写一个喜羊羊与灰太狼中人物的简单的产生式系统实验 有完整代码
时间: 2024-09-23 07:10:56 浏览: 28
在编写一个基于喜羊羊与灰太狼角色的简单产生式系统实验时,我们可以创建一个有限状态机来模拟它们之间的交互。这里是一个基础的Python版本,使用了递归函数来表示角色的行为规则:
```python
class Character:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.state = "idle" # 初始状态
def perform_action(self, action):
if action == "跑":
print(f"{self.name}开始奔跑...")
return "running"
elif action == "抓":
if self.state == "running":
print(f"{self.name}试图抓住羊...")
self.state = "catching"
else:
print(f"{self.name}无法行动,仍在{self.state}.")
elif action == "吃": # 假设灰太狼可以吃羊
if self.name == "灰太狼":
print(f"{self.name}成功捕获并吃掉羊!")
self.state = "idle" # 吃完后恢复初始状态
else:
print(f"{self.name}无法吃东西.")
else:
print(f"{self.name}不知道如何处理这个动作.")
# 创建角色实例
wolff = Character("灰太狼")
sheep = Character("喜羊羊")
def play_interactive_story():
while True:
user_input = input(f"{wolff.name}, {sheep.name}, 你们想做什么?(跑, 抓, 吃) ")
wolff.perform_action(user_input)
sheep.perform_action(user_input)
play_interactive_story()
```
在这个例子中,用户输入喜羊羊或灰太狼想要做的动作(跑、抓、吃),角色会根据当前状态执行相应的动作。这只是一个非常基础的模型,实际的产生式系统可能会更复杂,包含更多的角色状态和条件判断。
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