c语言循坏队列使用以及定义
时间: 2024-09-29 16:14:38 浏览: 25
在C语言中,循环队列是一种特殊的线性表数据结构,它通过利用数组的特性实现了队列的“满”和“空”的概念。循环队列的特点是队尾指针和队头指针在数组的一端相遇时,就形成了循环,避免了普通队列可能出现的边界处理问题。
以下是循环队列的基本定义和操作:
```c
typedef struct {
int *queue; // 存储元素的数组
int front; // 队头指针,指向队首元素的下一个位置
int rear; // 队尾指针,指向队尾元素的位置
int capacity; // 队列容量
} Queue;
// 初始化循环队列
Queue* create_queue(int size) {
Queue* q = (Queue*)malloc(sizeof(Queue));
q->queue = (int*)malloc(size * sizeof(int));
q->front = -1;
q->rear = -1;
q->capacity = size;
return q;
}
// 入队操作
void enqueue(Queue* q, int value) {
if ((q->rear + 1) % q->capacity == q->front) { // 判断队列是否已满
printf("Queue is full.\n");
} else {
q->rear = (q->rear + 1) % q->capacity; // 循环更新队尾
q->queue[q->rear] = value;
}
}
// 出队操作
int dequeue(Queue* q) {
if (q->front == -1) { // 判断队列是否为空
printf("Queue is empty.\n");
return -1;
} else {
int value = q->queue[q->front]; // 获取队首元素
q->front = (q->front + 1) % q->capacity; // 更新队头
return value;
}
}
// 检查队列是否为空
int is_empty(Queue* q) {
return q->front == -1;
}
// 检查队列是否已满
int is_full(Queue* q) {
return (q->rear + 1) % q->capacity == q->front;
}
// 释放内存
void destroy_queue(Queue* q) {
free(q->queue);
free(q);
}
```
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