完成面向抽象编程: 设计一个Pillar类,该类的对象调用getVolume()方法计算柱体的体积 设计抽象类Geometry 设计Circle类和Rectangle类作为底面积 在主类Main中求圆柱体体积,体现抽象和多态的效果
时间: 2024-10-11 09:09:52 浏览: 37
在面向对象编程中,完成抽象编程涉及创建一些通用的概念并通过抽象类和子类来实现。首先,我们设计一个`Pillar`类,它有一个`getVolume()`方法用于计算任何几何形状的基础体积:
```java
// Pillar类
public abstract class Pillar {
protected Geometry baseArea; // 子类将提供不同的底面积
public Pillar(Geometry base) {
this.baseArea = base;
}
public abstract double getVolume();
}
```
接下来,我们将创建一个抽象的`Geometry`类,表示所有几何图形的基础结构:
```java
// Geometry抽象类
abstract class Geometry {
abstract double getBaseArea(); // 抽象方法,由具体子类实现
}
```
然后,我们将为`Circle`和`Rectangle`两个形状分别创建子类,并实现`Geometry`中的`getBaseArea()`方法:
```java
// Circle类
class Circle extends Geometry {
private final double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
double getBaseArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
// Rectangle类
class Rectangle extends Geometry {
private double width;
private double height;
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
double getBaseArea() {
return width * height;
}
}
```
最后,在`Main`类中,我们可以实例化任意类型的`Pillar`对象并求解其体积,利用多态:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Pillar pillar1 = new Pillar(new Circle(5)); // 圆形底面
Pillar pillar2 = new Pillar(new Rectangle(4, 6)); // 矩形底面
System.out.println("Pillar 1 volume: " + pillar1.getVolume());
System.out.println("Pillar 2 volume: " + pillar2.getVolume());
// 体现了抽象和多态,不需要知道具体的几何形状,只需提供基础面积即可
}
}
```
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