C++判断指针变量作为函数参数时,一定可以改变形参的值。举反例
时间: 2024-11-17 16:28:28 浏览: 14
在C++中,当你将指针作为函数参数时,确实可以改变它所指向的对象的值,因为传递的是指针本身而不是指针的内容。但是,如果你传递的是常量指针(const pointer),那么函数内部对指针本身的修改(如解引用、指针赋值等)是可以的,但不会影响到原始指针所指向的对象。这是因为在C++中,const修饰的是指针自身,而非指针所指向的数据。
例如:
```cpp
void changeValue(int* const ptr) { // 定义了一个常量指针
*ptr = 5; // 可以修改指针所指向的值
}
int main() {
int value = 10;
int* nonConstPtr = &value; // 普通指针
changeValue(nonConstPtr); // 修改了非const指针指向的值
int const* constConstPtr = &value; // 常量常量指针
changeValue(constConstPtr); // 尽管函数可以接受,但这会编译错误,因为不能修改常量指针
return 0;
}
```
在这个例子中,`nonConstPtr`传递给`changeValue`函数后能改变`value`,但`constConstPtr`由于双重const,试图修改它实际上是不允许的。
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c++将指向对象的指针作为函数参数 形参是对象指针 实参是什么
在 C++ 中,当我们将指向对象的指针作为函数参数时,形参是指函数定义中的变量,它是一个引用到对象的内存地址。实参则是当你调用函数时传递给这个形参的具体值,通常是一个对象的实例或者对象的指针。
例如:
```cpp
void displayStudent(Student* studentPtr) { // 函数声明,形参为 Student 类型的指针
cout << "Name: " << studentPtr->name << ", Age: " << studentPtr->age << endl;
}
// 调用函数时,实参可以是一个具体的 Student 对象
Student john{"John", 20};
displayStudent(&john); // &john 是 john 对象的指针
// 或者是一个 Student 指针变量
Student* ptr = new Student{"Alice", 25};
displayStudent(ptr);
```
在这个例子中,`&john` 和 `ptr` 都是实参,它们都指向了实际的学生对象。通过指针作为参数,函数可以处理任意类型的 Student 对象,体现了 C++ 的动态绑定特性。
输入2个整数a和b,用指针变量作为函数形参的方法改变a和b的值
在C语言中,你可以使用指针作为函数形参来改变输入的整数a和b的值。这种方法利用了指针可以直接访问内存地址的特性。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
// 函数声明,接受两个整数指针作为参数
void swap(int* a, int* b) {
// 临时存储其中一个变量的值
int temp = *a;
// 将另一个变量的值赋给第一个变量
*a = *b;
// 将临时存储的值赋给第二个变量
*b = temp;
}
int main() {
int a = 5, b = 10;
// 输出原始值
printf("Before swapping: a = %d, b = %d\n", a, b);
// 调用函数,传入a和b的地址
swap(&a, &b);
// 输出交换后的值
printf("After swapping: a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
```
在这个例子中,`swap`函数接受两个`int`类型的指针,通过解引用操作符`*`改变了它们所指向的内存位置的值,从而实现了a和b的值互换。
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