NodeGraphProcessor如何导出数据
时间: 2024-04-12 14:29:31 浏览: 9
您好!对于NodeGraphProcessor,您可以使用以下步骤导出数据:
1. 创建一个序列化类:在您的项目中创建一个继承自`ScriptableObject`的新类,用于保存您要导出的数据。在这个类中,您可以定义需要导出的各种属性和方法。
```csharp
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "ExportData", menuName = "YourMenuName/ExportData")]
public class ExportData : ScriptableObject
{
// 定义您要导出的属性
public int intValue;
public string stringValue;
// ...
// 定义导出数据的方法
public void Export()
{
// 执行您的导出逻辑,将数据导出到文件或其他目标
}
}
```
2. 在NodeGraphProcessor中使用导出类:在您的节点图中,添加一个自定义节点,将上述创建的`ExportData`作为其输出端口之一。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEditor.Experimental.GraphView;
public class ExportDataNode : Node
{
public ExportData exportData;
public ExportDataNode(ExportData exportData)
{
this.exportData = exportData;
// 设置节点样式和标题等信息
// ...
// 添加输出端口
var outputPort = Port.Create<Edge>(Orientation.Horizontal, Direction.Output, Port.Capacity.Multi, typeof(ExportData));
outputContainer.Add(outputPort);
}
public void Export()
{
// 在这里调用导出数据的方法
exportData.Export();
}
}
```
3. 使用NodeGraphProcessor进行节点图处理:在您的