static struct snd_soc_dai_link dai_link={ }是什么格式
时间: 2024-04-25 12:24:12 浏览: 238
这行代码是使用C语言定义了一个静态的结构体变量snd_soc_dai_link。它的格式是使用了C语言的结构体定义语法,其中包含了结构体名称、成员变量和初始化值。在这个例子中,结构体的名称是snd_soc_dai_link,它包含了一些成员变量,但是在你提供的代码中,没有给出具体的成员变量和初始化值。
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snd_soc_dai_link stream_name
`snd_soc_dai_link` 是Linux内核中SoC (System-On-Chip) 音频驱动框架的一部分,它代表了音频总线连接点(Digital Audio Interface, DAI)。在这个上下文中,`stream_name` 可能是指某个特定DAPM (Digital Audio Path Manager) 节点的流名或者是描述音频数据传输的一个标识。
`snd_soc_dai_link` 结构体通常包含了关于音频链路的信息,比如输入输出设备(DAI),它们的数据率、位深度、采样率等配置信息。`stream_name` 属性可能存储着这条链路上对应的具体音频流水线(stream) 或者是数字信号处理器(DSP) 的名称,用于区分不同的音频处理路径。
举例来说,在驱动程序中,你可能会看到类似这样的设置:
```c
struct snd_soc_dai_link dai_link = {
.name = "my_codec_stream", /* stream_name */
.playback = {
.rate = 44100,
.channels = 2,
.fmt = SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE,
},
.capture = {
.rate = 48000,
.channels = 1,
},
};
```
这里的 `my_codec_stream` 就是 `stream_name`,表示从codec(编码解码器)到模拟输出或数字输入输出的一条音频链路配置。
Android驱动中的snd_soc_dai_ops结构体
在Android音频驱动中,snd_soc_dai_ops是一个重要的结构体,用于描述数字音频接口(Digital Audio Interface,DAI)的操作,它包含了一组回调函数指针,用于实现数字音频接口的初始化、启动、停止、参数设置等操作。
该结构体的定义如下:
```
struct snd_soc_dai_ops {
int (*probe)(struct snd_soc_dai *dai);
void (*remove)(struct snd_soc_dai *dai);
int (*startup)(struct snd_pcm_substream *substream,
struct snd_soc_dai *dai);
void (*shutdown)(struct snd_pcm_substream *substream,
struct snd_soc_dai *dai);
int (*set_fmt)(struct snd_soc_dai *dai, unsigned int fmt);
int (*set_clkdiv)(struct snd_soc_dai *dai, int div_id, int div);
int (*set_sysclk)(struct snd_soc_dai *dai,
int clk_id, unsigned int freq, int dir);
int (*set_pll)(struct snd_soc_dai *dai, int pll_id,
int source, unsigned int freq_in,
unsigned int freq_out);
int (*set_tdm_slot)(struct snd_soc_dai *dai, unsigned int tx_mask,
unsigned int rx_mask, int slots, int slot_width);
int (*set_tristate)(struct snd_soc_dai *dai, int tristate);
int (*set_bias_level)(struct snd_soc_dai *dai,
enum snd_soc_bias_level level);
int (*hw_params)(struct snd_pcm_substream *substream,
struct snd_pcm_hw_params *params,
struct snd_soc_dai *dai);
int (*hw_free)(struct snd_pcm_substream *substream,
struct snd_soc_dai *dai);
int (*digital_mute)(struct snd_soc_dai *dai, int mute);
int (*set_dai_sysclk)(struct snd_soc_dai *dai,
int clk_id, unsigned int freq, int dir);
int (*set_dai_pll)(struct snd_soc_dai *dai, int pll_id,
int source, unsigned int freq_in,
unsigned int freq_out);
};
```
下面是各个回调函数的作用:
- probe:初始化DAI接口,检查接口是否可用。
- remove:卸载DAI接口,释放资源。
- startup:启动DAI接口,打开物理接口并开始传输数据。
- shutdown:停止DAI接口,关闭物理接口并结束数据传输。
- set_fmt:设置DAI接口的数据格式,如采样位宽、通道数、采样率等。
- set_clkdiv:设置时钟分频,用于调整数据传输速率。
- set_sysclk:设置DAI接口的主时钟源和时钟频率。
- set_pll:设置DAI接口的PLL时钟源和时钟频率。
- set_tdm_slot:设置TDM(Time Division Multiplexing)时隙,用于多路数据复用传输。
- set_tristate:设置DAI接口的三态输出,用于控制外设的使能和失能。
- set_bias_level:设置DAI接口的偏置电平,用于控制电源管理。
- hw_params:设置硬件参数,如DMA缓冲区大小、DMA通道等。
- hw_free:释放硬件资源,如DMA缓冲区、DMA通道等。
- digital_mute:数字静音,用于在不影响数据传输的情况下静音。
- set_dai_sysclk:设置DAI接口的系统时钟源和时钟频率。
- set_dai_pll:设置DAI接口的PLL时钟源和时钟频率。
这些回调函数可以根据具体的硬件平台实现,以实现数字音频接口的操作。
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