Adroid.bp如何转换成Android.mk
时间: 2024-04-11 13:27:07 浏览: 235
你可以使用`bp2build`工具将Android.bp转换为Android.mk。`bp2build`是一个在AOSP中提供的用于将bp文件转换为build.ninja和Android.mk文件的工具。
首先,确保你已经在AOSP的根目录下。然后,在终端中运行以下命令:
```
source build/envsetup.sh
lunch <your_target>
mmma -j32 <your_module>
```
这些命令将设置环境变量并编译指定的模块。
接下来,在模块的目录中运行以下命令:
```
bp2build -e Android.bp
```
这将生成一个名为`Android.bp.build`的文件,其中包含了转换后的Android.mk内容。
最后,你可以将生成的Android.mk文件移动到你需要的位置,并在项目中使用它。
请注意,`bp2build`工具是在AOSP中开发的,用于将AOSP中的bp文件转换为Android.mk。它可能不适用于非AOSP项目。如果你的项目不是基于AOSP,你可能需要使用其他方法手动将Android.bp转换为Android.mk。
相关问题
如何手动将Android.bp转换为Android.mk。
手动将Android.bp转换为Android.mk可能会比较繁琐,因为它们的格式和结构有所不同。但是,你可以按照以下步骤进行转换:
1. 创建一个新的Android.mk文件,并在文件开头添加以下内容:
```
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
```
2. 找到Android.bp文件中的每个模块定义。每个模块定义通常以`cc_library`、`cc_binary`、`java_library`等关键字开始。将每个模块定义转换为Android.mk规则。
例如,将以下Android.bp示例转换为Android.mk:
```bp
cc_library {
name: "my_library",
srcs: ["file1.cpp", "file2.cpp"],
include_dirs: ["include"],
shared_libs: ["lib1", "lib2"],
cflags: ["-Wall", "-Werror"],
cppflags: ["-std=c++11"],
target: {
android: {
cflags: ["-fno-exceptions"],
},
},
}
```
可以转换为以下Android.mk规则:
```mk
LOCAL_MODULE := my_library
LOCAL_SRC_FILES := file1.cpp file2.cpp
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := lib1 lib2
LOCAL_CFLAGS := -Wall -Werror
LOCAL_CPPFLAGS := -std=c++11
ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_CFLAGS += -fno-exceptions
endif
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
```
根据你的模块类型和属性,转换规则的具体细节可能会有所不同。
3. 对于每个模块定义,将转换后的规则添加到Android.mk文件中。
4. 根据你的项目结构和依赖关系,可以按照需要添加其他规则和变量。
5. 最后,在Android.mk文件的末尾,添加以下内容来完成文件的闭合和构建规则的设置:
```
include $(BUILD_PACKAGE)
```
请注意,手动转换可能会比较繁琐,并且需要根据你的具体情况进行调整。在进行手动转换之前,最好先了解Android.mk文件的结构和语法规则,以及你要转换的每个模块类型的规则和属性。
android.mk 转成android.bp
android.mk 是一种用于构建 Android 应用程序的 Makefile 文件格式,而 android.bp 是将要取代 android.mk 的一种新的构建系统文件格式,它是用于生成 Android 系统的 Blueprint 构建系统的配置文件。
要将 android.mk 转成 android.bp,首先需要了解 android.mk 的结构和语法规则,然后根据这些规则来编写对应的 android.bp 文件。由于 android.bp 是基于 Blueprint 构建系统的配置文件,所以需要通过编写规范的 Blueprint 描述文件来完成对 android.mk 的转换。
在转换过程中,需要注意以下几点:
1. 将 android.mk 文件中的每个模块(例如库,可执行文件,模块等)的描述转换为对应的 android.bp 格式。
2. 考虑和处理 android.bp 特有的新特性和语法规则,例如 module {} 块的使用。
3. 更新外部依赖项的描述,如库的引入方式、依赖关系的定义等。
4. 调整路径和命名规则,使之符合 android.bp 的文件组织结构和命名规范。
在转换完成后,需要进行测试和验证,确保转换后的 android.bp 文件可以正确地生成相应的 Android 应用程序。同时,也需要注意在转换过程中可能会出现的兼容性问题,确保转换后的 android.bp 文件能够正常地被构建系统接受并使用。
总的来说,将 android.mk 转成 android.bp 需要对 android.mk 的结构和语法进行理解,并根据 Blueprint 构建系统的规则和特性来进行相应的转换和调整。
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