Android BufferQueueLayer
时间: 2023-08-28 13:08:32 浏览: 143
Android Studio 3.5安装包
引用\[1\]中提到了SurfaceTextureLayer和BufferQueue之间的关系。SurfaceTextureLayer是BufferQueue的一部分,通过getBufferQueue()方法可以获取到BufferQueue对象。而引用\[2\]中展示了BufferQueue的构造函数,它包含了一些成员变量的初始化,比如mDefaultBufferFormat、mConsumerUsageBits和mTransformHint等。在构造函数中,还会创建一个GraphicBufferAlloc对象,用于分配GraphicBuffer。最后,引用\[3\]中展示了Surface中的dequeueBuffer方法,它是BufferQueue的client端,通过调用IGraphicBufferProducer的dequeueBuffer方法来获取一个buffer。如果buffer需要重新分配,就会调用requestBuffer方法来刷新本地的GraphicBuffer。
综上所述,Android的BufferQueueLayer是由SurfaceTextureLayer和BufferQueue组成的。SurfaceTextureLayer是BufferQueue的一部分,而BufferQueue负责管理buffer的分配和刷新。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [Android4.2.2 SurfaceFlinger之Layer和Bufferqueue的创建过程](https://blog.csdn.net/gzzaigcn/article/details/21650801)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [Android BufferQueue原理分析](https://blog.csdn.net/dingjikerbo/article/details/84403334)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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