cocos 试玩游戏

时间: 2023-08-12 14:08:33 浏览: 92
cocos试玩游戏是指使用cocosCreator开发的游戏,在浏览器中进行试玩。首先,我们需要在cocosCreator中完成游戏的开发,确保屏幕适配和游戏没有报错。通常情况下,使用cocosCreator开发一个游戏项目大致需要一天的时间来完成[1]。接下来,我们需要进行素材优化,确保游戏的性能和加载速度[2]。最后,使用cocosCreator将游戏工程构建为Web Mobile平台,并在浏览器中进行试玩。在构建过程中可能会遇到一些问题,比如cocosCreator v1.9.3版本预览或打包后预览时可能会出现"fullscreen error"的错误,但这个错误不会影响上传到playableAd平台进行审核[3]。
相关问题

cocos 试玩广告

Cocos试玩广告是指使用Cocos引擎制作的试玩游戏广告。由于Cocos引擎的特性,它非常适合用来制作试玩广告。然而,Cocos导出的工程是一个多文件目录,需要使用专门的工具进行单文件打包,并接入各渠道的SDK,这是一个耗时耗力的过程。为了方便用户使用,SmartAd平台开发了一个工具,可以一键完成Cocos工程导出试玩广告。为了更好地满足用户需求,他们还开发了一个Cocos Creator扩展,方便用户使用。需要注意的是,Cocos Creator 2.x 系列和 Cocos Creator 3.x 系列的扩展不兼容,位置也不同,所以开发教程也不同。本文讲的是 Cocos Creator 2.x 系列扩展开发教程,Cocos Creator 3.x 系列的教程则在下一篇中介绍。[1][2] 另外,有时在使用Cocos Creator v1.9.3版本预览或打包后预览时,可能会遇到一个错误提示:“cUncaught (in promise) TypeError: fullscreen error”。这是Cocos Creator这个版本的一个bug,但不会影响上传到playableAd平台进行审核。[3]

cocos creator游戏架构

Cocos Creator是一个十分流行的游戏开发工具,它提供了一套完整的游戏开发工具、组件和引擎,帮助开发者可以轻松地制作2D和3D的游戏。 Cocos Creator游戏架构主要包含了编辑器和运行时引擎两部分。编辑器是开发者用来创建游戏内容和逻辑的工具,它提供了场景编辑、资源管理、粒子特效、动画编辑、UI布局等功能。开发者可以利用编辑器中的功能来创建游戏所需要的各种元素,并进行组织和调整,从而形成完整的游戏场景和界面。 而运行时引擎则是游戏在实际运行时所依赖的技术基础,它负责处理游戏的渲染、物理、碰撞检测、音效播放、事件管理等功能。Cocos Creator运行时引擎基于Cocos2d-x引擎进行了优化和封装,提供了基于JavaScript和TypeScript的脚本编程接口,以及丰富的内置组件和扩展插件。 在Cocos Creator游戏开发中,开发者可以利用编辑器来创建游戏资源和逻辑,然后通过在运行时引擎中运行游戏来实现游戏的展示和交互。整个游戏架构帮助开发者简化了游戏制作的流程和技术难度,同时也保证了游戏在不同平台和设备上的兼容性和性能表现。因此,Cocos Creator游戏架构成为了众多游戏开发者的首选工具之一。

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