嵌入式开发extern "C"
时间: 2024-06-30 14:01:17 浏览: 6
在嵌入式开发中,`extern "C"` 是一个编译器指令,用于告诉编译器当前的函数调用约定(calling convention)或内存模型应该按照 C 语言的标准来处理,而不是默认的编译器特定的规则。这在跨 C 和其他语言(如 C++)编写代码时尤其重要。
1. **作用**: 当你在 C++ 中调用 C 函数或声明 C 函数库时,如果没有 extern "C",编译器可能会自动应用 C++ 的名称修饰、函数原型解析等特性,这可能导致编译错误。`extern "C"` 告诉编译器,接下来的函数定义或声明应被当作原始的 C 风格处理。
2. **例子**:
```cpp
extern "C" {
void myCFunction(void); // 明确告诉编译器这是 C 风格的函数
}
```
3. **相关问题--:**
1. 为什么在 C++ 中使用 extern "C"?
2. extern "C" 是否适用于所有类型的 C 函数声明?
3. 如果不使用 extern "C",C++ 和 C 函数间的交互会有什么问题?
相关问题
嵌入式开发板显示图片只占板子的四分之一的代码
实现嵌入式开发板显示图片只占板子四分之一的功能,需要涉及到图像处理和显示相关的代码。以下是一个简单的示例代码,供参考:
```c
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
// 假设图像尺寸为320x240
#define IMAGE_WIDTH 320
#define IMAGE_HEIGHT 240
// 假设显示器尺寸为800x600
#define DISPLAY_WIDTH 800
#define DISPLAY_HEIGHT 600
// 将图像缩小为显示器的四分之一
#define SCALED_IMAGE_WIDTH (IMAGE_WIDTH / 2)
#define SCALED_IMAGE_HEIGHT (IMAGE_HEIGHT / 2)
// 假设图像数据存储在数组中
extern uint8_t image_data[IMAGE_WIDTH * IMAGE_HEIGHT];
// 假设显示函数为display_image,接受图像数据和尺寸作为参数
extern void display_image(uint8_t* image, uint16_t width, uint16_t height);
int main() {
// 创建一个缩小后的图像数组
uint8_t scaled_image_data[SCALED_IMAGE_WIDTH * SCALED_IMAGE_HEIGHT];
// 缩小图像
for (int y = 0; y < SCALED_IMAGE_HEIGHT; y++) {
for (int x = 0; x < SCALED_IMAGE_WIDTH; x++) {
// 计算缩小后的像素位置
int scaled_x = x * 2;
int scaled_y = y * 2;
// 计算缩小后的像素值,这里简单地取四个原始像素的平均值
uint8_t pixel1 = image_data[scaled_y * IMAGE_WIDTH + scaled_x];
uint8_t pixel2 = image_data[scaled_y * IMAGE_WIDTH + scaled_x + 1];
uint8_t pixel3 = image_data[(scaled_y + 1) * IMAGE_WIDTH + scaled_x];
uint8_t pixel4 = image_data[(scaled_y + 1) * IMAGE_WIDTH + scaled_x + 1];
uint8_t average_pixel = (pixel1 + pixel2 + pixel3 + pixel4) / 4;
// 将计算得到的像素值保存到缩小后的图像数组中
scaled_image_data[y * SCALED_IMAGE_WIDTH + x] = average_pixel;
}
}
// 显示缩小后的图像
display_image(scaled_image_data, SCALED_IMAGE_WIDTH, SCALED_IMAGE_HEIGHT);
return 0;
}
```
以上代码是一个简单的示例,仅演示了如何将图像缩小为显示器的四分之一,并显示在嵌入式开发板上。实际的代码实现可能会根据具体的开发板和显示器驱动进行调整。
iar怎么建立.c.和.h
### 回答1:
IAR Embedded Workbench是一款集成开发环境,可以用于嵌入式系统应用的开发。在IAR Embedded Workbench中建立.c和.h文件十分简单。
首先,在IAR Embedded Workbench中创建一个新的项目。接下来,在项目中创建一个新的源文件,可以选择“Add New Item”或者右键单击“Source Files”文件夹,并选择“Add File to Group”。在弹出的新文件窗口中选择“C-file (.c)”或者“Header File (.h)”文件类型。输入文件名并点击“OK”即可创建文件。
如果要在项目中添加已有的.c或者.h文件,可以右键单击所在文件夹,选择“Add Existing Item”,然后选择对应的文件。
在IAR Embedded Workbench中,可以通过“Project Explorer”窗口来管理项目文件。在窗口中可以看到所有的.c和.h文件,在需要的位置上右键单击即可进行新增或者添加文件的操作。
### 回答2:
IAR是一个集成的开发环境,可以用于ARM、AVR和其他微控制器的开发。要建立.c和.h文件,需要执行以下步骤:
1. 在IAR中创建一个新的工程,选择适合的芯片和编译器。
2. 在工程菜单中选择“新建”,然后在弹出菜单中选择“C源文件”或“头文件”。
3. 输入文件名并选择目标文件夹。需要注意的是,头文件应该以.h为后缀名,C文件应该以.c为后缀名。
4. 在文件编辑器中输入代码并保存文件。
如果需要在多个源文件中共享相同的变量和函数,可以通过头文件来实现。头文件可以包含变量和函数的声明,例如,在.h文件中声明变量和函数:
#ifndef __MYHEADER_H__
#define __MYHEADER_H__
/* 声明函数 */
void my_function(void);
/* 声明变量 */
extern int my_variable;
#endif /* __MYHEADER_H__ */
然后在.c文件中定义变量和函数:
#include "myheader.h"
/* 定义变量 */
int my_variable = 0;
/* 定义函数 */
void my_function(void)
{
// do something
}
这样,其他源文件就可以包含这个头文件,来使用这个变量和函数了。
### 回答3:
编写C和H文件是IAR的基本操作之一。如果您想在IAR中编写C代码和头文件,请按照以下步骤操作:
1. 首先,打开IAR Embedded Workbench并创建一个新的工程。这可以通过从菜单栏中选择“File”>“New”>“Project”来完成。
2. 在窗口中选择您想要的设备和平台,并为新项目选择一个名称和目录。
3. 选择“Create file”选项,并选择“C File”或“Header File”作为您要创建的文件类型。
4. 在“Filename”中输入您想要为文件命名的名称,并确保将其保存在正确的文件夹中。
5. 按下“确定”键来创建您的文件。
6. 成功创建C文件和头文件之后,您可以在IAR中编辑它们并将它们添加到您的项目中。
在IAR中编写C代码和头文件并不困难。只需按照以上步骤操作即可轻松创建和编辑文件。请注意,确保将所有文件保存在正确的位置,并始终使用适当的文件命名约定,以确保能够轻松找到和管理您的代码库。
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