使用QT C++帮我设计一个多个节点间可以连线的拓扑图,每个节点包含3各端口,连线节点的端口到另一个节点的端口的,节点使用矩形形状,端口显示为小矩形 ,给出完整代码

时间: 2024-10-13 08:13:05 浏览: 27
要在Qt中创建一个可以连接多个节点的图形界面,我们可以使用`QGraphicsView`和`QGraphicsScene`配合`QGraphicsRectItem`以及自定义的节点和端口类。以下是一个简单的示例代码,展示了如何创建基本的节点和线(边)以及连接它们: ```cpp #include <QApplication> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsRectItem> #include <QPainterPath> class Node : public QGraphicsRectItem { public: Node(QGraphicsScene *scene, const QPointF &pos, int portCount) : QGraphicsRectItem(pos.x(), pos.y(), 50, 50), scene_(scene) { for (int i = 0; i < portCount; ++i) { Port *port = new Port(this); port->setPos(i * 60 + 25, 30); ports_.append(port); scene_->addItem(port); } } private: QHash<QGraphicsObject *, Port*> ports_; QGraphicsScene *scene_; }; class Port : public QGraphicsRectItem { public: Port(Node *parent) : QGraphicsRectItem(10, 10, 10, 10), parent_(parent) {} void setParent(Node *parent) { parent_ = parent; } void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { if (event->button() == Qt::LeftButton) { emit connectionRequest(parent_, this); } } protected: Node *parent_; // 始终保持对父节点的引用 }; void connectPorts(Port *from, Port *to) { // 这里只是一个示例,实际应用中可能需要连接信号槽或数据结构来处理连接 qDebug() << "Connecting from" << from << "to" << to; } class TopologyGraph : public QGraphicsView { public: explicit TopologyGraph(QWidget *parent = nullptr) : QGraphicsView(parent) { scene_ = new QGraphicsScene(this); setScene(scene_); centerOn(0, 0); // 将视图居中 // 创建两个节点并添加到场景中 Node node1(scene_, QPointF(-100, 0), 3); Node node2(scene_, QPointF(100, 0), 3); // 添加节点到视图 scene_->addItem(&node1); scene_->addItem(&node2); // 为端口添加鼠标点击事件处理器 foreach (Port *port, node1.ports()) { connect(port, &Port::connectionRequest, this, [this, port](Node *start, Port *end) { connectPorts(start, end); }); } } private: QGraphicsScene *scene_; }; int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); TopologyGraph graph; graph.show(); return app.exec(); } ``` 这个例子中,我们创建了一个名为`TopologyGraph`的类,继承自`QGraphicsView`,并在其中维护了一个`QGraphicsScene`。`Node`类表示一个矩形节点,有三个`Port`子项代表节点的端口。当鼠标左键点击端口时,我们会触发`connectionRequest`信号。 请注意,这个示例中的`connectPorts`函数只是简单地打印一条消息,实际应用中你需要根据需求处理端口之间的连接逻辑,这可能涉及到图形库的数据模型更改、信号槽机制或图形编辑器的功能。
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