ungetc()在STM32中如何使用
时间: 2024-09-21 13:03:25 浏览: 24
在STM32微控制器上,`ungetc()`并不是标准C库的一部分,因为这类嵌入式平台通常使用更底层的API,如HAL库、Firmware Library或低级硬件驱动来进行字符处理。然而,如果你的开发环境支持,你可以在移植层或第三方库中找到类似功能的函数来模拟。
如果你想要在STM32中实现类似的功能,你可以考虑以下几个步骤:
1. **内存管理**:
创建一个私有的缓存区域,用于存储待回退的字符。
2. **模拟函数**:
编写一个自定义函数,接受字符和一个指向设备输入流(例如串口或文件描述符)的指针,将字符保存到缓存,然后调用设备驱动的`putc()`函数将其“回退”到设备。
```c
void custom_ungetc(char ch, void* stream) {
static char buffer[1]; // 简单的字符缓存
buffer[0] = ch;
// ...在这里模拟设备驱动的putc回退操作
// 对于串口,可能是发送一个命令让接收缓冲区回溯
// 对于文件描述符,可能是改变输入模式或调整输入缓区
// 具体取决于你的设备驱动实现
}
```
3. **使用函数**:
在需要的地方调用`custom_ungetc()`来回退字符。
由于STM32的具体环境和配置可能会有所不同,实际代码会因项目而异。请注意,这种做法并不像标准C那样直接和高效,而且可能会影响到系统的其他部分,因此仅适用于特定的简化场景。
相关问题
c语言ungetc
函数的作用是将一个字符退回到输入流中,使得下一次读取输入流时可以读取到这个字符。它的函数原型为:
```c
int ungetc(int c, FILE *stream);
```
其中,参数 `c` 是要退回到输入流中的字符,参数 `stream` 是输入流的指针。函数返回值为退回的字符的 ASCII 码,如果退回失败则返回 EOF。
需要注意的是,`ungetc` 函数只能退回一个字符,且只能退回一次。如果需要退回多个字符,则需要多次调用该函数。而且,只有在上一次读取操作是从 `stream` 中读取字符时,`ungetc` 函数才能成功退回字符。
bison中如何使用yytext
在Bison中,yytext是一个全局变量,用于存放当前解析的token的文本内容。通常情况下,我们可以在Bison的语法规则中通过使用$1、$2等符号来引用yytext,这些符号代表了当前解析的token的文本内容。
例如,假设我们需要解析一个简单的表达式,表达式中只包含加、减、乘、除四种运算符和数字。那么我们可以定义如下的Bison语法规则:
```
%{
#include <stdio.h>
%}
%token NUMBER
%token PLUS
%token MINUS
%token TIMES
%token DIVIDE
%%
expr: NUMBER
| expr PLUS expr
| expr MINUS expr
| expr TIMES expr
| expr DIVIDE expr
;
%%
int main()
{
yyparse();
return 0;
}
int yyerror(const char *msg)
{
fprintf(stderr, "Error: %s\n", msg);
return 0;
}
int yylex()
{
int c = getchar();
if (isdigit(c)) {
ungetc(c, stdin);
scanf("%d", &yylval);
return NUMBER;
} else if (c == '+') {
return PLUS;
} else if (c == '-') {
return MINUS;
} else if (c == '*') {
return TIMES;
} else if (c == '/') {
return DIVIDE;
} else if (c == '\n' || c == EOF) {
return 0;
} else {
return -1;
}
}
```
在上述代码中,我们定义了一个简单的表达式语法规则,其中每个token都有一个相应的词法分析器函数yylex()来生成。同时,我们还定义了一个yyerror()函数,用于处理语法错误。当Bison解析表达式时,它会自动将当前解析的token的文本内容存放到yytext中,并将其传递到语法规则中。
例如,当我们输入一个简单的表达式"1+2"时,Bison会先调用yylex()函数来获取第一个token,也就是数字"1",然后将其存放到yylval中,并返回NUMBER这个token类型。接下来,Bison会继续调用yylex()函数来获取下一个token,也就是加号"+",然后将其存放到yytext中,并返回PLUS这个token类型。最后,Bison会根据语法规则来解析表达式,并输出结果"3"。
可以看到,在Bison中使用yytext非常简单,我们只需要在语法规则中使用相应的符号$1、$2等来引用yytext即可。如果需要在Bison的代码中直接访问yytext,则可以直接使用全局变量yytext来获取其值。
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