用设置全局变量法求双分支节点个数

时间: 2024-09-10 08:20:30 浏览: 11
在图论中,特别是处理二叉树或者有向无环图(DAG)时,有时需要计算具有两个分支节点(即有两个孩子节点的节点)的数量。所谓全局变量法,通常是指在程序开始时定义一个整型变量,然后遍历整个图结构,在访问每个节点时检查它是否有两个孩子,并在满足条件时增加该变量的值。 例如,在使用递归的方式来遍历树的过程中: ```python def count_two_branch_nodes(graph, node): global two_branch_count if len(graph[node]) == 2: # 如果当前节点有两个分支 two_branch_count += 1 for child in graph[node]: count_two_branch_nodes(graph, child) # 初始化全局变量two_branch_count为0 two_branch_count = 0 # 调用函数并传入根节点 count_two_branch_nodes(graph, root_node) ``` 在这个例子中,`graph`是一个表示树结构的字典或邻接列表,`node`代表当前正在处理的节点。`count_two_branch_nodes`函数会递归地检查每个节点及其子节点,如果遇到有两个分支的节点,则增加`two_branch_count`的值。
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android中设置全局变量,可以在多个页面中使用

要在多个页面中使用相同的全局变量,可以使用 Android 的 Application 类来创建全局变量。Application 类是 Android 系统中所有应用程序的基类,可以用来保存应用程序的全局状态。 以下是创建全局变量的步骤: 1. 创建一个类,继承自 Application 类。 ```java public class MyApp extends Application { private String globalVariable; public String getGlobalVariable() { return globalVariable; } public void setGlobalVariable(String globalVariable) { this.globalVariable = globalVariable; } } ``` 这个类中包含了一个全局变量 `globalVariable`,以及访问这个变量的 getter 和 setter 方法。 2. 在 AndroidManifest.xml 文件中注册这个类。 ```xml <application android:name=".MyApp" ... > ... </application> ``` 在 `<application>` 标签中添加 `android:name` 属性,指定应用程序使用的 Application 类名。 3. 在需要使用全局变量的地方,通过 `getApplicationContext()` 方法获取 Application 实例,并访问其中的全局变量。 ```java MyApp myApp = (MyApp) getApplicationContext(); String globalVariable = myApp.getGlobalVariable(); ``` 这样就可以在整个应用程序中使用相同的全局变量了。注意,应用程序退出后,全局变量将会被销毁,下次启动应用程序时需要重新创建。

多个html如何设置全局变量

要在多个HTML页面之间共享全局变量,可以使用JavaScript来实现。我们可以在一个HTML页面中定义全局变量,然后在其他HTML页面中使用它。 例如,我们可以在一个JavaScript文件中定义全局变量: ``` // global.js var globalVar = "Hello World"; ``` 然后在其他HTML页面中通过`<script>`标签引入该文件,就可以使用`globalVar`变量了: ``` // page1.html <script src="global.js"></script> <script> console.log(globalVar); // 输出: "Hello World" </script> // page2.html <script src="global.js"></script> <script> console.log(globalVar); // 输出: "Hello World" </script> ``` 注意,为了确保全局变量在所有页面都能访问到,应该将`<script>`标签放在`<head>`标签中,并且要先引入全局变量所在的JavaScript文件,再引入其他需要使用该变量的JavaScript文件。

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"《C++标准程式库》是一本关于C++标准程式库的经典书籍,由Nicolai M. Josuttis撰写,并由侯捷和孟岩翻译。这本书是C++程序员的自学教材和参考工具,详细介绍了C++ Standard Library的各种组件和功能。" 在C++编程中,标准程式库(C++ Standard Library)是一个至关重要的部分,它提供了一系列预先定义的类和函数,使开发者能够高效地编写代码。C++标准程式库包含了大量模板类和函数,如容器(containers)、迭代器(iterators)、算法(algorithms)和函数对象(function objects),以及I/O流(I/O streams)和异常处理等。 1. 容器(Containers): - 标准模板库中的容器包括向量(vector)、列表(list)、映射(map)、集合(set)、无序映射(unordered_map)和无序集合(unordered_set)等。这些容器提供了动态存储数据的能力,并且提供了多种操作,如插入、删除、查找和遍历元素。 2. 迭代器(Iterators): - 迭代器是访问容器内元素的一种抽象接口,类似于指针,但具有更丰富的操作。它们可以用来遍历容器的元素,进行读写操作,或者调用算法。 3. 算法(Algorithms): - C++标准程式库提供了一组强大的算法,如排序(sort)、查找(find)、复制(copy)、合并(merge)等,可以应用于各种容器,极大地提高了代码的可重用性和效率。 4. 函数对象(Function Objects): - 又称为仿函数(functors),它们是具有operator()方法的对象,可以用作函数调用。函数对象常用于算法中,例如比较操作或转换操作。 5. I/O流(I/O Streams): - 标准程式库提供了输入/输出流的类,如iostream,允许程序与标准输入/输出设备(如键盘和显示器)以及其他文件进行交互。例如,cin和cout分别用于从标准输入读取和向标准输出写入。 6. 异常处理(Exception Handling): - C++支持异常处理机制,通过throw和catch关键字,可以在遇到错误时抛出异常,然后在适当的地方捕获并处理异常,保证了程序的健壮性。 7. 其他组件: - 还包括智能指针(smart pointers)、内存管理(memory management)、数值计算(numerical computations)和本地化(localization)等功能。 《C++标准程式库》这本书详细讲解了这些内容,并提供了丰富的实例和注解,帮助读者深入理解并熟练使用C++标准程式库。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅,提升对C++编程的掌握程度。
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