请将上述代码改的简单通俗一点
时间: 2024-09-15 16:10:47 浏览: 31
当然,让我们简化一下上面的C语言代码,使其更容易理解:
**步骤1:** 获取像素总数,以及每个像素(范围0-255)。
**步骤2:** 初始化两个变量,一个是当前颜色(存储前一个像素),另一个是计数器(记录连续相同颜色的数量)。
**步骤3:** 遍历所有像素,每次比较相邻的像素值:
- 如果颜色一样,计数器加一。
- 如果颜色不一样,先检查计数器是否大于等于8(即是否构成一个完整的片段)。如果是,则输出当前颜色和长度;然后更新当前颜色,重置计数器到0。
- 如果颜色还是相同,但计数器还没满8,继续增加计数器。
**步骤4:** 循环结束后,可能会有一个未完成的片段,所以再检查一次计数器,如果大于0,也要输出。
下面是简化后的代码:
```c
#include <stdio.h>
void convert_to_pixel_segments(int pixels[], int num_pixels) {
int color = pixels[0];
int count = 0;
// 输出第一个颜色和长度
printf("%d", (color << 7));
// 遍历像素
for (int i = 1; i < num_pixels; i++) {
if (pixels[i] != color) {
// 输出完整片段,如果有必要
if (count > 0) {
printf(" %d", (color << 7) | count);
}
color = pixels[i];
count = 1;
} else {
count++; // 如果颜色相同,计数器加一
}
}
// 检查最后的片段
if (count > 0) {
printf(" %d", (color << 7) | count);
}
}
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
unsigned char input_data[n / 8];
// ... (这里省略读取像素数据部分)
convert_to_pixel_segments(input_data, n / 8);
return 0;
}
```
现在这个版本的代码更加直观地展示了如何按照小郭的方法把像素序列转换成像素片段表示。
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