鸿蒙做计算器加减乘除优先级的代码
时间: 2024-10-09 18:16:03 浏览: 45
鸿蒙系统是一个操作系统,并非传统的编程环境,但它可以支持开发应用,包括计算器等。在一般的计算器应用中,处理数学运算的优先级通常涉及到解析算法,这会涉及到运算符优先级规则,比如"乘法和除法优于加法和减法"。
如果你想在鸿蒙OS上模拟这样的功能,你可以创建一个简单的事件循环,每遇到一个数字就添加到结果,遇到运算符则根据优先级执行相应的计算。例如,你可以使用栈数据结构来辅助:
```c++
// 这只是一个简化示例,未包含错误检查和完整语法
void calculate(char* input) {
stack<int> operands; // 存储操作数
int current = 0;
for (int i = 0; input[i]; ++i) {
if (isdigit(input[i])) {
current = current * 10 + input[i] - '0';
} else {
if (current) {
operands.push(current);
current = 0;
}
switch (input[i]) {
case '+':
operands.top() += operands.pop();
break;
case '-':
operands.top() -= operands.pop();
break;
case '*':
operands.top() *= operands.pop();
break;
case '/':
operands.top() /= operands.pop(); // 注意除法可能导致除以零
break;
default:
break;
}
}
}
if (current) {
operands.push(current);
}
while (!operands.empty()) {
int result = operands.top();
printf("%d ", result); // 输出结果
operands.pop();
}
}
```
在这个例子中,输入字符串`"3+5*2"`会被解析并按照运算顺序计算,先做乘法再加法。不过请注意,这只是一个基础版本,实际的计算器应用可能会更复杂,需要处理更多边缘情况和用户交互。
阅读全文