c++虚函数类内声明类外定义
时间: 2023-11-03 21:57:15 浏览: 57
在C++中,可以在类内声明虚函数,并在类外定义其实现。这种做法可以将类的声明和实现分离,提高代码的可读性和可维护性。
以下是一个示例:
```cpp
class Base {
public:
virtual void doSomething(); // 在类内声明虚函数
};
void Base::doSomething() {
// 实现虚函数
}
```
在上面的例子中,`doSomething()` 被声明为虚函数,但没有在类内部定义其实现。相反,在类外部使用作用域解析运算符 `::` 定义了函数的实现。
这种方式适用于将类的声明放在头文件中,而将实现放在单独的源文件中的情况。这样可以使代码更加清晰,并且在使用该类时只需包含头文件即可。
需要注意的是,类内声明的虚函数也可以被标记为纯虚函数,即使用 `virtual void functionName() = 0;` 的形式进行声明。纯虚函数在类内部声明时不提供实现,而是要求派生类必须实现它们。
相关问题
c++虚函数
C++中的虚函数是一种特殊的成员函数,它可以在派生类中被重写。在基类中声明一个函数为虚函数,可以使得该函数在其任何派生类中被重写,从而实现多态性。
使用虚函数的步骤如下:
1. 在基类中声明虚函数,使用关键字“virtual”修饰该函数。
2. 在派生类中重新定义该虚函数,并使用相同的函数签名(即函数名、参数列表和返回类型)。
3. 创建基类指针,并将其指向派生类对象。
4. 调用虚函数时,根据指针指向的对象类型来调用相应的函数。
以下是一个简单的示例:
```c++
class Shape {
public:
virtual void draw() {
std::cout << "Drawing a shape." << std::endl;
}
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() {
std::cout << "Drawing a circle." << std::endl;
}
};
int main() {
Shape* shapePtr = new Circle();
shapePtr->draw(); // 输出 "Drawing a circle."
delete shapePtr;
return 0;
}
```
在上面的例子中,Shape类中的draw()函数被声明为虚函数,Circle类中重新定义了该函数。在主函数中,创建了一个Shape类型的指针,并将其指向一个Circle对象。当调用shapePtr->draw()时,由于shapePtr指向的对象是Circle类型,因此将调用Circle类中的draw()函数。
C++虚函数
C++中的虚函数是一种特殊的成员函数,它可以被子类重写(覆盖),并且在运行时根据对象实际类型调用相应的函数,实现多态性。
在类中声明一个虚函数,需要在函数前面加上关键字virtual,例如:
```
class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "Animal is speaking." << endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void speak() {
cout << "Dog is barking." << endl;
}
};
```
在这个例子中,Animal类中的speak()函数被声明为虚函数,子类Dog中也定义了一个同名的speak()函数。当我们用一个Animal类型的指针指向一个Dog对象时,调用speak()函数会根据实际类型来动态绑定,即调用Dog类中的speak()函数。
```
Animal *animal = new Dog;
animal->speak(); // 输出:Dog is barking.
```
需要注意的是,虚函数只能存在于类的成员函数中,不能存在于全局函数或静态函数中。另外,虚函数的实现需要通过虚函数表来实现,因此会增加一定的开销。