map<unsigned int, unsigned char*> frameData = dataP->GetFrameData();怎么每次用完dataP->GetFrameData(),做清理dataP->GetFrameData()方法里面的map结构的数据内容

时间: 2024-09-13 08:05:47 浏览: 9
在C++中,如果你使用了`map<unsigned int, unsigned char*>`类型的数据结构,并且这个结构是由某个类的方法如`dataP->GetFrameData()`返回的,那么在每次使用完毕这个map之后,你通常需要负责清理map中指向的数据内容,以避免内存泄漏。这通常意味着你需要删除map中所有的`unsigned char*`类型的数据指针指向的内容,并且清空map。 下面是一个可能的清理方法的例子: ```cpp void ClearFrameData(std::map<unsigned int, unsigned char*>& frameData) { for (auto& pair : frameData) { delete[] pair.second; // 假设分配的内存是一个数组 } frameData.clear(); // 清空map结构,移除所有元素 } ``` 在实际使用时,你应该在不再需要frameData中的数据时调用这个函数。例如: ```cpp auto frameData = dataP->GetFrameData(); // 使用frameData中的数据 // ... // 使用完毕后,清理数据 ClearFrameData(frameData); ``` 记得,如果`GetFrameData()`方法返回的是一个临时对象,或者是一个局部对象的拷贝,那么这个map会在离开作用域时自动被清理,你不需要手动进行清理操作。
相关问题

map<unsigned int, unsigned char*> frameData = dataP->GetFrameData();怎么每次用完dataP->GetFrameData(),做清理呢

在你提供的代码片段中,`dataP->GetFrameData()` 返回了一个 `map<unsigned int, unsigned char*>` 类型的 `frameData`。这个 `map` 包含了无符号整型键和无符号字符指针值的映射关系。通常,`unsigned char*` 类型的值可能指向原始数据的内存地址,这可能是动态分配的堆内存。使用完毕后,清理这些内存是防止内存泄漏的关键步骤。 在清理之前,你需要确保以下几点: 1. `dataP` 是一个有效的指针,并且 `dataP->GetFrameData()` 方法返回的 `frameData` 是正确填充的。 2. 你拥有这些指针指向的内存的释放权限。如果内存是由某个库或者操作系统等管理,你需要确保按照相应的规则去释放内存。 3. 在删除指针之前,你需要检查每个指针是否为 `nullptr`,避免解引用空指针导致程序崩溃。 清理的过程大致如下: ```cpp map<unsigned int, unsigned char*> frameData = dataP->GetFrameData(); // 对于map中的每一个元素,释放其指向的内存 for(auto &pair : frameData) { delete[] pair.second; // 假设使用new[]分配了数组,所以使用delete[]来释放 } // 清空map,使其不再持有任何指针 frameData.clear(); // 如果dataP->GetFrameData()返回的是局部变量的拷贝,那么不需要进一步清理 // 如果是直接引用,确保在适当的时候清理 dataP->ReleaseFrameData(); // 假设有一个ReleaseFrameData()方法来清理dataP内部的资源 // 最后,如果dataP是动态创建的,也需要释放dataP delete dataP; ``` 请注意,如果 `frameData` 是按值返回的,那么不需要担心清理返回的对象,只需要关注 `dataP` 对象的清理即可。如果 `dataP` 是一个局部对象,并且在方法返回之前已经清理完毕,则不需要再次清理。具体的清理方法取决于 `dataP->GetFrameData()` 和 `dataP` 的实现细节,以上代码仅供参考。

