为单链表增加一个函数void delelem(slinknode*&l,elemtype x)删除单链表中所有值为x的元素
时间: 2024-10-13 07:17:18 浏览: 5
在C++中,你可以创建一个名为`delelem`的函数,用于从单链表中删除所有值为`x`的元素。这个函数接受两个参数:一个指向链表头结点的引用`slinknode*&l`以及需要删除的元素值`elemtype x`。以下是该函数的一个基本实现:
```cpp
template <typename T>
void delelem(slinknode<T>* &l, const T& x) {
if (l == nullptr) return; // 如果链表为空,直接返回
slinknode<T> *current = l;
while (current != nullptr && current->data == x) { // 遍历直到找到非目标元素或链表结束
slinknode<T> *temp = current;
current = current->next;
delete temp; // 删除当前节点
}
// 更新头指针,如果链表仍然有目标元素,指向第一个非目标元素
if (current != nullptr)
l = current;
}
```
在这个函数中,我们首先检查链表是否为空,然后遍历链表,遇到值为`x`的节点就删除它。同时更新`current`指向下一个节点,以便在下一次迭代中继续检查。最后,如果遍历结束后仍有剩余部分,则将头指针指向新的起始位置。
相关问题
在单链表中,增加一个函数void DelElem(SLinkNode *&L,ElemType x):删除单链表中所有值为x的元素
在单链表中,`DelElem` 函数的主要目的是从给定的链表 `L` 中删除所有值为 `x` 的元素。`SLinkNode *&L` 表示链表的头结点的引用,`ElemType x` 是需要查找并删除的具体元素类型。这里的关键步骤包括:
1. **初始化指针**:创建两个指针,一个指向当前节点(`current`),另一个作为已删除节点的前驱(`prev`)。
2. **遍历链表**:当 `current` 指向非空节点并且节点的值等于 `x` 时,执行删除操作。
a. **删除当前节点**:将 `current->next` 设置为 `current->next` 的下一个节点,然后释放 `current` 所占用的空间(`delete current`)。如果这是第一个节点(即 `prev` 为空),则更新头结点为下一个节点。
b. **移动指针**:`prev` 和 `current` 向后移动一位,继续检查下一个节点。
3. **结束遍历**:当 `current` 为 nullptr 或其值不等于 `x` 时,说明链表中不再有值为 `x` 的元素,或者已经遍历到链表末尾。
以下是这个函数的一个简化的伪代码实现:
```cpp
void DelElem(SLinkNode *&L, ElemType x) {
SLinkNode *current = L;
SLinkNode *prev = nullptr;
while (current != nullptr && current->data == x) {
if (prev == nullptr) {
L = current->next; // 如果当前是头节点
} else {
prev->next = current->next;
}
delete current;
prev = current;
current = current->next;
}
}
```
该问题描述了一个算法,使用顺序栈的基本运算删除栈中所有值为e的元素。使用C语言
实现该算法的代码如下:
```
#include <stdio.h>
#define MAXSIZE 100 //定义栈的最大长度
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; //保存栈中元素的数组
int top; //栈顶指针
} Stack;
void initStack(Stack *s) { //初始化栈
s->top = -1;
}
int isEmpty(Stack s) { //判断栈是否为空
return s.top == -1;
}
int isFull(Stack s) { //判断栈是否已满
return s.top == MAXSIZE - 1;
}
void push(Stack *s, int e) { //将元素e入栈
if (isFull(*s)) {
printf("Error: Stack is full");
return;
}
s->top++; //栈顶指针加1
s->data[s->top] = e; //将元素e存入数组中
}
int pop(Stack *s) { //将栈顶元素出栈并返回
if (isEmpty(*s)) {
printf("Error: Stack is empty");
return -1;
}
int e = s->data[s->top]; //保存栈顶元素的值
s->top--; //栈顶指针减1
return e; //返回栈顶元素的值
}
void delElem(Stack *s, int e) { //删除栈中所有值为e的元素
int i, j;
for (i = 0, j = 0; i <= s->top; i++) { //遍历栈中所有元素
if (s->data[i] != e) { //如果当前元素不为e,则将其移动到j处
s->data[j++] = s->data[i];
}
}
s->top = j - 1; //更新栈的长度
}
int main() {
Stack s;
initStack(&s);
push(&s, 1);
push(&s, 2);
push(&s, 3);
push(&s, 2);
push(&s, 4);
delElem(&s, 2);
while (!isEmpty(s)) {
printf("%d ", pop(&s));
}
return 0;
}
```
该代码实现了一个基于顺序栈的算法,可以删除栈中所有值为e的元素。其中,initStack函数用于初始化栈,isEmpty和isFull函数分别用于判断栈是否为空和已满,push和pop函数分别用于将元素入栈和出栈,delElem函数用于删除栈中所有值为e的元素。在主函数中,我们先将一些元素压入栈中,然后删除所有值为2的元素,最后输出栈中剩余的元素。