this.$notify 停留时间
时间: 2023-12-20 17:32:41 浏览: 155
根据提供的引用内容,无法确定具体是哪个编程语言的代码。但是根据代码中的关键词"m_TrayIcon"和"OnTrayNotification",可以猜测这段代码可能是使用MFC(Microsoft Foundation Classes)编写的Windows桌面应用程序。
根据代码中的函数调用"m_TrayIcon.Create"和"m_TrayIcon.SetIcon",可以推测这段代码是用于创建系统托盘图标,并设置图标。
根据代码中的函数调用"this.$notify",可以猜测这段代码是用于显示通知消息。
然而,根据提供的引用内容,无法确定具体的停留时间。如果你能提供更多关于"this.$notify"的代码或上下文信息,我将能够给出更准确的回答。
相关问题
设计要求:编程模拟交通信号灯的控制。问题描述:一个十字路口,共有四组红绿灯,每个路口的车辆都遵循“红灯停,绿灯行”的原则,假设将每一台汽车都作为一个进程,请设计良好的机制,展示出合理的“十字路口交通管理”情况。车辆通行设定:路口宽度不限,对一个路口而言,只有当一辆车通过路口(越过对面路口的交通灯后),其后续车辆才能继续通过交通灯,车辆通过路口的时间可以固定,可以自行计算。进程的互斥:交通灯进程实际上是互斥的,即不能同时为红或者同时为绿。进程的消息通信或其通信方式:对车辆进程而言,每一个车辆在通过路口前,必须确认前面的车辆已经通过了路口。进程的调度:停留在一个路口的车辆,决定其前进或等候的因素是交通灯和前面车辆的状态,需要设计一个良好的进程调度机制来控制所有车辆的通行,使用C++
这是一个典型的并发控制问题,需要使用互斥锁和条件变量来进行同步和通信。
首先,定义一个交通灯控制的类,包括红绿灯的状态和控制方法,使用互斥锁来实现对状态的访问控制。
```cpp
class TrafficLight {
public:
enum LightState {
RED,
YELLOW,
GREEN
};
TrafficLight() : state_(RED) {}
void TurnRed() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
state_ = RED;
cv_.notify_all();
}
void TurnGreen() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
state_ = GREEN;
cv_.notify_all();
}
void TurnYellow() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
state_ = YELLOW;
cv_.notify_all();
}
LightState GetState() const {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
return state_;
}
private:
std::mutex mutex_;
std::condition_variable cv_;
LightState state_;
};
```
然后,定义一个车辆类,包括车辆的状态和行驶方法,使用条件变量来实现车辆的等待和唤醒。
```cpp
class Vehicle {
public:
enum VehicleState {
WAITING,
RUNNING,
FINISHED
};
Vehicle(int id, TrafficLight& light, int delay)
: id_(id), light_(light), delay_(delay), state_(WAITING) {}
void Run() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
while (state_ != FINISHED) {
// 等待前面的车辆通过
while (prev_ && prev_->GetState() != FINISHED) {
cv_.wait(lock);
}
// 等待交通灯
while (light_.GetState() != GREEN) {
cv_.wait(lock);
}
// 开始行驶
state_ = RUNNING;
std::cout << "Vehicle " << id_ << " is running" << std::endl;
lock.unlock();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(delay_));
lock.lock();
// 结束行驶
state_ = FINISHED;
std::cout << "Vehicle " << id_ << " has finished" << std::endl;
cv_.notify_all();
}
}
void SetPrev(Vehicle* prev) {
prev_ = prev;
}
VehicleState GetState() const {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
return state_;
}
private:
int id_;
TrafficLight& light_;
int delay_;
VehicleState state_;
Vehicle* prev_ = nullptr;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable cv_;
};
```
最后,定义一个路口类,连接交通灯和车辆,控制车辆的通行。
```cpp
class Intersection {
public:
Intersection() {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
lights_[i] = TrafficLight();
}
}
void Start() {
std::vector<std::thread> threads;
for (int i = 0; i < 16; i++) {
vehicles_[i] = Vehicle(i, lights_[i % 4], std::rand() % 100 + 100);
threads.emplace_back(std::thread(&Vehicle::Run, &vehicles_[i]));
}
while (true) {
// 控制交通灯
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (lights_[i].GetState() == TrafficLight::RED) {
lights_[i].TurnGreen();
} else {
lights_[i].TurnRed();
}
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}
for (auto& thread : threads) {
thread.join();
}
}
private:
TrafficLight lights_[4];
Vehicle vehicles_[16];
};
```
在主函数中,创建一个路口对象并启动。
```cpp
int main() {
Intersection intersection;
intersection.Start();
return 0;
}
```
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