清除requestAnimationFrame
时间: 2023-11-01 10:56:02 浏览: 362
要清除一个正在运行的 `requestAnimationFrame`,你可以使用 `cancelAnimationFrame` 方法。你需要将 `requestAnimationFrame` 返回的 id 作为参数传递给 `cancelAnimationFrame`,以便取消该帧的执行。
下面是一个示例代码:
```javascript
// 运行 requestAnimationFrame,并保存返回的 id
const animationId = requestAnimationFrame(animationLoop);
// 取消 requestAnimationFrame
cancelAnimationFrame(animationId);
function animationLoop() {
// 动画逻辑
// ...
// 递归调用 requestAnimationFrame
requestAnimationFrame(animationLoop);
}
```
在上面的代码中,`animationLoop` 函数是一个递归调用的动画循环函数。通过调用 `cancelAnimationFrame(animationId)`,你可以停止该循环的执行。
相关问题
vue requestAnimationFrame 如何使用和清除
Vue中可以使用`requestAnimationFrame`来执行动画或者其他需要在每一帧执行的操作。下面是一个使用和清除`requestAnimationFrame`的示例:
使用`requestAnimationFrame`:
```javascript
// 在Vue组件中使用requestAnimationFrame
export default {
data() {
return {
animationId: null, // 保存requestAnimationFrame的返回值
};
},
mounted() {
this.startAnimation();
},
methods: {
startAnimation() {
this.animationId = requestAnimationFrame(this.animate);
},
animate() {
// 执行动画或其他操作
// ...
// 继续下一帧动画
this.animationId = requestAnimationFrame(this.animate);
},
},
beforeDestroy() {
this.stopAnimation();
},
methods: {
stopAnimation() {
cancelAnimationFrame(this.animationId);
},
},
};
```
清除`requestAnimationFrame`:
```javascript
// 在Vue组件中清除requestAnimationFrame
export default {
data() {
return {
animationId: null, // 保存requestAnimationFrame的返回值
};
},
mounted() {
this.startAnimation();
},
methods: {
startAnimation() {
this.animationId = requestAnimationFrame(this.animate);
},
animate() {
// 执行动画或其他操作
// ...
// 判断是否需要停止动画
if (shouldStopAnimation) {
this.stopAnimation();
} else {
// 继续下一帧动画
this.animationId = requestAnimationFrame(this.animate);
}
},
stopAnimation() {
cancelAnimationFrame(this.animationId);
},
},
};
```
requestAnimationFrame怎么暂停
### 如何暂停 `requestAnimationFrame`
为了实现 `requestAnimationFrame` 的暂停功能,可以采用取消当前的动画帧请求并停止调用循环的方式。通过设置一个标志变量来控制是否继续执行下一帧的逻辑,在需要暂停时改变这个标志的状态即可。
```javascript
let animationId;
let isPaused = false;
function loop() {
if (isPaused) {
return; // 如果已暂停,则不执行后续操作
}
addIconParticles(); // 添加新粒子用于上传图标
updateParticles(); // 更新所有粒子状态
renderParticles(); // 清除 canvas 并重绘所有粒子
animationId = requestAnimationFrame(loop);
}
// 暂停方法
function pauseAnimation() {
isPaused = true;
cancelAnimationFrame(animationId); // 取消正在进行的动画帧请求
}
// 继续播放方法
function resumeAnimation() {
isPaused = false;
loop(); // 手动触发一次循环以恢复动画
}
```
当希望暂停动画效果时,只需调用 `pauseAnimation()` 函数;而要重新启动动画,则应使用 `resumeAnimation()` 来恢复正常运行流程[^1]。
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