生成一个使用qt下 jpeg图片使用rockchip rmmpp 硬件编码器 输出h264格式用ffmpeg推流出去

这是一个比较复杂的任务,需要使用到一些专业的技能和工具。以下是大致的步骤: 1. 使用 Qt 中的函数加载 JPEG 图片并将其转换为 YUV 格式的数据。 2. 将 YUV 数据传输到 Rockchip RMMPP 硬件编码器,使用硬件编码器将 YUV 数据编码为 H.264 格式的视频流。 3. 使用 FFmpeg 将编码后的 H.264 视频流推送到网络上。 具体实现步骤如下: 1. 加载 JPEG 图片并将其转换为 YUV 格式的数据。可以使用 Qt 中的 QImage 类和其转换函数来实现。 ```cpp QImage image("test.jpg"); QByteArray imageData; QBuffer buffer(&imageData); buffer.open(QIODevice::ReadWrite); image.save(&buffer, "JPEG"); // 转换为 YUV 格式 int width = image.width(); int height = image.height(); int size = width * height * 3 / 2; // YUV 数据的大小 unsigned char* yuvData = new unsigned char[size]; libyuv::ConvertFromI420((const uint8_t*)buffer.data().data(), buffer.data().size(), yuvData, width, yuvData + width * height, width / 2, yuvData + width * height * 5 / 4, width / 2, 0, 0, // 无需旋转 width, height, width, height, libyuv::kRotate0, libyuv::FOURCC_I420); ``` 2. 将 YUV 数据传输到 Rockchip RMMPP 硬件编码器,使用硬件编码器将 YUV 数据编码为 H.264 格式的视频流。 首先需要初始化 Rockchip RMMPP 硬件编码器,然后将 YUV 数据传输到硬件编码器中,进行编码。 ```cpp // 初始化硬件编码器 MPP_RET ret = MPP_OK; MppCtx mpp_ctx = NULL; MppApi *mpi = NULL; MppCodingType coding_type = MPP_VIDEO_CodingAVC; MppParam param; ret = mpp_create(&mpp_ctx, &mpi); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpp_create failed!"; return; } // 设置编码器参数 MppEncPrepCfg prep_cfg; MppEncRcCfg rc_cfg; MppEncH264Cfg h264_cfg; memset(&prep_cfg, 0, sizeof(prep_cfg)); prep_cfg.change = MPP_ENC_PREP_CFG_CHANGE_INPUT | MPP_ENC_PREP_CFG_CHANGE_FORMAT | MPP_ENC_PREP_CFG_CHANGE_ROTATION; prep_cfg.width = width; prep_cfg.height = height; prep_cfg.format = MPP_FMT_YUV420SP; prep_cfg.rotation = MPP_ENC_ROT_0; memset(&rc_cfg, 0, sizeof(rc_cfg)); rc_cfg.change = MPP_ENC_RC_CFG_CHANGE_RC_MODE; rc_cfg.rc_mode = MPP_ENC_RC_MODE_CBR; memset(&h264_cfg, 0, sizeof(h264_cfg)); h264_cfg.change = MPP_ENC_H264_CFG_CHANGE_PROFILE | MPP_ENC_H264_CFG_CHANGE_ENTROPY | MPP_ENC_H264_CFG_CHANGE_TRANS_8x8 | MPP_ENC_H264_CFG_CHANGE_QP_LIMIT; h264_cfg.profile = MPP_PROFILE_H264_HIGH; h264_cfg.entropy_coding_mode = 1; // CABAC h264_cfg.transform8x8_mode = 1; h264_cfg.qp_max = 40; h264_cfg.qp_min = 20; h264_cfg.qp_max_step = 4; param = &prep_cfg; mpi->control(mpp_ctx, MPP_ENC_SET_PREP_CFG, param); param = &rc_cfg; mpi->control(mpp_ctx, MPP_ENC_SET_RC_CFG, param); param = &h264_cfg; mpi->control(mpp_ctx, MPP_ENC_SET_CODEC_CFG, param); ret = mpi->init(mpp_ctx, MPP_CTX_ENC, coding_type); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->init failed!"; return; } // 传输 YUV 数据到硬件编码器 MppBuffer yuv_buf = NULL; MppBuffer packet_buf = NULL; MppFrame frame = NULL; MppPacket packet = NULL; ret = mpp_buffer_get(mpp_ctx, &yuv_buf, size); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpp_buffer_get yuv_buf failed!"; return; } memcpy((void*)mpp_buffer_get_ptr(yuv_buf), yuvData, size); ret = mpi->poll(mpp_ctx, MPP_PORT_INPUT, MPP_POLL_BLOCK); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->poll input failed!"; return; } ret = mpi->dequeue(mpp_ctx, MPP_PORT_INPUT, &frame); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->dequeue input failed!"; return; } frame->width = width; frame->height = height; frame->hor_stride = width; frame->ver_stride = height; frame->buf[0] = yuv_buf; frame->buf[1] = frame->buf[0] + width * height; frame->buf[2] = frame->buf[1] + width * height / 4; ret = mpi->enqueue(mpp_ctx, MPP_PORT_INPUT, frame); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->enqueue input failed!"; return; } ret = mpi->poll(mpp_ctx, MPP_PORT_OUTPUT, MPP_POLL_BLOCK); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->poll output failed!"; return; } ret = mpi->dequeue(mpp_ctx, MPP_PORT_OUTPUT, &packet); if (ret != MPP_OK) { qDebug() << "mpi->dequeue output failed!"; return; } // 获取编码后的数据 unsigned char* h264Data = new unsigned char[packet->length]; memcpy(h264Data, mpp_packet_get_data(packet), packet->length); ``` 3. 使用 FFmpeg 将编码后的 H.264 视频流推送到网络上。 首先需要初始化 FFmpeg,然后将编码后的 H.264 视频流写入到 FFmpeg 的 AVPacket 中,并使用 FFmpeg 将 AVPacket 推送到网络上。 ```cpp // 初始化 FFmpeg av_register_all(); avformat_network_init(); AVFormatContext* fmt_ctx = NULL; avformat_alloc_output_context2(&fmt_ctx, NULL, "flv", "rtmp://xxx.xxx.xxx.xxx:1935/live"); AVOutputFormat* fmt = fmt_ctx->oformat; AVStream* video_stream = avformat_new_stream(fmt_ctx, NULL); AVCodec* codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264"); AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec); codec_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; codec_ctx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codec_ctx->width = width; codec_ctx->height = height; codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; codec_ctx->time_base = { 1, 25 }; codec_ctx->bit_rate = 500000; avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL); video_stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; video_stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; video_stream->codecpar->width = width; video_stream->codecpar->height = height; video_stream->codecpar->format = codec_ctx->pix_fmt; video_stream->codecpar->bit_rate = codec_ctx->bit_rate; video_stream->time_base = codec_ctx->time_base; avformat_write_header(fmt_ctx, NULL); // 推送编码后的视频流到网络 AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = h264Data; pkt.size = packet->length; pkt.stream_index = video_stream->index; av_write_frame(fmt_ctx, &pkt); av_write_trailer(fmt_ctx); avcodec_free_context(&codec_ctx); avformat_free_context(fmt_ctx); ``` 这样,就完成了使用 Qt、Rockchip RMMPP 硬件编码器和 FFmpeg 将 JPEG 图片编码为 H.264 格式并推送到网络上的任务。

