supermap cesium 加载 3dtiles
时间: 2023-08-29 14:02:42 浏览: 198
SuperMap Cesium 是一个基于Cesium开发的地理信息可视化工具,它能够加载和渲染各种地理数据格式。其中,3D Tiles 是一种用于存储和传输大规模3D地理数据的开放标准。
要加载3D Tiles数据,首先需要使用SuperMap Cesium提供的相关API来创建一个场景,然后在场景中添加一个3D Tiles图层。通过调用相关的函数,将3D Tiles数据路径传入,就可以将3D Tiles数据加载到SuperMap Cesium中了。
加载3D Tiles数据时,SuperMap Cesium会自动解析数据,将其转换为可视化的模型。这些模型可以是建筑物、地形、树木或其他地理对象。一旦加载完成,您就可以在场景中自由导航和查看这些3D Tiles模型了。
SuperMap Cesium还提供了一些其他功能,可以对加载的3D Tiles数据进行样式设置和编辑。您可以改变模型的颜色、透明度、纹理贴图等属性,以及调整场景中光照和相机视角等参数,以实现更好的视觉效果和用户体验。
总结来说,SuperMap Cesium能够加载3D Tiles数据,并在场景中渲染出可视化的地理模型。这为用户提供了一个强大的工具,可以展示和分析大规模的3D地理数据,帮助用户更好地理解和利用地理信息。
相关问题
超图版Cesium加载3DTiles
### 实现3D Tiles在SuperMap Cesium环境中的加载与显示
#### 设置坐标系和投影参数
为了确保倾斜摄影数据能够正确显示方向,在`SuperMap WebGL 3D`中加载Cesium原生3DTiles切片时,需特别注意坐标系统的配置。通过查阅开发包示例代码 `3D Tiles Photogrammetry.html` 可知,应当适当调整模型的位置及旋转角度来匹配实际地理方位[^1]。
```javascript
// 创建Viewer实例时指定椭球体以及初始视角等参数
var viewer = new SuperMap.WebGL.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider : new Cesium.CesiumTerrainProvider({
url : 'https://assets.cesium.com/terrain'
}),
sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE3D,
});
```
#### 加载3D Tiles 数据集
基于官方文档说明,可以利用`Cesium3DTileset`对象来进行3D Tiles资源的引入工作。下面给出了一段用于创建并添加TileSet至场景内的JavaScript代码片段:
```javascript
// 定义要加载的3D Tiles URL路径
const tilesetUrl = "path/to/tileset.json";
// 构建一个新的3D Tiles集合实例
let tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: tilesetUrl
});
// 将构建好的tileset加入到当前视图器的对象列表里
viewer.scene.primitives.add(tileset);
// 自动飞行到该tilset所在区域中心点处查看效果
viewer.flyTo(tileset);
```
上述过程同样适用于其他类型的三维瓦片数据源,只需更改对应的URL即可完成不同数据集之间的切换操作[^4]。
对于某些特定情况下可能出现的方向偏差问题,则可能涉及到本地化转换矩阵的应用或是更细致的服务端渲染选项设定等问题,这通常需要结合具体项目需求进一步探索解决方案[^2]。
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