typedef int(*TP_GetChipTemprature_Proc)(float *fTemp,int nLength); PRINTINTERFACE int TP_GetChipTemprature(float *fTemp,int nLength); 该CPP代码所传的指针所指的内存会被修改,如果我是C#程序调用该sdk,该怎么传值,其中fTemp会被修改,nLength是该指针的长度
时间: 2024-04-16 10:27:58 浏览: 6
在C#中调用该SDK时,可以使用`out`关键字将参数传递为输出参数,以便在函数内部修改参数的值。以下是一个示例:
```csharp
[DllImport("YourSDK.dll")]
public static extern int TP_GetChipTemprature(out float fTemp, int nLength);
// 调用示例
float temperature = 0.0f;
int length = 10;
int result = TP_GetChipTemprature(out temperature, length);
// 现在,temperature的值已被修改
```
通过使用`out`关键字,可以将参数传递给C++函数,并使其能够修改参数所指向的内存。请确保在调用函数之前为参数分配了足够的内存空间。
相关问题
typedef int *P_ARR[2]; typedef int (*ARR_P)[2]; typedef void *P_FUNC(int); typedef void (*FUNC_P)(int ); typedef int (*FUNC_P_ARR[2])(int ,int);
这是C语言中的一些类型定义。
`typedef int *P_ARR[2];` 定义了一个名为`P_ARR`的类型,它是一个指向包含两个`int`类型指针的数组的指针类型。
`typedef int (*ARR_P)[2];` 定义了一个名为`ARR_P`的类型,它是一个指向包含两个`int`类型的数组的指针类型。
`typedef void *P_FUNC(int);` 定义了一个名为`P_FUNC`的类型,它是一个以一个`int`类型参数为输入,返回一个`void`类型指针的函数指针类型。
`typedef void (*FUNC_P)(int);` 定义了一个名为`FUNC_P`的类型,它是一个以一个`int`类型参数为输入,返回`void`类型的函数指针类型。
`typedef int (*FUNC_P_ARR[2])(int, int);` 定义了一个名为`FUNC_P_ARR`的类型,它是一个包含两个指向以两个`int`类型参数为输入,返回`int`类型的函数指针的数组。
2. 结合实例,解释 #define int_ptr1 int * 与 typedef int * int_ptr2 的区别
`#define int_ptr1 int *`是一个预处理指令。它将在代码编译之前将所有的`int_ptr1`标识符替换为`int *`。例如,以下代码段:
```
#define int_ptr1 int *
int_ptr1 x, y;
```
在代码编译之前,将被替换为:
```
int * x, y;
```
这可能会导致问题,因为只有第一个标识符`x`被定义为指向`int`类型的指针,而第二个标识符`y`被定义为`int`类型。
而`typedef int * int_ptr2`是一个类型定义。它创建了一个新的类型`int_ptr2`,它是指向`int`类型的指针。例如,以下代码段:
```
typedef int * int_ptr2;
int_ptr2 x, y;
```
定义了两个指向`int`类型的指针`x`和`y`,它们都属于类型`int_ptr2`。这种方式可以避免`#define`可能导致的问题。