java输出当前程序读取路径

时间: 2024-09-29 20:13:27 浏览: 14
在Java中,你可以使用`System.getProperty("user.dir")`来获取当前程序运行时的绝对工作目录,也就是程序读取和写入文件的基础路径。这个属性返回的是一个字符串,表示Java虚拟机启动时所处的目录。 下面是一个简单的示例: ```java import java.io.File; import java.io.IOException; public class Main { public static void main(String[] args) { String currentDir = System.getProperty("user.dir"); File dir = new File(currentDir); try { System.out.println("当前程序的根目录: " + dir.getAbsolutePath()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 当运行这段代码时,它会打印出程序运行时所在的完整路径。注意,这个路径通常不是程序源码的位置,而是编译后的class文件所在的实际运行位置。
相关问题

1、名词解释:文件系统、绝对路径、相对路径 2、简述面向字节输入输出流的根类及子类层次结构,并简述常用类的主要功能 3、简述面向字符输入输出流的根类及子类层次结构,并简述常用类的主要功能 4、简述对象序列化的输入输出流的根类及子类层次结构,并简述各个类的主要功能 5、参考教材和课件中的程序实例,设计程序实现以下操作: 通过程序创建路径d:\study\demo路径和该路径下的文件test.txt,通过数据输出流向其中写入文本信息1-200之间的所有偶数,查 看文件内容是否正确,再通过数据输入流读取test.txt中的内容,并通过控制台将其输出。 6.java为什么要引入线程机制?线程、程序和进程之间的关系是什么? 7.简述线程生命周期的各个阶段及其特点(要求画线程生命周期状态图) 8.Java中如何实现多线程的同步与互斥? 9、假定商洛市火车北站针对绿巨人开发需要开发一个多窗口、多平台的售票程序,请你根据线程的数据共享方法,编写程序实现3个窗口同时售票的多线程程序。

1. - 文件系统:是指计算机存储设备中用于组织和管理文件的一种机制,包括文件和目录等概念。 - 绝对路径:是指从计算机根目录开始一直到具体文件或目录的完整路径,例如:C:\Users\Administrator\Desktop\test.txt。 - 相对路径:是指从当前目录开始到具体文件或目录的路径,例如:.\test.txt。 2. 面向字节输入输出流的根类为InputStream和OutputStream,常用类包括: - FileInputStream:用于读取文件中的字节流。 - FileOutputStream:用于将字节流写入到文件中。 - BufferedInputStream和BufferedOutputStream:用于提高读写效率,通过缓存来减少对物理设备的访问次数。 3. 面向字符输入输出流的根类为Reader和Writer,常用类包括: - FileReader:用于读取文件中的字符流。 - FileWriter:用于将字符流写入到文件中。 - BufferedReader和BufferedWriter:用于提高读写效率,通过缓存来减少对物理设备的访问次数。 4. 对象序列化的输入输出流的根类为ObjectInputStream和ObjectOutputStream,主要功能是将Java对象序列化为字节流或将字节流反序列化为Java对象。 5. 代码实现: ``` import java.io.*; public class Demo { public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建路径和文件 File dir = new File("d:/study/demo"); if (!dir.exists()) { dir.mkdirs(); } File file = new File(dir, "test.txt"); if (!file.exists()) { file.createNewFile(); } // 写入数据 DataOutputStream dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream(file)); for (int i = 2; i <= 200; i += 2) { dos.writeInt(i); } dos.close(); // 读取数据并输出到控制台 DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream(file)); while (dis.available() > 0) { int num = dis.readInt(); System.out.print(num + " "); } dis.close(); } } ``` 6. Java引入线程机制是为了提高程序的并发性和响应性,可以让多个任务同时执行,从而提高系统的吞吐量和响应速度。线程是程序执行的一条路径,程序是由一个或多个线程组成的,进程是操作系统分配资源的最小单位,包括代码、数据和堆栈等。 7. 线程生命周期的阶段包括: - 新建状态:创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。 - 就绪状态:线程进入就绪队列,等待获取CPU资源。 - 运行状态:获取了CPU资源,开始执行run()方法。 - 阻塞状态:线程因为某些原因(如I/O操作)暂时停止运行,等待重新进入就绪状态。 - 终止状态:线程执行完了run()方法,或者因为异常等原因终止了运行。 线程生命周期状态图如下所示: ``` ┌─────┐ │ 新建 │ └──┬──┘ │ start() ▼ ┌──────┐ │ 就绪 │ └──┬───┘ │ 获取CPU资源 ▼ ┌──────┐ │ 运行 │ └──┬───┘ │ 阻塞 ▼ ┌──────┐ │ 阻塞 │ └──┬───┘ │ 重新进入就绪状态 ▼ ┌──────┐ │ 就绪 │ └──┬───┘ │ 结束run()方法 ▼ ┌──────┐ │ 终止 │ └──────┘ ``` 8. Java中可以使用synchronized关键字和Lock接口来实现多线程的同步与互斥。synchronized关键字可以用于方法或代码块,保证同一时刻只有一个线程访问。Lock接口提供了更加灵活的锁机制,可以支持更多的操作,如非阻塞式获取锁、超时获取锁等。 9. 代码实现: ``` public class TicketThread implements Runnable { private int ticketNum = 100; // 总票数 private int windowNum; // 窗口编号 public TicketThread(int windowNum) { this.windowNum = windowNum; } @Override public void run() { while (ticketNum > 0) { synchronized (this) { // 同步锁 if (ticketNum > 0) { // 模拟售票过程 System.out.println("窗口" + windowNum + "售出第" + ticketNum + "张票"); ticketNum--; } } } } public static void main(String[] args) { TicketThread ticketThread = new TicketThread(1); new Thread(ticketThread, "窗口1").start(); new Thread(ticketThread, "窗口2").start(); new Thread(ticketThread, "窗口3").start(); } } ```