相关推荐

Write a program to simulate a process of translation from a logical address to physical address. Assumptions 1. Assume the file la.txt includes the sequence of generated addresses from CPU. 2. Use a part of memory as backing store that store data for a process. 3. The backing store size is 128 bytes 4. The size of process p is 128 bytes. 5. The contents of p is included in a file pdata.bin which is a binary file. 6. Use a part of memory as RAM. The size of physical memory is 256 bytes, from 0 to 255. All the physical memory is available, allocating starting from beginning in sequence. That is, allocate frame 0 first, then frame 1, then frame 2…. 7. The size of a frame is 32 bytes, i.e., 5 bits for the offset in a frame, total number of frames is 8. 8. At beginning, no page table is available for process p. Requirements Write a program to 1. Setup a simulating backing store in memory. Read the data from pdata.bin to this backing store. 2. Initialize a page table for process p, set the frame number to be -1 for each page, indicating that the page is not loaded into memory yet. 3. Read logical addresses one by one from la.txt. 4. For each logical address, a) if its page has been loaded into physical memory, simply find the frame number in the page table, then generate physical address, find and print out the physical address and data inside this address. b) if the page is used for the first time, i.e., in page table, its frame number is -1,then the page that contains this address should be loaded into a free frame in physical memory (RAM). Then update the page table by adding the frame number to the right index in the page table. Then repeat 4a). Refer to Figure 1 for the relationships and how physical memory, backing store, and CPU are simulated. Figure 1 How physical memory, backing store and CPU are simulated in this program assignment Hints: a) use a memory block pointed by a pointer or use an array as a simulation of backing store b) use functions fread or mmap for the binary file read. Search through the Internet for the usage of these functions. c) Use an array to simulate the memory. d) Use bit operators &, |, <<, and >> to get the bits in a logic address or form a physical address e) Use char for the type of data in the process, use unsigned char (8 bits) for the type of address. Coding & Submission 1. Using pure C to finish this program. 2. Put all the codes in one .c file named PA3_#####.c, replace “#####” as the last 5 digits of your student ID. 3. Put pdata.txt and la.txt in the same folder as PA3_#####.c, which the need .txt file can be open directly by filename instead of absolute path. 4. Submit only the .c file mentioned above.使用C语言完成

