revit gltf exporter

时间: 2023-07-21 09:01:33 浏览: 205
### 回答1: Revit GLTF导出器是一个用于将Revit模型导出为GL Transmission Format(gltf)文件格式的工具。GLTF是一种开放的、跨平台的3D文件格式,可以在Web浏览器和其他3D应用程序中使用。 Revit GLTF导出器允许用户将Revit模型转换为gltf格式,以便在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序中进行可视化展示、模型共享和协作。导出的gltf文件包含模型的几何和材料信息,可以在支持GLTF格式的各种应用程序中加载和使用。 使用Revit GLTF导出器,用户可以选择导出整个模型或者只导出指定的元素,如墙壁、楼板等。导出的gltf文件可以包含模型的外观、材料贴图、光照和相机信息,以及其他与模型相关的元数据。 在导出过程中,用户可以通过设置导出选项来控制gltf文件的质量和大小。例如,可以选择是否包含法线、纹理坐标和环境光遮蔽等额外的几何和材料信息。此外,还可以选择将纹理图像嵌入到gltf文件中,或者将其作为外部文件链接。 通过导出为gltf格式,Revit模型可以更轻松地在各种平台和应用程序中进行共享和使用。例如,设计师可以将模型导出为gltf文件,然后在基于Web的AR应用程序中展示给客户,以便客户可以在现实环境中查看和评估设计方案。 总而言之,Revit GLTF导出器为Revit用户提供了将模型导出为gltf格式的简便工具,以便在各种平台和应用程序中进行可视化展示和模型共享。这有助于提高设计团队的协作效率,并为用户提供更多灵活的展示和交流方式。 ### 回答2: Revit GLTF导出器是一种在Revit软件中使用的插件,旨在帮助用户将Revit模型导出为GL Transmission Format(GLTF)文件格式。 GLTF是一种开放标准的3D文件格式,用于在Web上共享、显示和渲染3D模型。相对于其他3D文件格式,如OBJ或FBX,GLTF更加轻量级,并且可以提供较好的性能和可移植性。通过将Revit模型导出为GLTF文件,用户可以将模型轻松地嵌入到网页、移动应用程序或其他虚拟现实和增强现实应用中。 Revit GLTF导出器插件提供了简单易用的功能,用户只需几个步骤即可将Revit模型导出为GLTF文件。首先,用户需要安装并启用插件。然后,在Revit中打开要导出的模型,并选择导出选项。用户可以选择导出整个模型或仅选择某些元素。插件还允许用户指定导出GLTF文件的相关设置,例如单位、纹理压缩和模型优化等。最后,用户可以将导出的GLTF文件保存到本地计算机,并在需要的地方使用。 Revit GLTF导出器对于那些希望与Revit模型进行互动和可视化的用户非常有价值。它使用户能够更轻松地与其他领域的设计师、开发人员和利益相关者共享和讨论模型。通过GLTF格式,用户可以在不同的平台上以高效和准确的方式展示和展示Revit模型,并在设计过程中进行更好的协作和决策。 ### 回答3: Revit GLTF导出器是一种用于将Revit模型转换为GLTF文件格式的工具。GLTF是一种开放的3D文件格式,广泛用于虚拟现实、增强现实和游戏开发等领域。 Revit是一种专业的建筑信息模型(BIM)软件,用于设计、建模和协调建筑项目。然而,Revit的文件格式通常不适合直接在其他3D应用程序中使用。这就是Revit GLTF导出器的用武之地。 通过使用Revit GLTF导出器,用户可以将Revit模型转换为GLTF格式,使其与其他3D软件和平台兼容。导出后的GLTF文件包含了模型的几何形状、材质、纹理和其他元数据。这意味着其他用户可以轻松地在VR、AR和游戏开发中使用Revit模型,而无需从头开始重新建模。 Revit GLTF导出器具有用户友好的界面,使用户可以选择导出的模型元素,如墙、门、窗户等。用户还可以选择导出的材质和纹理,以及其他选项,如坐标系和单位设置。 总之,Revit GLTF导出器是针对Revit用户设计的一个重要工具,使他们能够轻松地将Revit模型转换为GLTF格式,从而实现与其他3D软件和平台的无缝集成。这对于建筑设计师、游戏开发者和虚拟现实技术从业者来说,都是非常有用的。

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这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目 主要是Revit的二次开发的插件,其中主要是基于Revit2018进行的,实现从Revit中把建筑模型导出来,使用的是GLTF格式的编码。(这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,也是参考然后大改过的 比如解决了Node、纹理丢失、压缩等等问题的项目) 运行操作: 直接双击运行插件,然后选择需要导出的格式与路径,导出格式包括gltf 与glb二进制这些; 运行成功还有返回的信息,导出的格式以及文件等等; 主要使用了RevitAPI.dll 与RevitAPIUI.dll 来Revit的二次开发,其中 : //add-in manger 只读模式 使用了SharpGLTF库,SharpGLTF是一个100%.NET标准库,旨在支持Khronos Group glTF 2.0文件格式。 所以使用SharpGLTF生成gltf、glb数据; 该库分为两个主要软件包: SharpGLTF.Core提供读/写文件支持,以及对glTF模型的低级别访问。 SharpGLTF.Toolkit提供了方便的实用程序来帮助创建,操纵和评估glTF模型。 simple example gltf保存为glb格式: var model = SharpGLTF.Schema2.ModelRoot.Load("model.gltf"); model.SaveGLB("model.glb"); IExportContext接口在数据导出中,执行如下的顺序: 将revit的数据解析为我们自己的数据需要继承重写IExportContext就能revit文件进行数据导出和数据转换; * 接口在数据导出中,无链接模型执行如下的顺序: * Start -> OnViewBegin -> onElementBegin -> OnInstanceBegin ->OnMaterial ->OnLight * ->OnFaceBegin OnPolymesh -> OnFaceEnd -> OnInstanceEnd-> OnElementEnd * ->OnViewEnd ->IsCanceled ->Finish、 * 假如有链接模型在执行完非链接的OnElementBegin以后,执行OnLinkBegin,然后执行链接模型里的OnElementBegin……依次类推 依赖环境:Autodesk.RevitAPi Autodesk.Revit.UI 安装nodejs 使用工具:使用npm 安装gltf-pipeline配置系统环境

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