哥本哈根:Roll & Write代码
时间: 2024-10-13 11:11:15 浏览: 22
哥本哈根游戏"Roll & Write"是一款结合了策略和骰子元素的桌面游戏。在游戏中,玩家扮演城市规划者,通过掷骰子获取资源点数,然后运用这些点数购买并放置各种设施到棋盘上,如住房、商业区等,目的是优化城市的布局以满足市民的需求,同时也要考虑资源分配的效率。每个回合,都有特定的规则影响玩家决策,比如某些设施只能在特定的位置放置,或是需要配合特定的资源组合。
代码示例(简化版):
```python
import random
class Building:
def __init__(self, name, cost):
self.name = name
self.cost = cost
class Game:
def __init__(self):
self.facilities = [Building("住宅", 3), Building("商店", 4)]
self.score = 0
self.dice_roll = random.randint(1, 6) # 模拟掷骰子
def roll_dice(self):
return random.randint(1, 6)
def buy_building(self, building, dice_points):
if dice_points >= building.cost and self.has_enough_points(building):
self.score += building.cost
self.place_building(building)
print(f"成功购买并放置了{building.name},得分加{building.cost}")
def has_enough_points(self, building):
return self.score >= building.cost
def place_building(self, building):
# 实际游戏中此处需要模拟放置逻辑
pass
# 游戏示例
game = Game()
dice_points = game.roll_dice()
for facility in game.facilities:
game.buy_building(facility, dice_points)
```
这个简化的Python代码演示了一个基本的框架,实际的游戏会更复杂,包括更多的建筑选项、资源管理以及随机事件等因素。
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