unordered_map和map有什么区别?
时间: 2024-02-29 13:49:54 浏览: 107
unordered_map和map都是C++ STL中的关联容器,用于存储键值对。它们的主要区别在于底层实现和性能特点。
1. 底层实现:map是基于红黑树实现的,而unordered_map是基于哈希表实现的。
2. 排序:map中的元素是按照键的大小进行排序的,而unordered_map中的元素是无序的。
3. 查找效率:由于使用了红黑树的特性,map在查找元素时具有较好的性能,时间复杂度为O(log n)。而unordered_map使用哈希表,查找元素的时间复杂度为O(1),平均情况下具有更高的查找效率。
4. 内存占用:由于红黑树需要维护额外的指针和节点信息,map通常会占用更多的内存空间。而unordered_map使用哈希表,通常会占用较少的内存空间。
5. 迭代器稳定性:map中的迭代器在插入或删除元素时仍然保持有效,而unordered_map中的迭代器在插入或删除元素后可能会失效。
综上所述,如果需要有序存储键值对并且对查找性能要求较高,可以选择map。如果对元素顺序没有要求,但对查找性能要求较高,可以选择unordered_map。
相关问题
请问C++中的unordered_map和map有什么区别?
以下是C++中的unordered_map和map的区别:
1.底层数据结构不同:map底层是红黑树,而unordered_map底层是哈希表。
2.查找效率不同:map的查找效率为O(logn),而unordered_map的查找效率为O(1)。
3.元素排列顺序不同:map中的元素是按照键值从小到大排列的,而unordered_map中的元素是无序的。
4.占用空间不同:unordered_map占用的空间比map更大,因为unordered_map需要维护哈希表。
5.迭代器失效情况不同:在插入或删除元素时,map的迭代器不会失效,而unordered_map的迭代器可能会失效。
下面是一个使用unordered_map的例子:
```c++
#include <iostream>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main() {
unordered_map<string, int> umap;
umap["apple"] = 1;
umap["banana"] = 2;
umap["orange"] = 3;
cout << umap["apple"] << endl; // 输出:1
cout << umap["pear"] << endl; // 输出:0,因为pear不存在于unordered_map中
return 0;
}
```
下面是一个使用map的例子:
```c++
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main() {
map<string, int> mp;
mp["apple"] = 1;
mp["banana"] = 2;
mp["orange"] = 3;
cout << mp["apple"] << endl; // 输出:1
cout << mp["pear"] << endl; // 输出:0,因为pear不存在于map中
return 0;
}
```
unordered_set和unordered_map有什么区别?
unordered_set和unordered_map是C++标准库中的两个容器,它们的区别主要在于存储方式和功能。
unordered_set是一个无序的集合容器,它存储唯一的元素,并且不按照任何特定的顺序进行排序。它使用哈希表来实现元素的存储和查找,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。
unordered_map是一个无序的键值对容器,它存储唯一的键和对应的值,并且不按照任何特定的顺序进行排序。它也使用哈希表来实现键值对的存储和查找,因此插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为常数时间O(1)。
总结一下,unordered_set适用于需要存储唯一元素且不关心元素顺序的场景,而unordered_map适用于需要存储唯一键值对且不关心顺序的场景。
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