qt qmap<int,struct>的某个值添加到另外一个qmap<int,struct>里面
时间: 2024-10-16 22:21:05 浏览: 32
Qt之QMap的使用分析
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在Qt中,`QMap<int, struct>`是一个关联容器,用于存储键值对,其中键是整型(int),值是自定义结构体。如果你想将一个`QMap`中的元素添加到另一个`QMap`里,你需要先确保这两个映射的键类型相同,并且新加入的元素的键不存在于目标映射中。
假设我们有一个源`QMap` `srcMap` 和一个目标`QMap` `destMap`,并且你想把`srcMap`里的某个`struct`对象与特定的键`key`关联,可以这样做:
```cpp
// 假设struct的名称为MyStruct
if (srcMap.contains(key)) {
MyStruct value = srcMap.value(key);
destMap.insert(key, value); // 如果key在destMap中不存在,则会插入新的键值对
}
```
如果你想要复制整个映射的内容,可以创建一个新的`QMap`,然后迭代源映射并添加到新映射:
```cpp
QMap<int, MyStruct> subMap = srcMap.subMap(); // 创建一个子地图,避免修改原映射
for (const auto &pair : subMap) {
destMap.insert(pair.first, pair.second);
}
```
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