C++ QOpenGLWidget 实现漫游
时间: 2024-06-13 19:06:01 浏览: 158
以下是使用C++ QOpenGLWidget实现漫游的步骤:
1.在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。
2.在项目中添加一个QOpenGLWidget小部件。
3.在QOpenGLWidget的子类中实现initializeGL()、resizeGL()和paintGL()函数。
4.在initializeGL()函数中,设置OpenGL上下文并启用深度测试。
5.在resizeGL()函数中,设置OpenGL视口和投影矩阵。
6.在paintGL()函数中,绘制场景。
7.在QOpenGLWidget的子类中实现鼠标和键盘事件处理函数。
8.在鼠标事件处理函数中,实现漫游功能。
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用C++ QOpenGLWidget实现漫游:
```c++
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QMatrix4x4>
#include <QVector3D>
class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
public:
MyOpenGLWidget(QWidget *parent = nullptr) : QOpenGLWidget(parent) {}
protected:
void initializeGL() override
{
initializeOpenGLFunctions();
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
}
void resizeGL(int w, int h) override
{
glViewport(0, 0, w, h);
m_projectionMatrix.setToIdentity();
m_projectionMatrix.perspective(45.0f, GLfloat(w) / h, 0.01f, 100.0f);
}
void paintGL() override
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
QMatrix4x4 modelViewMatrix;
modelViewMatrix.translate(m_cameraPosition);
modelViewMatrix.rotate(m_cameraRotation);
// 绘制场景
// ...
update();
}
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override
{
m_lastMousePosition = event->pos();
}
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override
{
QPoint delta = event->pos() - m_lastMousePosition;
m_cameraRotation.setX(m_cameraRotation.x() + delta.y());
m_cameraRotation.setY(m_cameraRotation.y() + delta.x());
m_lastMousePosition = event->pos();
}
void wheelEvent(QWheelEvent *event) override
{
m_cameraPosition.setZ(m_cameraPosition.z() + event->delta() / 120.0f);
}
private:
QMatrix4x4 m_projectionMatrix;
QVector3D m_cameraPosition = QVector3D(0.0f, 0.0f, -5.0f);
QVector3D m_cameraRotation = QVector3D(0.0f, 0.0f, 0.0f);
QPoint m_lastMousePosition;
};
```
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