点还没有链接到链表中的任何节点。
4. 最后,函数返回新节点的指针`n`,以便外部能够跟踪或进一步操作这个新添加的节点。
```cpp
template <class T>
Node<T>* newNode(T item) {
Node<T>* n = new Node<T>; // 创建新的节点
n->item = item; // 设置节点的数据
n->prtNext = nullptr; // 初始化指针为空
return n; // 返回新节点的指针
}
```
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