用codeblocks C语言 完成用指针变量p1,p2分别记录2门课的成绩a,b,并用*p1,*p2计算a,b的均值m,用指针变量p3记录均值并输出均值。
时间: 2024-12-20 19:23:53 浏览: 13
在Code::Blocks环境下,你可以通过以下几个步骤完成这个C语言程序:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
// 定义两个课程成绩变量
int a = 85, b = 90;
// 使用指针记录成绩
int *p1 = &a;
int *p2 = &b;
// 计算平均值
float m = (*p1 + *p2) / 2.0; // 使用解引用运算符(*)获取数值
// 创建一个新的指针记录均值
float *p3 = &m;
// 输出均值
printf("The average score is: %.2f\n", *p3); // 再次使用解引用输出指针指向的值
return 0;
}
```
在这个程序中,我们首先声明了两个整数变量`a`和`b`,然后定义了两个指针`p1`和`p2`,它们都指向这两个变量。接着我们计算了`a`和`b`的平均值并将结果存储在一个浮点型变量`m`中,再创建了一个新的指针`p3`指向`m`。最后,使用`printf`函数输出指针`p3`所指向的均值。
相关问题
用codeblocks C语言 完成用函数add(int *p)将main( )中变量a的值加10
在Code::Blocks环境中,如果你想用函数`add()`增加`main()`函数中的变量`a`的值10,你需要确保`add()`函数能接收指向`int`类型的指针作为参数。下面是实现该功能的一个例子:
```c
#include <stdio.h>
// 定义add函数,接受一个整型指针并将其指向的值加10
void add(int *p) {
*p += 10; // 解引用指针并加上10
}
int main() {
int a = 5; // 初始化变量a
// 调用add函数并传递a的地址
add(&a);
// 输出修改后的值
printf("After adding 10 to a, the value is: %d\n", a);
return 0;
}
```
在这个程序中,`add()`函数接收一个整型指针`p`,然后通过`*p`操作符对它指向的值进行加10的操作。在`main()`函数中,我们先初始化变量`a`,然后调用`add(&a)`将`a`的地址传递给`add`,从而使`a`的值增加10。
codeblocks c语言环境配置
Code::Blocks是一款免费的开源集成开发环境(IDE),适用于多种编程语言,包括C语言。以下是在Windows操作系统上配置Code::Blocks C语言环境的步骤:
1. 下载并安装Code::Blocks:从官方网站(http://www.codeblocks.org/downloads)下载适合您操作系统的安装程序,并按照提示进行安装。
2. 安装编译器:Code::Blocks需要一个编译器来编译和运行C程序。您可以选择安装MinGW或者其他编译器。如果您选择安装MinGW,请确保勾选“C Compiler”选项。
3. 配置编译器:打开Code::Blocks,选择“Settings”->“Compiler”,在“Selected compiler”下拉菜单中选择您安装的编译器。如果您选择了MinGW,请确保设置正确的路径。
4. 创建一个新项目:选择“File”->“New”->“Project”,在“Project wizard”中选择“Console application”并点击“Go”。在“Project title”中输入项目名称,在“Project filename”中选择保存路径,然后点击“Next”。
5. 配置项目:在“Select compiler”中选择您之前配置的编译器,在“Select template”中选择“Empty project”,然后点击“Finish”。
6. 编写代码:在Code::Blocks中打开您的项目,然后在“Sources”文件夹中创建一个新的C文件。编写您的C代码并保存。
7. 编译和运行程序:选择“Build”->“Build and run”或者按下F9键来编译和运行您的程序。
希望这些步骤能够帮助您成功配置Code::Blocks C语言环境。
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