Javaweb不用连接数据库实现成语接龙的代码
时间: 2024-10-22 09:24:34 浏览: 24
在Java Web中,如果不需要直接连接数据库来实现成语接龙游戏,可以考虑使用内存数据结构如数组、链表等存储成语及其相关的信息,例如下一个可用的成语。这里提供一个简单的示例:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class AcronymGame {
private List<String> acronyms = new ArrayList<>();
// 假设我们预先填充好了一个成语列表
static String[] initialAcronyms = {"接龙", "龙飞凤舞", "舞文弄墨", ...}; // 需要一些成语
public void startGame() {
acronyms.addAll(Arrays.asList(initialAcronyms));
if (!acronyms.isEmpty()) {
System.out.println("开始成语接龙:");
playNext();
} else {
System.out.println("游戏结束,没有更多的成语了!");
}
}
private void playNext() {
String currentAcronym = acronyms.remove(0); // 取出第一个成语
System.out.println("当前成语:" + currentAcronym);
// 假设规则是让用户输入下一个成语的第一个字
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入下一个成语的第一个字:");
String input = scanner.nextLine();
// 检查用户输入是否匹配,如果有,则继续游戏,否则提示错误并回到上一轮
for (String next : acronyms) {
if (next.startsWith(input)) {
acronyms.add(currentAcronym);
playNext();
break;
}
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
AcronymGame game = new AcronymGame();
game.startGame();
}
}
```
这个例子中,成语接龙游戏是基于内存中的成语列表进行的。当游戏开始时,从列表中取出第一个成语,然后让用户输入下一个成语的第一个字。如果找到匹配的成语,就进入下一轮,否则提示用户输入有误。
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