最新推荐

recommend-type

Android将camera获取到的YuvData在jni中转化为Mat方法

Mat mGray(height, width, CV_8UC1, (unsigned char *)pNV21FrameData); Mat mResult(height, width, CV_8UC4, (unsigned char *)poutPixels); 四、 图像处理 在c++中,可以使用OpenCV库来进行图像处理,例如使用...
recommend-type

基于大模型技术的算力产业监测服务平台设计

内容概要:本文提出了一种新型算力产业监测服务平台的设计理念,运用国内自主研发的大模型技术支持,通过对传统技术的改进和完善,提出了三层架构的设计方法,即基础设施层(含向量数据库和模型训练)、大模型应用框架层(强化数据处理与多维关系挖掘)及业务层(如智能分析助手)。这种设计方案旨在提高算力产业发展监测与决策制定的质量。 适合人群:电信行业的从业人员及研究人员;算力产业链各环节管理者;政府相关机构和政策决策者。 使用场景及目标:在多种算力相关的应用场景(如云计算中心管理,数据中心监测,政策分析)中辅助决策者进行快速有效的信息获取和技术选择;助力算力产业发展方向的精确把控和战略调整。 其他说明:随着大模型技术的日臻成熟,该算力产业监测服务平台预计将进一步丰富自身的应用领域和服务深度,以促进算力行业更智慧化发展。
recommend-type

李兴华Java基础教程:从入门到精通

"MLDN 李兴华 java 基础笔记" 这篇笔记主要涵盖了Java的基础知识,由知名讲师李兴华讲解。Java是一门广泛使用的编程语言,它的起源可以追溯到1991年的Green项目,最初命名为Oak,后来发展为Java,并在1995年推出了第一个版本JAVA1.0。随着时间的推移,Java经历了多次更新,如JDK1.2,以及在2005年的J2SE、J2ME、J2EE的命名变更。 Java的核心特性包括其面向对象的编程范式,这使得程序员能够以类和对象的方式来模拟现实世界中的实体和行为。此外,Java的另一个显著特点是其跨平台能力,即“一次编写,到处运行”,这得益于Java虚拟机(JVM)。JVM允许Java代码在任何安装了相应JVM的平台上运行,无需重新编译。Java的简单性和易读性也是它广受欢迎的原因之一。 JDK(Java Development Kit)是Java开发环境的基础,包含了编译器、调试器和其他工具,使得开发者能够编写、编译和运行Java程序。在学习Java基础时,首先要理解并配置JDK环境。笔记强调了实践的重要性,指出学习Java不仅需要理解基本语法和结构,还需要通过实际编写代码来培养面向对象的思维模式。 面向对象编程(OOP)是Java的核心,包括封装、继承和多态等概念。封装使得数据和操作数据的方法结合在一起,保护数据不被外部随意访问;继承允许创建新的类来扩展已存在的类,实现代码重用;多态则允许不同类型的对象对同一消息作出不同的响应,增强了程序的灵活性。 Java的基础部分包括但不限于变量、数据类型、控制结构(如条件语句和循环)、方法定义和调用、数组、类和对象的创建等。这些基础知识构成了编写任何Java程序的基础。 此外,笔记还提到了Java在早期的互联网应用中的角色,如通过HotJava浏览器技术展示Java applet,以及随着技术发展衍生出的J2SE(Java Standard Edition)、J2ME(Java Micro Edition)和J2EE(Java Enterprise Edition)这三个平台,分别针对桌面应用、移动设备和企业级服务器应用。 学习Java的过程中,不仅要掌握语法,还要理解其背后的设计哲学,形成将现实生活问题转化为计算机语言的习惯。通过不断地实践和思考,才能真正掌握Java的精髓,成为一个熟练的Java开发者。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Parallelization Techniques for Matlab Autocorrelation Function: Enhancing Efficiency in Big Data Analysis

# 1. Introduction to Matlab Autocorrelation Function The autocorrelation function is a vital analytical tool in time-domain signal processing, capable of measuring the similarity of a signal with itself at varying time lags. In Matlab, the autocorrelation function can be calculated using the `xcorr
recommend-type

