基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器 c++

时间: 2024-01-05 22:01:15 浏览: 52
基于优先数的时间片轮转调度算法是一种常用的调度算法,它能够实现公平地分配处理器时间,并根据进程的优先级调整时间片的分配。以下是基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器的过程: 1. 首先,所有进程按照优先级进行排序。优先数是根据进程的特征和属性来确定的,比如进程的重要性、紧迫程度、运行时间等。 2. 然后,为每个进程分配一个初始时间片,时间片是处理器在一次调度中分配给每个进程的时间单位,它决定了每个进程执行的时间长度。 3. 处理器选择优先级最高的进程,并从该进程开始执行。 4. 执行进程的时间称为时间片。当时间片耗尽时,处理器将停止执行当前进程,并将其放入就绪队列的末尾。 5. 处理器选择就绪队列中的下一个进程,并分配给它一个新的时间片。这个过程将不断轮转,直到所有进程完成执行。 基于优先数的时间片轮转调度算法的优点是能够根据进程的优先级来调整时间片的分配,提高了重要进程和紧急进程的响应速度。同时,该算法也实现了公平性,避免了某些进程长时间占用处理器的情况。 然而,基于优先数的时间片轮转调度算法也存在一些问题。首先,如果存在相同优先级的进程,这些进程可能会由于时间片用完而被强制停止,导致进程切换频繁,降低系统性能。其次,该算法对长作业有不利影响,因为长作业可能需要多次的时间片轮转才能完成。因此,该算法通常用于实时系统和需要响应时间较短的环境中。
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请帮我些出基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器的C++代码

下面是基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器的C代码示例: ``` #include <stdio.h> #define MAX 50 // 最大进程数 struct Process{ int PID; // 进程ID int priority; // 进程优先级 int burstTime; // 进程需要执行的时间 int remainingTime; // 剩余执行时间 int arrivalTime; // 进入就绪队列的时间 int waitTime; // 等待时间 int turnaroundTime; // 周转时间 }; int main(){ struct Process p[MAX]; // 进程数组 int n = 0; // 进程数 int timeQuantum; // 时间片长度 int i, j, time = 0, remaining = 0, smallest; // smallest:当前优先级最高的进程索引 int totalWaitTime = 0, totalTurnaroundTime = 0; float averageWaitTime, averageTurnaroundTime; // 平均等待时间和平均周转时间 // 输入进程信息 printf("请输入进程数:"); scanf("%d", &n); printf("请输入时间片长度:"); scanf("%d", &timeQuantum); printf("请依次输入进程ID、优先级、需要执行的时间,以空格分隔:\n"); for(i=0; i<n; i++){ scanf("%d %d %d", &p[i].PID, &p[i].priority, &p[i].burstTime); p[i].remainingTime = p[i].burstTime; p[i].arrivalTime = 0; } // 时间开始推进,开始调度 printf("\n进程调度结果:\n"); for(time=0, remaining=n; remaining!=0; ){ // 选择最高优先级的进程 smallest = MAX; for(i=0; i<n; i++){ if(p[i].arrivalTime <= time && p[i].remainingTime>0 && p[i].priority<p[smallest].priority){ smallest = i; } } // 执行进程,更新进程信息 if(smallest == MAX){ time++; // 时间往前推进 } else{ if(p[smallest].remainingTime <= timeQuantum){ time += p[smallest].remainingTime; p[smallest].remainingTime = 0; p[smallest].waitTime = time - p[smallest].burstTime - p[smallest].arrivalTime; p[smallest].turnaroundTime = time - p[smallest].arrivalTime; remaining--; } else{ time += timeQuantum; p[smallest].remainingTime -= timeQuantum; } printf("进程%d 执行到 %d 时刻\n", p[smallest].PID, time); } } // 计算平均等待时间和平均周转时间 for(i=0; i<n; i++){ totalWaitTime += p[i].waitTime; totalTurnaroundTime += p[i].turnaroundTime; } averageWaitTime = (float)totalWaitTime / n; averageTurnaroundTime = (float)totalTurnaroundTime / n; printf("\n平均等待时间:%.2f,平均周转时间:%.2f\n", averageWaitTime, averageTurnaroundTime); return 0; } ``` 以上代码实现了一个基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器,并输出每个进程的执行结果和最终的平均等待时间和平均周转时间。 注:此代码示例仅供参考,可能存在不足,无法保证完全可行。如需在生产环境中使用,请自行斟酌。

操作系统基于优先数的时间片轮转调度法c++实现

时间片轮转调度算法是一种常见的操作系统调度算法,它基于优先级和时间片大小来调度进程。 首先,我们需要维护一个就绪队列,里面存放的是已经就绪但还未执行的进程。每个进程都有一个优先级属性和一个时间片属性。 当一个进程就绪时,首先将其放入就绪队列的末尾。 然后,操作系统会从就绪队列中选取一个进程进行执行。选择的依据是进程的优先级,优先级高的进程先执行。如果有多个优先级相同的进程,采用时间片轮转调度策略。 时间片是一个固定大小的时间段,例如为50ms。当一个进程获得执行时,将其剩余的时间片进行减少,如果减少后的时间片还大于0,则该进程继续执行,直到时间片减为0为止。 当时间片减为0时,操作系统会将该进程从CPU中移出,并将其放回就绪队列末尾,然后从就绪队列中选取下一个进程执行。 这样循环执行,保证每个进程都有机会获得CPU时间片进行执行。 实现这个算法,我们可以使用C语言编写代码。首先,我们需要定义进程的数据结构,包括进程的优先级和时间片属性。然后,我们可以使用一个队列来表示就绪队列,并实现相应的入队和出队操作。 在调度函数中,我们可以使用循环遍历就绪队列,选取优先级最高的进程执行。如果时间片减为0,则将该进程重新放入就绪队列的末尾。 通过以上的实现,我们可以基于优先数的时间片轮转调度算法来进行进程的调度。

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1、设计一个程序实现基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器。 2、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB开代表,进程控制块的结构 /*例如一组进程如下表: 进程名 A B C D E F G H J K L M 到达时间 0 1 2 3 6 8 12 12 12 18 25 25 服务时间 6 4 10 5 1 2 5 10 4 3 15 8 */ PCB:进程名 指针 到达时间 要求运行时间 已运行时间 优先数 进程状态 其中: 进程名:作为进程的标识。 指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。 状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。进程的初始状态都为就绪状态。 3、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程任意确定它的要求运行时间。 4、此程序是模拟处理器调度,因此,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。 .5、在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。 6、为进程任意确定要求运行时间,运行所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。 7、设有一个就绪队列,就绪进程按优先数(优先数范围0-100)由小到大排列(优先数越小,级别越高)。当某一进程运行完一个时间片后,其优先级应下调(如优先数加2或3)。

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