pygame.time.Clock()
时间: 2024-01-13 18:17:32 浏览: 147
Python使用Pygame绘制时钟
`pygame.time.Clock()`是Pygame中的一个计时器对象,用于控制游戏循环中的帧速率。它可以帮助我们控制游戏的运行速度,使游戏在不同的计算机上都能以相同的速度运行。
在游戏循环中,我们可以使用`clock.tick(FPS)`来控制游戏的帧速率,其中FPS是我们希望游戏运行的帧速率。`clock.tick(FPS)`将会在每一帧之间等待一段时间,以使游戏运行在指定的帧速率下。
例如,在以下代码中,我们将游戏的帧速率设置为60帧每秒:
```python
FPS = 60
clock = pygame.time.Clock()
while True:
# 处理游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 更新游戏状态
update_game_state()
# 绘制游戏界面
draw_game_screen()
# 控制游戏帧速率
clock.tick(FPS)
```
在上面的代码中,`clock.tick(FPS)`将会在每一帧之间等待一段时间,以使游戏运行在60帧每秒的速度下。
阅读全文