Vue3 + Antv X6
时间: 2023-10-04 07:10:30 浏览: 175
Vue3 Antv X6 是一个基于Vue3的数据驱动的可视化解决方案,它可以用于创建自定义的流程图,并支持自定义拖拉组件和拓展功能。你可以使用Antv X6官方提供的方法来进行操作,其中使用path参数指定路径,value参数指定要修改的内容。如果你不知道具体的操作,可以先打印节点信息来查看。另外,如果你想更好地理解某些操作,可以考虑编写一个小demo来实践。
相关问题
基于vue2+element-ui+antv x6实现的流程图编辑器
流程图编辑器是一款基于vue2、element-ui和antv x6技术实现的软件系统,主要用于制作流程图、时序图、状态图、UML图等。该编辑器具有操作简便、功能强大、易于扩展的特点,为用户提供全面的流程图编辑服务,能够实现快速制图、实时预览、导出图片等功能。
在该编辑器中,用户可以通过拖拽节点、连线等方式创建不同类型的图形元素,并可以对这些元素进行编辑、样式调整等操作。同时,编辑器还提供了丰富的工具和组件,例如文本框、颜色选择器、撤销重做等功能,让用户能够更轻松地完成设计工作。此外,编辑器还支持多种布局算法,能够自动对元素进行排版,提高了制图效率。
采用了antv x6技术,流程图编辑器的渲染效果非常出色,设计的图形具有高度的美观性和可读性。而element-ui则为编辑器提供了强大的UI组件库,使得用户的使用体验更加流畅。
总之,基于vue2、element-ui和antv x6实现的流程图编辑器是一款功能强大、易于使用的图形设计工具,为用户提供了高效、高质的流程图制作服务。
vue3+vite+ts+antv/x6自定义节点元素案例代码
Vue 3是Vue.js的最新版本,它具有更好的性能、更好的TypeScript支持、更好的开发者体验等特点。Vite是一个轻量级的Web应用程序构建工具,它可以快速地构建Vue项目,同时支持TypeScript。AntV X6是一个强大的图形可视化库,它可以帮助开发人员快速地创建各种类型的图表和流程图。
下面是一个使用Vue 3、Vite、TypeScript和AntV X6的自定义节点元素案例代码:
```
<template>
<div class="app">
<x6-graph :graph="graph" :width="800" :height="600">
<template #default="{ node }">
<x6-rect
v-if="node.data.type === 'rect'"
:node="node"
:width="node.getSize().width"
:height="node.getSize().height"
:fill="node.getStyle().fillColor"
:stroke="node.getStyle().strokeColor"
/>
<x6-circle
v-else-if="node.data.type === 'circle'"
:node="node"
:r="node.getSize().width / 2"
:fill="node.getStyle().fillColor"
:stroke="node.getStyle().strokeColor"
/>
</template>
</x6-graph>
</div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref } from 'vue'
import { Graph, Node, Rect, Circle } from '@antv/x6'
import { useUndoRedo } from '@antv/x6-vue'
export default defineComponent({
setup() {
const graph = ref<Graph>()
useUndoRedo({ graph })
const nodes = [
{
type: 'rect',
x: 100,
y: 100,
width: 100,
height: 50,
style: {
fillColor: '#ffffff',
strokeColor: '#000000',
},
},
{
type: 'circle',
x: 300,
y: 100,
width: 100,
height: 100,
style: {
fillColor: '#ffffff',
strokeColor: '#000000',
},
},
]
graph.value = new Graph({
container: document.querySelector('.app')!,
})
nodes.forEach((node) => {
const shape = node.type === 'rect' ? Rect : Circle
const newNode = new Node({
x: node.x,
y: node.y,
width: node.width,
height: node.height,
shape,
data: node,
})
newNode.setStyle(node.style)
graph.value.addNode(newNode)
})
return { graph }
},
})
</script>
```
此代码演示了如何在Vue 3项目中使用AntV X6创建自定义节点元素。在这个示例中,我们创建了两个不同类型的节点:一个矩形和一个圆形。我们通过给每个节点添加一个"type"属性来区分它们的类型。然后,我们在Vue模板中使用了`x6-rect`和`x6-circle`组件来渲染节点元素,这些组件分别对应于`Rect`和`Circle`节点形状。
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