卷积怎么画?有参考的图片么
时间: 2024-04-17 11:28:43 浏览: 75
卷积设计仿真
当我们进行卷积操作时,可以使用一个滑动的窗口(卷积核)在输入图像上进行移动,并对每个位置上的窗口区域进行元素级别的乘法和求和操作。这里是一个示意图来说明卷积操作的过程:
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输入图像 卷积核 特征图
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│ pixel │ pixel │ pixel │ │ k │ k │ k │ │ value │
├───────┼───────┼───────┤ ├───┼───┼───┤ ├───────────────┤
│ pixel │ pixel │ pixel │ │ k │ k │ k │ │ value │
├───────┼───────┼───────┤ ├───┼───┼───┤ ├───────────────┤
│ pixel │ pixel │ pixel │ │ k │ k │ k │ │ value │
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在这个示意图中,输入图像是一个3×3的矩阵,卷积核也是一个3×3的矩阵。我们将卷积核的每个元素与输入图像对应位置的元素相乘,然后对所有乘积结果求和,得到特征图中对应位置的值。这个过程会在整个输入图像上进行滑动,计算得到特征图。
需要注意的是,卷积核的大小、步幅和填充方式会影响特征图的大小。可以根据具体的网络结构和需求来选择合适的参数。
希望这个示意图能帮助你更好地理解卷积操作。
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