尝试使用 Python 实现灰度图像的反色运算。反色运 算的基本公式为 T(x,y)=255-S(x,y)。其中,T 代表反色后 的图像,S 代表原始图像

在Python中,我们可以使用PIL库来处理图像,包括进行灰度图像的反色操作。首先,你需要安装Pillow库,如果还没有安装可以使用`pip install pillow`命令。 下面是一个简单的函数,它接受一个灰度图像作为输入,然后通过公式T(x, y) = 255 - S(x, y)计算每个像素点的反色值: ```python from PIL import Image def invert_grayscale_image(image_path): # 打开灰度图像 img = Image.open(image_path).convert('L')
recommend-type

U盘与硬盘启动安装教程:从菜鸟到专家

"本教程详细介绍了如何使用U盘和硬盘作为启动安装工具,特别适合初学者。" 在计算机领域,有时候我们需要在没有操作系统或者系统出现问题的情况下重新安装系统。这时,U盘或硬盘启动安装工具就显得尤为重要。本文将详细介绍如何制作U盘启动盘以及硬盘启动的相关知识。 首先,我们来谈谈U盘启动的制作过程。这个过程通常分为几个步骤: 1. **格式化U盘**:这是制作U盘启动盘的第一步,目的是清除U盘内的所有数据并为其准备新的存储结构。你可以选择快速格式化,这会更快地完成操作,但请注意这将永久删除U盘上的所有信息。 2. **使用启动工具**:这里推荐使用unetbootin工具。在启动unetbootin时,你需要指定要加载的ISO镜像文件。ISO文件是光盘的镜像,包含了完整的操作系统安装信息。如果你没有ISO文件,可以使用UltraISO软件将实际的光盘转换为ISO文件。 3. **制作启动盘**:在unetbootin中选择正确的ISO文件后,点击开始制作。这个过程可能需要一些时间,完成后U盘就已经变成了一个可启动的设备。 4. **配置启动文件**:为了确保电脑启动后显示简体中文版的Linux,你需要将syslinux.cfg配置文件覆盖到U盘的根目录下。这样,当电脑从U盘启动时,会直接进入中文界面。 接下来,我们讨论一下光盘ISO文件的制作。如果你手头有物理光盘,但需要将其转换为ISO文件,可以使用UltraISO软件的以下步骤: 1. **启动UltraISO**:打开软件,找到“工具”菜单,选择“制作光盘映像文件”。 2. **选择源光盘**:在CD-ROM选项中,选择包含你想要制作成ISO文件的光盘的光驱。 3. **设定输出信息**:确定ISO文件的保存位置和文件名,这将是你的光盘镜像文件。 4. **开始制作**:点击“制作”,软件会读取光盘内容并生成ISO文件,等待制作完成。 通过以上步骤,你就能成功制作出U盘启动盘和光盘ISO文件,从而能够灵活地进行系统的安装或修复。如果你在操作过程中遇到问题,也可以访问提供的淘宝小店进行交流和寻求帮助。 U盘和硬盘启动安装工具是计算机维护和系统重装的重要工具,了解并掌握其制作方法对于任何级别的用户来说都是非常有益的。随着技术的发展,U盘启动盘由于其便携性和高效性,已经成为了现代装机和应急恢复的首选工具。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

The Application of Autocorrelation Function in Economics: Economic Cycle Analysis and Forecasting Modeling

# Application of Autocorrelation Function in Economics: Analysis and Forecasting Models for Economic Cycles ## 1. Theoretical Foundations of Autocorrelation Function The Autocorrelation Function (ACF) is a statistical tool used to measure the correlation between data points in time series data tha
recommend-type

h.265的sei nal示例

H.265 (HEVC) 是一种先进的视频编码标准,它引入了SEI (Supplemental Enhancements Information) 或称增强信息,用于提供额外的元数据,帮助解码器理解和改善视频内容的呈现。SEI NAL单元(Sequence Extension InformationNAL Unit)是SEI的一个例子,它包含了诸如图像质量指示、时间码偏移、版权信息等非压缩的数据。 一个简单的SEI NAL示例如下: ``` 0x00 0x00 0x00 0x0D // SEI NAL起始标识符(Start Code) 0x67 0x4A 0x32 0x01 // SE