OpenGL大作业雪
时间: 2024-05-17 22:08:28 浏览: 118
opengl大作业.rar
根据提供的引用内容,我了解到OpenGL大作业涉及到光照、粒子系统、模型等综合项目。在模型中使用了大量的纹理贴图来充实场景的细节,并通过矩阵转换实现模型的运动和视角转换。此外,还涉及到世界视角和视觉视角的矩阵转换、投影模型过程以及对纹理和光照属性的设置来呈现不同的效果。
如果你想了解关于OpenGL大作业中雪的内容,我可以给你提供一个简单的例子:
```python
import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
def draw_snow():
glBegin(GL_POINTS)
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) # 设置雪花颜色为白色
for i in range(1000):
x = random.uniform(-1, 1)
y = random.uniform(-1, 1)
z = random.uniform(-1, 1)
glVertex3f(x, y, z)
glEnd()
def main():
pygame.init()
display = (800, 600)
pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF | OPENGL)
gluPerspective(45, (display[0] / display[1]), 0.1, 50.0)
glTranslatef(0.0, 0.0, -5)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
glRotatef(1,3, 1, 1)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
draw_snow()
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
if __name__ == '__main__':
main()
```
这个例子使用了Pygame和OpenGL库来绘制一个简单的雪花场景。通过设置雪花的坐标和颜色,然后使用OpenGL的绘制函数来绘制雪花。在主循环中,通过旋转和清除缓冲区来实现雪花的动画效果。
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