java Listener

时间: 2023-12-12 22:43:29 浏览: 31
Java 中的监听器(Listener)是一种设计模式,用于在特定事件发生时执行相应的操作。它允许类或对象注册自己以监视特定事件,并在事件发生时触发相应的处理代码。 监听器通常由两个主要组件组成:事件源和监听器。事件源是触发事件的对象,而监听器是实现特定接口的类,负责处理事件。当事件源触发事件时,会调用监听器中定义的方法,执行相应的逻辑。 在 Java 中,常见的监听器包括 ActionListener、MouseListener、KeyListener 等,用于处理按钮点击、鼠标点击、键盘按键等事件。 以下是一个简单的示例,演示如何使用 ActionListener 监听器来处理按钮点击事件: ```java import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class ButtonExample { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Button Example"); JButton button = new JButton("Click Me"); button.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Button clicked!"); } }); frame.add(button); frame.setSize(300, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); } } ``` 在上述示例中,我们创建了一个 JFrame 窗口,并添加了一个 JButton 按钮。通过调用 `addActionListener` 方法,并传入一个匿名内部类实现 ActionListener 接口,在 `actionPerformed` 方法中定义了按钮点击时要执行的逻辑。当用户点击按钮时,控制台会输出 "Button clicked!"。 这只是一个简单的示例,实际上你可以根据具体需求使用不同的监听器来处理不同的事件。监听器模式在 GUI 编程、事件驱动编程等场景中经常使用。 希望能对你有所帮助!如果有其他问题,请随时提问。

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