Arduino简易球筐感应得分
时间: 2025-01-02 16:28:04 浏览: 3
### Arduino 控制简易球筐感应得分系统的实现方案
#### 1. 所需材料
为了构建这个简易的球筐感应得分系统,需要准备以下硬件组件[^3]:
- 红外线或超声波传感器 * 1 (用于检测是否有物体进入球筐)
- 数码管显示器或其他显示设备 * 1 (用于显示分数)
- 杜邦线若干
- 面包板(可选)
#### 2. 接线说明
连接方式如下:
- 将红外线/超声波传感器的 VCC 和 GND 分别接到 Arduino 的 5V 和 GND 上;
- 把 OUT 引脚连至 Arduino 的数字输入端子,比如 D2 或者其他未被占用的 PWM 引脚;
- 对于数码管,则按照其具体型号进行相应的电源和数据接口连线。
#### 3. 编写代码逻辑
下面是一个基本版本的程序框架来完成上述功能:
```cpp
// 定义变量存储当前得分以及定义引脚编号
int score = 0;
const int sensorPin = 2; // 假设使用D2作为传感信号接收引脚
const int displayPin[] = {7,8,9}; // 如果采用七段LED则对应A-G各段驱动引脚
void setup(){
Serial.begin(9600); // 初始化串行通信以便调试输出
pinMode(sensorPin, INPUT);
// 设置数码管各个笔画对应的GPIO模式...
}
void loop(){
int val = digitalRead(sensorPin);
if(val == HIGH){
delay(500); // 加入延时防止抖动误判
score++; // 当检测到触发事件时增加一分
updateDisplay(score); // 更新显示屏上的数值
Serial.print("Score:");
Serial.println(score);
while(digitalRead(sensorPin)==HIGH){}
// 等待状态恢复常态再继续循环
}
}
```
此部分实现了当篮球落入篮网触碰到底部安装好的传感器后,通过改变电平高低向单片机发送脉冲信号从而更新计数器并刷新外部显示装置的内容。注意这里的 `updateDisplay()` 函数应该依据实际使用的显示模块编写具体的位操作指令集以达到预期效果。
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