unity avprovideo每一帧回调
时间: 2023-09-27 13:02:37 浏览: 145
Unity AvProVideo是Unity中一个用于处理视频的插件,其提供了许多功能,包括播放视频、获取当前播放位置、控制音量等。在使用AvProVideo时,可以通过回调函数来实现每一帧的回调。
AvProVideo通过注册回调函数来监听每一帧。在初始化视频后,我们可以使用AvProVideo提供的OnFrameReady事件,当视频帧准备就绪时,就会触发该事件。我们可以在事件回调函数中对每一帧进行处理,例如获取每一帧的像素数据或执行特定的操作。
下面是一个使用AvProVideo进行每一帧回调的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;
public class VideoController : MonoBehaviour
{
private MediaPlayer mediaPlayer;
private void Awake()
{
mediaPlayer = GetComponent<MediaPlayer>();
mediaPlayer.OnFrameReady += OnVideoFrameReady;
}
private void OnVideoFrameReady(Texture2D frameTexture, long frameTime)
{
// 在这里对每一帧进行处理
// 可以获取帧的像素数据,如frameTexture.GetPixels()
// 可执行特定操作,如修改视频色调或应用后处理效果
}
}
```
在这个示例中,Awake方法中我们获取MediaPlayer组件并注册OnFrameReady事件。当视频中的每一帧准备就绪时,OnVideoFrameReady回调函数将会被调用。在这个回调函数中,我们可以对每一帧进行处理,获取像素数据或执行其他操作。
总之,通过使用AvProVideo插件的OnFrameReady事件,我们可以实现对每一帧的回调处理,从而实现对视频的更精细控制和操作。
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