context->enqueue(mParams.batchSize, buffers.getDeviceBindings().data(), stream, nullptr);

时间: 2024-04-11 13:32:09 浏览: 25
这是一个用于将输入数据提交给TensorRT推理上下文(TensorRT execution context)进行推理的函数调用。在TensorRT中,通过创建执行上下文来执行优化后的模型推理。`enqueue()`函数用于将输入数据提交给执行上下文进行推理,并将结果写入输出缓冲区。 具体而言,`mParams.batchSize`表示批处理大小,`buffers.getDeviceBindings().data()`表示输入和输出缓冲区的设备指针数组,`stream`表示CUDA流用于异步执行推理操作,最后的`nullptr`表示不使用附加的CUDA事件进行同步。 通过调用`enqueue()`函数,可以将输入数据传递给TensorRT引擎进行推理,并将结果写入输出缓冲区,以便后续处理和分析。
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/*将进程控制块x加入队列q*/ void enqueue(PCB x,Queue *q) { Node *p=(Node *)malloc(NODE_LEN); (p->data).state=x.state; (p->data).super=x.super; (p->data).ndtime=x.ndtime; (p->data).runtime=x.runtime; (p->data).cpu=x.cpu; strcpy((p->data).qname,x.qname); p->next=0; if(q->front) q->rear->next=p; else q->front=p; q->rear=p; }

这是一个将进程控制块加入队列的函数,它接受两个参数,一个是进程控制块 x,另一个是队列 q。函数会为 x 创建一个节点,并将 x 的状态、优先级、需要时间、已运行时间、CPU 占用情况以及队列名称等信息存储在节点的数据域中。然后将节点加入队列的尾部,如果队列为空,则将节点作为队列的头节点。

请用c语言帮我修改以下代码void OnCustomerArrive(void *para) { printf("请输入窗口类型(A==个人现金业务,B==个人其他业务,C==对公现金业务,D==对公其他业务):"); char v; scanf(" %c", &v); // 加一个空格,避免读入上一次的回车 getchar(); // 把读入的回车从缓冲区去掉 if (v < 'A' || v > 'D') { printf("输入错误"); return; } WList p = Wlist; WList min = NULL; int start = 1; while (p != NULL) { if (!p->data.status && p->data.type == (v - 'A') && p->data.queue.length != MAX_QUEUE_NUM) { if (start) { min = p; start = 0; } if (min->data.queue.length > p->data.queue.length) { min = p; } } p = p->next; } if (min == NULL) { printf("业务还未添加"); return; } int customer = EnQueue(&min->data.queue); SqQueue q = min->data.queue; printf("请您到窗口编号 %d 区域等待,您的取号为%c%d-%02d,您前面有 %d 人正在排队", min->data.windowId, v, min->data.windowId, q.base[customer], q.length-1); }