2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径 2-2.3. 无返回值 2-3. copyImageFile方法中实现图片文件复制: 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象; 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象; 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组中 1) 把read方法的返回值赋值给int变量len。(返回值为read方法读取到的字节数) 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片中: 1) 循环条件:读取到的数据长度不等于-1,即表示读取到有效数据; 2) 循环内容:通过FileOutputStream的write方法将读取到的缓存数据写入图片文件; 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 2-5. 抓取上述代码中抛出的FileNotFoundException和IOException。 3、验证与测试 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用copyImageFile方法,把当前项目工程下的图片文件icon.png复制到当前工程目录下 1) 原文件路径:icon.png 2) 目标文件路径:copyIcon.png 3-1.3. 运行该项目,观察能否能够实现图片的复制。

根据您提供的步骤,我可以帮您解释一下每个步骤的含义和作用,以及可能出现的问题和解决方法: 2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_049: 这一步是创建一个新的Java项目,命名为CORE_C09_049,用于实现图片文件复制功能。 2-1.1. 复制一个图片文件到当前项目工程的根目录下,命名为icon.png: 这一步是将一个图片文件复制到项目的根目录下,并将其命名为icon.png。如果原文件路径不正确,会导致后续操作无法进行。 2-1.2. 新建java类-CopyDemo01: 这一步是创建一个名为CopyDemo01的Java类,用于实现图片文件复制的方法。 2-2. 创建复制图片文件的方法-copyImageFile: 这一步是在CopyDemo01类中创建一个名为copyImageFile的方法,用于实现图片文件的复制。 2-2.1. 第一个入参是:需要复制的图片文件路径: 这个参数是需要复制的图片文件的路径,用于获取图片文件的输入流。 2-2.2. 第二个入参是:复制后图片文件的保存路径: 这个参数是复制后的图片文件的保存路径,用于获取图片文件的输出流。 2-2.3. 无返回值: 这个方法没有返回值,只负责实现图片文件的复制操作。 2-3. copyImageFile方法中实现图片文件复制: 这一步是在copyImageFile方法中实现图片文件的复制操作。 2-3.1. 通过第一个入参,获取FileInputStream对象: 这一步是通过第一个入参获取需要复制的图片文件的输入流。 2-3.2. 通过第二个入参,获取FileOutputStream对象: 这一步是通过第二个入参获取复制后的图片文件的输出流。 2-3.3. 创建byte[]变量,长度为2048,用于存放读取到的数据: 这一步是创建一个长度为2048的byte数组,用于存放从输入流中读取的数据。 2-3.4. 通过FileInputStream的read方法读取数据并保存到byte数组中: 这一步是通过FileInputStream的read方法读取数据,并将读取到的数据保存到byte数组中。 2-3.5. 通过while循环,读取待复制图片数据并写入复制图片中: 这一步是通过while循环,不断从输入流中读取数据,并将读取到的数据写入输出流中。 2-4. 循环结束后,关闭文件资源: 这一步是在循环结束后,关闭已经打开的文件资源。 2-4.1. 关闭输出流资源:FileOutputStream。 这一步是关闭输出流资源,释放系统资源。 2-4.2. 关闭输入流资源:FileInputStream。 这一步是关闭输入流资源,释放系统资源。 2-5. 抓取上述代码中抛出的FileNotFoundException和IOException。 这一步是抓取可能会发生的异常,包括文件未找到异常和IO异常,以防止程序出错或崩溃。 3、验证与测试 这一步是创建一个程序入口函数main,并在其中调用copyImageFile方法,将icon.png文件复制为copyIcon.png文件,测试程序是否能够实现图片的复制。

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1、实验描述 本实验主要是通过以字节读取文件的方式,读取并打印本地文本数据。 2、推荐步骤 2-1. 新建项目工程,工程名为CORE_C09_001: 2-1.1. 在当前工程根目录下创建一个文本文件:myjava.txt 2-1.2. 在文本文件中写a~z的26个英文小写字母并保存 2-1.3. 创建java类-Fileoutput。 2-2. 创建读取文件内容的方法-readFile,入参为文件路径,返回值类型为String。 2-3. readFile方法中的变量初始化: 2-3.1. 创建StringBuffer类型变量实例,用于存放多次读取到的文本数据。 2-3.2. 创建byte[]类型的变量,长度为2048,用于存储一次读取到的字节数据。 2-3.3. 创建int类型的变量count,用于记录一次读取到的字节数。 2-4. readFile方法中循环读取文件数据: 2-4.1. 用入参做参数,生成FileInputStream类型的实例。 2-4.2. 创建while循环,循环读取数据: 1) 循环条件:执行FileInputStream对象的read函数,把读到的数据存到byte数组中, 把read函数的返回值存放到count变量中,并且count不等于-1。 2) 循环内容:将读取到的数据转换并添加到StringBuffer中。 2-4.3. 关闭文件读取流-FileInputStream对象。 2-5. 抓取IO异常: 2-5.1. try-catch语句抓取2-4中抛出的IOException。 2-6. 循环结束后,返回StringBuffer中的文本数据。 3、验证与测试: 3-1. 程序测试: 3-1.1. 创建程序入口函数-main 3-1.2. 调用readFile方法,读取当前项目工程下的myjava.txt文件内容并输出到控制台 1) 文件路径:myjava.txt 3-1.3. 运行该项目,观察控制台能否显示文件中的内容。

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