用 C语言数据结构编写 用队列解决舞伴问题,采用顺序或者链式结构(简易版本)

时间: 2024-09-29 12:04:25 浏览: 38
C

数据结构,用C语言实现顺序栈和链式队列的源码

在C语言中,我们可以利用队列数据结构来解决舞伴问题,也称为“约会问题”或“旋转门问题”。这个问题通常涉及将n个人排成一队,每次从队列的一端取出两个人作为一对舞伴,然后让他们跳舞,最后再将他们放回队尾。这里我们演示如何用两种简单的方式——顺序(数组)和链式(链表)数据结构来实现。 **顺序队列(基于数组)解决方案:** ```c #include <stdio.h> #define MAX_PARTNERS 10 typedef struct { int partners[MAX_PARTNERS]; int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } Queue; void enqueue(Queue *q, int partner) { if (q->rear == q->front) { printf("Queue is full.\n"); return; } q->partners[q->rear] = partner; q->rear = (q->rear + 1) % MAX_PARTNERS; } int dequeue(Queue *q) { if (q->front == q->rear) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int partner = q->partners[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAX_PARTNERS; return partner; } // 主函数 int main() { Queue danceQueue; for (int i = 1; i <= MAX_PARTNERS; ++i) { enqueue(&danceQueue, i); } while (!queueEmpty(&danceQueue)) { int partnerA = dequeue(&danceQueue); int partnerB = dequeue(&danceQueue); printf("Dancing pair: %d and %d\n", partnerA, partnerB); } return 0; } ``` **链式队列(基于链表)解决方案:** ```c #include <stdio.h> typedef struct Node { int data; struct Node* next; } Node; typedef struct Queue { Node* front; Node* rear; } Queue; void enqueue(Queue *q, int data) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; if (q->rear == NULL) { q->front = q->rear = newNode; } else { q->rear->next = newNode; q->rear = newNode; } } int dequeue(Queue *q) { if (q->front == NULL) { printf("Queue is empty.\n"); return -1; } int data = q->front->data; Node* temp = q->front; q->front = q->front->next; if (q->front == NULL) { q->rear = NULL; } free(temp); return data; } // ... 其他部分与顺序队列类似 ... ``` 在这个例子中,我们首先初始化队列,然后不断地从队列头部取出两个元素组成一对舞伴,直到队列为空。两种方法各有优劣,顺序队列空间效率较高但插入和删除操作受限于数组大小;链式队列动态扩容,插入和删除操作更方便,但需要额外的内存开销。
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