void OnCustomerArrive(void *para) { printf("请输入窗口类型(A==个人现金业务,B==个人其他业务,C==对公现金业务,D==对公其他业务):"); char v; scanf(" %c", &v); // 加一个空格,避免读入上一次的回车 getchar(); // 把读入的回车从缓冲区去掉 if (v < 'A' || v > 'D') { printf("输入错误"); return; } WList p = Wlist; WList min = NULL; int start = 1; while (p != NULL) { if (!p->data.status && p->data.type == (v - 'A') && p->data.queue.length != MAX_QUEUE_NUM) { if (start) { min = p; start = 0; } else if (min->data.queue.length > p->data.queue.length) { // 修改此处,使用 else if 避免出错 min = p; } } p = p->next; } if (min == NULL) { printf("业务还未添加"); return; } int customer = EnQueue(&min->data.queue); SqQueue q = min->data.queue; printf("请您到窗口编号 %d 区域等待,您的取号为%c%d-%02d,您前面有 %d 人正在排队", min->data.windowId, v, min->data.windowId, q.base[customer], q.length-1); } 主要修改的地方是在 while 循环中,修改了两个地方: 1. 在找到第一个合适的窗口后,需要将 start 设置为 0,避免后续窗口无法被比较; 2. 在比较队列长度时,使用 else if 避免出错。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define MAXV 1000 #define ElemType int #define INF 32767typedef struct { int no; int info; }VertexType; typedef struct{ int edges[MAXV][MAXV]; int n,e; VertexType vexs[MAXV]; }MatGraph; typedef struct ArcNode{ int adjvex; int weight; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode,AdjList[MAXV]; typedef struct{ AdjList adjlist; int n,e; }AdjGraph; void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A [MAXV][MAXV],int n,int e){ int i,j;ArcNode *p; G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph)); for(i=0;i<n;i++) { G->adjlist[i].firstarc=NULL; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=n-1;j>=0;j--) { if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->weight=A[i][j]; p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=p; } } } G->n=n;G->e=e; }void DispAdj(AdjGraph *G) { int i;ArcNode *p; for(i=0;i<G->n;i++) { p=G->adjlist[i].firstarc; printf("%3d:",i); while(p!=NULL) { printf("%3d[%d]->",p->adjvex,p->weight); p=p->nextarc; } printf("^\n"); } }typedef struct{ int data[MAXV]; int front,rear; }SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q){ q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=-1; } void DestroyQueue(SqQueue *&q){ free(q); } bool QueueEmpty(SqQueue *q){ return q->front == q->rear; } bool enQueue(SqQueue *&q,int e){ if(q->rear ==MAXV -1){ return false; } q->rear++; q->data[q->rear]=e; return true; } bool deQueue(SqQueue *&q,int &e){ if(q->front ==q->rear){ return false; } q->front++; e=q->data[q->front]; return true; }MatGraph *CreateMat(char a[],int n,int e) { MatGraph *G=(MatGraph *)malloc(sizeof(MatGraph)); int i,j,k; G->n=n; G->e=e; for(i=0;i<n;i++) { G->vexs[i].no=i; G->vexs[i].info=a[i]; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;i++) { G->edges[i][j]=0; } } for(k=0;k<e;k++) { printf("输入相邻的顶点:"); scanf("%d",&i); G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1; } return G; } int main(){ int n=7,e=12; char a[]={'0','1','2','3','4','5','6'}; MatGraph *G=CreateMat(a,n,e); AdjGraph *H; CreateAdj(H,G->edges,n,e); DFS(G,v); return 0; }修改上述代码

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> Typedef struct Graph{ Char* vexs; Int** arcs; Int vexnum,arcnum; )Graph; Graph* initGraph(int vexnum){ Graph* G=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)) G->vexs=(char*)malloc(sizeof (char)*vexnum) G->arcs=(int**)malloc(sizeof (int*)*vexnum) For(int i=0;i<vexnum;I++) { G->arcs[i]= (int*)malloc(sizeof (int)*vexnum)} G->vexnum=Vexnum; G->arcnum=0; Return G } Int createGraph(Graph* G,char* vexs,int* arcs) {for(i=0;i<G->vexnum;i++) G->vexs[i]=vexs[i]; For((j=0;j<G->vexnum;j++) G->arcs[i][j]=*(arcs+i*vexnum+j ) If(G->arcs[i][j]!=0) G->arcnum++; } G->arcnum/=2; } Void DFS(Graph* G,int *visit,int index){ Printf("%c",G->vexs[index]) Visit[index]=1; For(int i=0;i<G->vexnum;i++) If(G->arcs[index][i]==1&&visit[index]!=1) DFS(G,visit,i) } Void BFS(Graph* G,int *visit ,int index){ Printf("%c",&G->vexs[index]) Visit[index]=1; Queue* initQueue(); enQueue(Q,index); while(!isEmpty(Q)) int i=deQueue(); For(int j=0;j<G->vexnum;J++) If(G->arcs[i][j]==1&&!visit[j]) Printf("%c",G->vexs[j]) Visit[j]=1; enQueue(Q,j);} } #define MAXSIZE 5 Typedef struct Queue{ Int front Int rear Int data[MAXSIZE] }Queue; Queue* Q InitQueue() { Queue* Q=(Queue*)malloc(sizeof(QUeue)); Queue->front=Queue->rear=0; Return Q; } Int enQueue(Queue* Q, int data) If (isFull(Q)){ Return 0} Else Q->data[Q->rear]=data; Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE } Int deQueue(Queue* Q) If (isempty(Q)){ Return 0} Else Int data=Q->data[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE Return data; } Void printfQueue(Queue* Q){ Int length=(Q->rea-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE For(int i=0;i<length;i++) Printf("%d->",Q->data[Q->front]) Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; Int main(){ Graph* G=initGraph(5); Int arcs[5][5]={ 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, }; CreateGraph(*G,"ABCDE",(int*)arcs); Int* visit=(int*)malloc(sizeof(int)*G->vexnum); For(int i=0;i<G->vexnum;i++) Visit[i]=0; DFS(G,visit,0); BFS(G,visit,0) }修改正确并转化为c语言代码

请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

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