three.js 缩放倍数
时间: 2024-06-16 17:02:12 浏览: 79
three.js实现3D视野缩放效果
Three.js 是一个基于 JavaScript 的 3D 渲染库,它为浏览器提供了创建 3D 场景的能力。在 Three.js 中,缩放操作可以通过修改对象的 `scale` 属性来实现。`scale` 是一个向量,包含三个值,分别对应 x、y 和 z 轴的缩放比例。
例如,如果你有一个立方体模型,你可以这样做:
```javascript
// 创建一个立方体
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 初始缩放为 1(即不缩放)
cube.scale.set(1, 1, 1);
// 缩放 2 倍在 x 轴上
cube.scale.set(2, 1, 1);
// 缩放 0.5 倍在 y 轴和 z 轴上
cube.scale.set(2, 0.5, 0.5);
```
要记住,`scale.set(x, y, z)` 方法会将所有轴同时缩放,而 `scale.x`, `scale.y`, 和 `scale.z` 分别设置每个轴的缩放比例。
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